Сто шестьдесят пятый уровень. Название тоже подходящее "Твердорогий Андагар". Мда... Эта зверушка не по зубам обитателям Бездорожья. Вижу, "Поводыри" изрядно вложились в свой проект. Могу себе представить, сколько стоит такая повозка и такое животное. Прибавить ко всему этому высокий уровень характеристики "верховая езда"... Делаю вывод: я попал к профессионалам своего дела.
- Ну, как вам, мой Кузьма?
Оборачиваюсь на голос. Веселый такой, с хрипотцой. В двух шагах от меня стоит гном. Игровой ник: Саныч. Сто сорок пятый уровень. Характеристики скрыты. Одет в тяжелую "зеленую" броню. Комплект полный. Значит, имеет все полагающиеся бонусы. Другими словами хорошо защищен, но не шикует. На себе сэкономил, а вот в своего зверя вложился. А это насколько я понимаю, удовольствие не из дешевых.
- Что тут скажешь? Красавец! - искренне отвечаю я.
Гном самодовольно улыбается в тридцать два зуба, отчего седые усы и борода встают торчком.
- Кузьма, всем нравится, - кивает он, хлопая широкой ладонью по закованному в броню массивному боку зверя. - Кормилец мой...
Гигантский носорог на это похлопывание никак не отреагировал, продолжая что-то сонно пережевывать.
- Представляю его в бою, - говорю я.
- Ну, специально для боя мой Кузьма не предназначен. Он ведь обычное тягловое животное. В простонародье "тягач". Для схваток есть специальные боевые маунты. Мобы ведь тягачей игнорируют, пока хозяин жив. Не способен он агро на себя перетянуть, тягловые питомцы не атакуют. Но вы отчасти правы. Помощь от него есть. Иногда урон на себя принимает. Подлечить может. Защитой поделиться. Но опять же, он у меня не боец и чудес от него не жду. В бою на себя рассчитывать надо. А вот боевой маунт уже другое дело. Но сами знаете получить такого очень сложно.
- А доспехи? - спрашиваю я.
- Доспехи тягачей увеличивают силу, выносливость, грузоподъемность... Там много чего есть... Но все это повторюсь только для усиления его тягловых качеств. Вот в этом мой Кузьма несомненно хорош.
- Ясно ... - задумчиво говорю я. - Получается есть огромный танк со спиленным дулом, переделанный под трактор.
- Не совсем так, - ухмыляется Саныч. - Если продолжить вашу метафору, мой Кузьма уже родился трактором. Он никогда не был ни танком, ни бэтээром. Он тягловое животное.
- Кажется, я начинаю понимать. А есть ли у меня возможность приобрести такого вот красавца?
- Андагара? Нет, не думаю. Я его в прошлом году в эвенте выиграл. Пятьдесят голов всего разыгрывали. До сих пор удивляюсь, как мне так свезло. С вашим аккаунтом, тягловое животное доступно, только если профессия предусматривает его использование. Например, если вы фермер либо как я - извозчик, всех проф не упомнить уже... Будь у вас минимум "бронза" тогда да, с пятнадцатого уровня доступен квест по тягловым.
- Понятно... Но прокачка навыка "верховая езда" ведь с нуля? Верно?
- Это да, - кивает гном. - Здесь только плати и будет тебе счастье.
- Ясно... Вы уж простите за назойливость... Уж больно приглянулся мне ваш Кузьма.
Гном снова хлопает бронированный бок гиганта и отвечает улыбаясь:
- Все нормально, Ольд. Все равно ведь ждем... За беседой и время быстрее бежит... А на счет животинки... Это сейчас все красиво выглядит, когда он подрос и в силу вошел. А ведь его еще вырастить надо, кормить, поить, лечить, играть. Я вот моему обормоту даже сказки на ночь рассказывал... Место под его содержание необходимо. Там он, кстати, и воскресает, если не приведи боже, в бою погибнет. Тягачи ведь "непризывные", амулета, как у петов или боевых маунтов нет. Жаловаться не буду, когда самое сложное пройдено, уже идет отдача. На хлебушек с маслом, да еще сверху чего положить, хватает.
Саныч вдруг на мгновение завис. Видимо сообщение получил. Спустя несколько секунд гном отмер и торопливо сказал:
- Должен вас оставить. Дела каравана. Приятно было познакомиться.
