Герой побеждает Владык Демонов.
Всё очень просто.
Однако… в итоге, мир вероятно ожидает уничтожение. Причина, по которой слово «вероятно» была включено в предложение, проста. Игра не стала любезно сообщать вам, что случилось с миром после её окончания. Это был лишь вывод, к которому я пришел, проходя компанию.
В «Атаке Подземелья», Владыки Демонов являются обладателями магической энергии, это люди, с огромным количеством энергии сконцентрированной в них. Что произойдет, когда все эти люди будут убиты?
Магическая энергия переполнится.
Как и в случае уничтожения многих водохранилищ, вызывающего наводнения.
Герой, убил Владык Демонов, чтобы защитить человечество, уничтожил баланс магической энергии, и затем, вопреки его целям наступает конец человечеству и разрушение мира…
Вот чем я называл «истинное окончание» игры.
«Благодарим главного героя.
Благодарим игрока.
Тем не менее, мы должны извиниться, но из-за ваших усилий мир был разрушен.»
Нет надежды и мечты.
Вот почему мне понравилось.
Пессимистическое мировоззрение… оно мне подходит.
Я сказал «да», и кликнул мышью.
Как будто потребовалось что-то подсчитать, прошло некоторое время, чтобы появился следующий вопрос.
Появившееся предложение снова оказалось абстрактным.
[Если бы это был ты, смог бы ты изменить финал?]
Интересно.
Защитить человечество, и при этом не убивать демонов.
Другими словами, принести мир между этими двумя расами.
Согласно истории, люди и демоны сражались друг с другом в течении почти трех тысяч лет. Вероятно, было бы легче примирить лидера исламских экстремистов с президентом Соединенных Штатов Америки.
Я был бы в состоянии сделать такое…
Я начал думать.
Затем подумал ещё.
И…
[Да]
Прозвучал звук щелчка, и в тот же момент.
«…!»
Яркий белый свет засиял из моего монитора.
Это было последнее, что я смог вспомнить.
Где-то пробили колокола. Нет, возможно это был звук взрыва. Я потерял ориентацию, такое чувство, будто мой череп расширяется со всех четырех сторон.
Я оглох и всё стало таким далёким.
Мой взор продолжал мигать.
Я не мог сам пошевелить своими веками.
Как будто, кто-то другой открывал и закрывал за меня глаза.
Моё сознание замерло.
Затем.
Затем….
[Обучение начнётся прямо сейчас.]
[Уровень сложности установлен на LUNATIC (максимально возможный)]
[НАЧАЛО]
Затем, я открыл глаза.
Глава 2: Дьявольские шаги по сцене (часть 1)
Потолок разрушился и стал падать.
Большой кусок скалы приземлился прямо перед моим лицом.
«Какого…!»
Я быстро обнажил все свои чувства.
Инстинктивно, я сделал шаг назад, однако, с глухим звуком, моя спина ударилась о что-то. Это была стена.
Осторожно осмотревшись, я понял, что нахожусь в чёрной как смоль пещере.
Когда-то, во время школьной поездки, я ходил в пещеры посмотреть на сталактиты. Из того что я сейчас мог видеть, могу сказать, что потолок здесь раза в 2–3 выше, чем в пещере. Он был настолько высоко, что я едва мог видеть вершину. Даже представить не могу, где в этой темноте мог быть вход в пещеру.
«…»
Я затаил дыхание.
Почему я здесь?
Как я сюда попал?
Громкий звук сирены раздался в моей голове. Мой разум мгновенно похолодел. Всякий раз, когда я оказываюсь в непредвиденной ситуации, моя голова охлаждается, чтобы успокоить себя.
Всё из-за травмы, которую я приобрёл, будучи молодым.
За мою жизнь, меня трижды похищали. Воспоминания тех времён вскрывают мне череп и выливают ледяную воду, как бы говоря, чтобы я держал себя в руках.
«Не кричи», это будет только раздражать похитителей.
«Спокойно поговори сам с собой», так ты сможешь лучше понять ситуацию, в которой находишься.
Процедуры поведения заготовлены, будто руководство.
Как спецназ, слушающий приказы перед встречей с террористами, моё сознание охотно следует инструкциям, высеченным в моей памяти.