Я не мог просто взять и уйти. Ева должна знать, почему я так поступил. Что мне пришлось ее оставить. И что буду за ней присматривать, ни смотря на что.
Но дойти до мансарды — легче сказать, чем сделать. Меня уже на втором этаже скрючило в три погибели, и наружу попросились остатки вчерашнего ужина.
Кто-то подошел ко мне, положил руку на плечо и что-то сказал. Но я не ответил. Не мог. Все силы уходили на то, чтобы вытерпеть боль.
Да и слышать я ничего толком не слышал. Не только боль, голос тоже усилился, заглушая все прочие звуки.
Голова разрывалась на части, мышцы сводило судорогой. Не дойду я до мансарды в таком состоянии. А если даже дойду, если выдавлю из себя хоть что-то, боюсь, что получится бессвязная речь и меня попросту поймут.
Оттолкнув кого-то, и полагаю, не рассчитав силы, я еле-еле доковылял до открытого окна и перевалился через него.
Бам!
Если падение со второго этажа и было болезненным, то боль от клейма заглушила ее. А дальше ползком-ползком подальше от дома, и чем дальше я уползал, тем лучше мне становилось.
В какой-то момент боль ушла, а голос перешел на легкий шепоток:
— Стань сильнее. Стань сильнее, — без конца повторял он.
Сделав глубокий вдох, я поднялся и открыл карту. Оценив расстояние, выходило, что уполз я где-то на полкилометра.
«Фух, повезло».
Встреться мне по дороге хоть один мутант и дело приняло бы скверный оборот.
«О чем он только думал, ставя на меня это клеймо? Так ведь и умереть недолго».
От лица Асел Кан Тири Вы вызывает Хитоши Амакеру на дуэль.
— Да ты издеваешься, блин?!
От лица Саргат Ам Ди Хитоши Амакеру принимает вызов.
— Зашибись.
Во вспышке белого света меня перенесло на Арену.
Глава 61. Битва на истощение
Арена была не такой как в прошлый раз. На смену замкнутому пространству пещеры пришла открытая местность ледяных пустошей.
Под ногами хрустел рыхлый снег. Поблескивая на свету, он походил на россыпь алмазов. Вскопал немного носком сапога, а под ним обледенелая земля. Задул сильный ветер и в считанные секунды покрыл костюм тонким слоем инея. И солнце слепит, но не греет. Сибирь, что ли?
Противник был уже здесь. Он стоял напротив меня в полсотни метрах.
Ну что сказать, типичный азиат: низкорослый, щуплый, черноволосый. Парню на вид было лет 14–15. Хитоши — наверное, японец.
Маленький, да удаленький. Характеристик не видно, но тело прикрывает защитный костюм 2 уровня, что уже говорит о многом. Голову защищает шлем, который я видел на аукционе. Названия, правда, не помню. Зато помню, что он 3 уровня, добавочные характеристики выше, чем у моего Светоча, и есть встроенный пассивный навык увеличивающий дальность зрения.
В правой руке, упираясь заостренным концом в землю, он держит длинный, выше него на две головы, резной посох из красного дерева с прожилками-венами и рубином размером с кулак в навершии, испускающим слабое серебряное свечение. Перчатки, ботинки, браслеты, медальон болтается на груди. Парнишка упакован по полной программе.
Взгляд Хитоши из-под густых бровей метал молнии. Он знает, что на кону. Что цена ошибки — смерть. Что только один сегодня отсюда уйдет.
Обратный отсчет приближался к нулю (странно вообще-то, ведь в прошлый раз мой противник появился, когда обратный отсчет уже закончился), а я пытался угадать его действия. Да что действия, хотя бы какую магию он использует.
Изучая книги с магическими навыками на аукционе, я выделил восемь основных атрибутов — четыре стихийных и столько же элементных, и шесть смешанных. У каждого атрибута были свои достоинства и недостатки.
Начнем со стихийных. Магия Огня имела самый большой урон, но в тоже время активация у нее длится дольше всех.
Магия Воды, напротив, имела низкий урон, однако и время каста у нее было меньше. А многие навыки так вообще мгновенные. Плюс к тому эффекты контроля, в основном снижение скорости передвижения и рефлексов.
Магия Земли — чисто защитная магия. Земляной щит, Гряда, Каменный доспех и прочие навыки, обеспечивающие как личную защиту пользователя, так и массовую.
Магия Ветра взяла от трех других стихий всего понемногу и представляла собой нечто среднее, универсальное. Ветряная коса была как Огненный шар, но чуть слабее. Торнадо, как вода, активировалось быстрее, но со средним уроном и слабым эффектом снижения дальности видения. А Ветряной покров обеспечивал защиту, но не такую надежную, как навык того же 3 уровня Каменный доспех.