Вот и стоит передо мной дилемма: спасти этого урода или пусть его сожрут? Всё же не могу пройти мимо. На него мне похуй, просто себя потом корить буду. Можно сказать, ради себя его спасаю. Подкачаюсь заодно. Да и вдруг он не один там…
Увлечённых зомбарей убивать было чуть легче. Да и топор в этом плане не шёл в сравнение с лопатой. Даша стояла и прикрывала спину.
Первому я с размаху расколол череп, и тот умер с одного удара. Вот это я понимаю — правильный зомби. Но дальше стало чуток сложней. Соседний немного шатнулся, когда я наносил удар сверху, и он пришёлся ему не в голову, а в ключицу, где сразу и застрял. Стоило ему повернутся в мою сторону, как топор вырвало из рук и ручкой огрело ещё одного трупака. Теперь на меня шло сразу двое, а я без оружия. Даша кинула мне колышек, но то ли она плохо бросает, то ли я рукожоп. Короче, он упал на пол и нашумел так, что привлёк остальных двух зомбарей.
Быстро подняв деревянное мини-копьё, я неловким движением всадил его в глаз девушке. Нет, не Даше, а мёртвой девушке. Но той, естественно, было мало. Она невозмутимо пёрла дальше. Я взял у Даши следующее оружие — мою самодельную штыковую трубу. Вот ей и удалось добить девушку и чувака с топором в груди. Ещё одного взяла на себя Даша, всадив ему в голову лопату, которая тоже застряла. Я в это время достал топор и едва успел зарубить трупака, после чего помог Даше.
— Фух… Ну и трудные они, — сказал я и обессиленно присел на пол.
— Ага, — ответила запыхавшаяся Дашка.
Я уже пожалел, что стал помогать этому Серёге. Может он вообще уже мёртвый. Хотя почему тогда зомбари туда ломятся? Нет, там наверняка кто-то есть…
Пока отдыхал, прикрыл глаза и любовался новыми цифрами.
Нанесено 89 урона.
Нанесено 75 урона.
Нанесено… Нанесено…
Получено 100 опыта.
Получено 100 опыта.
Получено 200 опыта.
Получено 200 опыта.
Всего опыта: 1000 \ 1000.
Получен новый уровень.
Получено 3 свободных очка характеристик.
Получено 3 свободных очка навыков.
Получено 100 ед. опыта.
Всего опыта: 1100 \ 2500.
Хм-м, теперь есть над чем задуматься… Вложить их сейчас или дождаться, когда смогу всё спокойно обдумать? С одной стороны, усиление мне нужно прямо сейчас. Фиг его знает, что за той дверью, а тем более — на улице. С другой, не хватало ещё билд запороть. В игровой практике это частое явление, когда игрок, не разобравшийся в механике классов и основах игры, вкладывает очки куда попало. В итоге получается неиграбельный персонаж. Например, маг, у которого не хватает маны, зато силы больше, чем у его коллег.
Очки характеристик можно и сейчас распределить, так как сразу понятно, что нужно воину. Вкладываю два в силу и одно в ловкость. Сила непосредственно влияет на наносимый урон, а ловкость — на точность движений. Вот, например, с высокой ловкостью моё копьё будет реже промахиваться или топор выпадать из рук. А с высокой силой убивать буду не с двух ударов, а с одного. Смотря ещё что за уровень у врагов. Тут было сразу двое второуровневых. Как раз-таки они не хотели умирать с одного удара.
А вот с навыками лучше не спешить. Я ещё не определился, в какой стойке буду играть. А хотя… Топор мне очень нравится.
На стук и зов никто не отзывался, и я решил взломать дверь топором. Думаю, Серёга не будет возражать. А если будет, познакомлю его череп с моим дуболомом. Так я окрестил свой топор — самое успешное оружие на данный момент.
Зайдя в квартиру, я осторожно позвал своего старого «друга».
— Серёга, я пришел за тобо-о-ой, — шептал я словно маньяк, держа в руках топор.
Никто не отзывался.
— Эй, ты живой? — позвал чуть громче.
Снова тишина.
Осмотрев всю квартиру, я так и не нашёл Серёгу и даже был рад этому. Зато нашёл кое-кого поинтересней…
Глава 6
В квартире Серёги было чем поживиться. Сюда точно имело смысл зайти на обратном пути. Тут хватало еды — крупы, макаронные изделия, консервы, закрывашка, и была пара баклажек воды. А ещё имелась бита. Ну, это уже классика — мочить зомби битой. Но в моём случае так не получится, я их топором-то едва раскалываю. А вторые уровни так и вовсе с двух ударов только. Нужно попробовать, каково с новыми характеристиками убивать этих тварей.