- И мне, - кивнул я в ответ и проводил взглядом уходящего в конец колонны извозчика.
Пока бродил среди повозок и восхищенно цокал языком, у ворот постепенно собирались остальные клиенты. Ничего себе! А я-то думал, что в этом городишке почти никого нет. Судя по тому, сколько собралось народу, смело могу предположить - у караванщиков дела идут хорошо.
Основная масса низкоуровневые игроки. Увидел несколько работяг. Видимо Цитадель довольно популярное место среди неписей, раздающих задания. Письмецо занести или же предмет какой... Мало ли дурацких поручений?
По одежде, а именно "одноразовым" плащам, легко распознать тех, кто приехал сюда только на один день. Максимум на два... В их глазах я, наверное выгляжу старожилом. Вон как изучающее разглядывают... Дождь вроде бы моросит, а этот коротышка ходит себе и даже не обращает внимания на погоду. Я их понимаю. Смысл тратится на дорогостоящие элементы стихии, когда есть дешевые одноразовые предметы? Но как показала практика моего пребывания в игре - лучше один разок потратиться, чем потом много раз жалеть, когда случится какая-нибудь неприятность. Тем более, то, что я потратил в лавке, спустя несколько часов, вернул.
А неплохо сходил вчера в инст. Очень полезный опыт приобрел.
После того как собрали все сердца, с ребятами расстались хорошими приятелями. Даже молчаливая лучница расщедрилась на немногословную благодарность. Странная она. Но не мне судить. Разные люди бывают...
Варн объявил посадку на четверть седьмого. Пришлось ждать некоторых не особо обращающих внимание на пунктуальность игроков. Этих товарищей начальник каравана провожал хмурым взглядом до самых дверей повозок. Насколько я понял из подписанного соглашения с "Поводырями" пунктуальность здесь в цене. Весь фокус в том, что интервал движения монстров на пути следование колонны уже давно просчитан. Опоздай эти ребята на минут тридцать, караван двинулся бы без них. Варн вряд ли бы допустил, чтобы колонна попала под агро какого-нибудь монстра из-за кучки необязательных новичков.
Внутренности повозок чем-то отдаленно напоминают вагоны электричек. Хотя слово "отдаленно" это мягко сказано. Даже не знаю, почему пришло на ум именно это сравнение. Два ряда деревянных двухместных сидений. Узкий проход между ними. Под потолком висят масляные фонари, над головами полки для багажа. Думаю, на этом сходства заканчивались. Вместо окон узкие бойницы для стрелков. Пол зачем-то укрыт слоем соломы. Видимо стилистика игры - все должно быть приближено к реальности.
От осмотра отвлек веселый голос Саныча.
- Ну, так что, может со мной поедете или здесь париться будете?
- Конечно с вами, - улыбаюсь я. - Если вы не против.
- Вот и хорошо, - улыбнулся в ответ гном. - Тогда идем. Почти час на дорогу пялиться. Скучно. А так хоть пообщаемся.
В передней части "вагона" оборудована кабина возницы. Внутри сухо и уютно. Обзор из маленьких окошек много лучше чем, если бы я наблюдал за происходящим из повозок. Саныч усадил меня на мягкое сиденье и сам устроился рядом. Присвистнул и дернул вожжи. Кузьма на это дело лениво повел головой и без особого усилия двинулся вперед. Повозка неожиданно мягко тронулась с места. А что, неплохо так путешествовать, если конечно никуда не спешишь.
Выглянув из окна, я посмотрел назад. Остальные повозки, мерно выстраиваясь одна за другой, следовали за нами.
Гном устало откинулся на спинку сидения и глухо кашлянул.
- Как там вообще? - спрашиваю я, спустя несколько минут молчания, кивая в сторону Цитадели.
Гном, запустив пятерню в седую бороду, снова кашлянул.
- Да по разному... Скажу так, покой им там только снится. То эвент какой-нибудь кровожадный админы нарисуют, то Темные за скальпами придут. Весело короче... Я не спрашиваю, что вы там забыли, потому как не мое это дело, но советую начинать отращивать еще одну пару глаз на затылке...
- Так все плохо?
Честно говоря, я и так не в восторге от этого путешествия, а тут еще эти разговоры...
Заметив мое волнение, Саныч успокаивающе сказал: