Внимание! Вам доступен случайный навык E-ранга: «Легкий шаг» (1/5). Позволяет увеличить скорость ходьбы на 50 % без накопления усталости, а также производить меньше шума при движении. Активация: 100 мана. Время действия — 3 часа. Откат — 12 часов.
Да, а навык-то ни разу не боевой. Кстати, без мудрости вообще бы ничего не вышло. Возможно, Система это учитывает… С другой стороны, вещь однозначно полезная. Может быть, это бонус мне как туристу? Или бонус к рюкзаку.
Пояснение Системы. Ваши личные склонности косвенно влияют на выпадение случайных навыков.
Действительно. Каждому свое. Был бы музыкант — может, игра на скрипке бы выпала. Так, изучаем.
Присвоен ранг игрока — Е (соответствует наибольшему рангу изученных навыков).
Примите артефакт «Частица души» (ранг Е, человек). Вы можете принести его на алтарь одного из богов для посвящения ему. Необходима привязка к персонажу.
Дополнительное задание. Принесите частицу души на Божественный алтарь. Награда: повышение репутации с одним из богов. Штраф: нет.
«Частица души» оказалась овальным камешком, похожим на куриное яйцо. Соответственно, все возможности — принести ее Богу для обозначения своей религиозности. Или нет?
Пояснение Системы. Свойства Частицы души (ранг E): возможность посвятить ее одному из Богов (гарантирована), возможность воскрешения в Личной комнате в случае смерти (шанс незначителен), возможность повышения ранга (0/100 ОС), возможность создания Малого Алтаря путем слияния сходных элементов (1/10).
Пояснение Системы. Малый Алтарь может быть посвящен одному из Богов или инициировать появление новой Божественной Сущности.
Несмотря на пояснения, вопросов больше, чем ответов. Актуальный вопрос — стоит ли вообще приносить свою Частицу Души богам? Надо разбираться с богами.
Время пребывания в Личной комнате — до трех часов. Далее последует принудительный возврат в родовую локацию.
Так, значит возврат домой Система гарантирует. Будем считать, что родовая локация — это дома, а не на дне Атлантики. А где боги?
Боги, похоже, были. В виде выходов из личной комнаты. Они приветливо подсвечивались зеленым и были снабжены никами.
Домен Геры. Очередь на посещение… 6 минут.
Домен Одина. Очередь на посещение… 2 минуты.
Домен Кетцалькоатля. Очередь на посещение… 14 минут.
Домен Шивы. Очередь на посещение… 41 минута.
Домен Великого Сета. Вход свободный.
Домен Го Юаня. Очередь на посещение… 25 минут.
Домен Инти. Очередь на посещение… 3 минуты.
Родовая локация. Вход свободный.
Таак… Без малодушия — не прыгать сразу в родовую локацию! Не иначе, сотня вернувшихся с миссии игроков беседует с богами. Кстати, можно прикинуть популярность богов. Шива — явно бог индусов, и их много. Го Юань — определенно бог китайцев. К остальным народу меньше. Великий Сет — злой бог Египта. Может быть, он сразу бьет по голове? Ладно, начнем с Одина, ждать недолго. Покровитель скандинавских викингов, если не ошибаюсь?
Домен хоть и был декорирован под вершину горы в какой-нибудь Норвегии, особенно реальным не казался. Как будто идешь по нарисованной дорожке, с которой не сойти. Да и идти — пять шагов. Бог имел вид вполне человеческий и даже сидел в кресле. Пожалуй, даже на троне.
— Приветствую, неофит. У тебя есть вопросы, или ты только нуждаешься в Боге?
— Доброе утро… Да, у меня много вопросов.
— Выбери немногие из них. Ты сильный игрок, но я не буду говорить с тобой до вечера.
— Ситуация. В общих чертах?
— Понятно, тебя выдернули из постели в родном городе, ты удачно избежал гоблинских копий, научился убивать, но по-прежнему ничего не понимаешь?
— Да, примерно так.
— Кстати, меня тоже выдернули из постели с неделю назад, только не игроком, а богом. И я тоже вижу ситуацию фрагментарно. В общем, на Землю пришла космическая война со своими законами, похожими на чудовищную игру. Множество миров, примерно соответствующих планетам Галактики. Боги каждого из миров, способные мгновенно перемещаться в космосе. Немало желающих захватить чужие миры. В скором времени Землю ждет экспансия агрессивных пришельцев. Звучит как бред, но…
— Допустим, а при чем тут игроки и миссия на Саре?
— Это наша попытка ответить на угрозу. На Земле родилось семь богов, но наши силы невелики, мы не можем надежно защитить мир. Поэтому нам нужны игроки — люди, способные к развитию в рамках Системы. Те из вас, кто научится выживать и побеждать, станут хотя бы пешками в этой игре. Может быть, из пешек вырастут и фигуры. Сар — ближайший из внешних миров. Для вас — просто тренировочный полигон.