Благодаря артефакту - линзам его способности всегда видели другую сторону любой истории. Поскольку они были частью его оптики и неотъемлемой частью его бытия, они не были чем-то, что кто-то еще мог надеяться использовать.
Нексус Прайм
Подобно Алхемисту и другим из средних слоев, где энергии Праймуса и Юникрона наиболее сбалансированы, Нексус обладал элементарным качеством, но в нем казалось, что элементы постоянно циркулировали в захватывающей смеси, протяжном хаосе, но никогда не опрокидываясь в него, с Нексусом, катающимся по краю волнового фронта, смелым свободным духом. Эта ртутная неуловимость была отражена в его лице, которое постоянно изменялось не только в реакции на его чувства, но, по-видимому, только потому, что движущаяся форма была чем-то занята.
Хотя более поздние легенды гласят, что Нексус был разбит на части, факт в том, что он был первым гешальтом. Будучи единым существом, он мог бы легко разделиться на пять отдельных частей, каждая со своим телом и личностью. Даже после того, как они потратили циклы на разные проекты, эти хоты снова воссоединялись и снова становились Нексусом без каких-либо потерь или борьбы. Он был их суммой, и они были радостными фрагментами, достаточными себя самих. Изменение и рекомбинация были его природой, хотя он был в глубине души, верен Праймусу, и не было времени для более глубокой тьмы для некоторых его братьев. Его артефакт был Загадкой Сочетания. Невозможно сказать, как это выглядело, так как могло выглядеть как угодно: оружие, драгоценность, часть тела... и его сила уже проявилась во всем, что он делал.
Оникс Прайм
Там, где Алхемист был наиболее гармоничным с природой в форме элементов, Оникс больше походил на «зверя». Он был способен путешествовать в виде духа во времени или пространстве, благодаря своему артефакту, триптиховой маске. Три лица маски позволяли ему свободно получать доступ к своему подсознанию и корням живого сознания во всех существах; он делился видением с существами, которых он никогда не мог встретить, на расстоянии, которое он никогда не мог путешествовать, получение знаний от других существ было настолько чуждым, что некоторые из нас не признают их.
Первая маска на вершине тотемов была названа Фарсайт. Это открывало видения в других местах и временах, многие реальные, некоторые нереальные - он знал разницу, но никто другой, кто пытался увидеть сквозь него, не мог сказать, что такое истина и что такое мечта какого-то далекого существа.
Вторая маска в центре колонны была хищником. Это дало ему немедленное понимание любого существа, чтобы он мог охотиться на него безупречно. Третья маска была странным нежитийным лицом Мумонга - она живая и энергичная на спине, но холодная и пустая спереди - и давала видения, которые только Оникс мог понять. Он честно докладывал, наблюдая за тем, как я записываю это, что «Мумсунд показывает путешествие Спарка по скрытым областям смерти». Оникс был единственным Праймом, настолько сильно настроенным на дух. Некоторые считали его нелогичным и причудливым, но была горячая дружеская преданность Ониксу, которая просто помогала ему быть рядом. Он вдохновлял, и для этого он был уникален в том, чтобы быть другом всех Праймов.
Амальгамоус Прайм
Амальгамоус был непредсказуем, хотя никогда не был так же жестоким. Его нежное прикосновение было очень легким облегчением, даже когда оно толкало в зоны комфорта других людей - чем серьезнее, тем тяжелее иногда это принималось. Его артефактом была Коса, хотя вы вряд ли знали бы это, как и все остальное тело, он был в постоянном движении, превращаясь из одной формы в другую, в одно состояние в другое, от жидкого до твердого тела и обратно. Яркий и нахальный Амальгамоус никогда не был спокойным, и, учитывая половину шанса, будет возиться с чем-либо, чтобы понять, как оно работает, что оно будет делать.
Ему не хватало серьезности и сосредоточенности истинного бойца, хотя его непредсказуемость иногда была преимуществом. Он не был самым дальновидным или ярким из искр среди Праймов, но он был нежным душой.