— Остров Магов. Заброшенное подземелье.
И он вспомнил. Он в игре. Он бета тестер новых возможностей в игре, где всякие уроды и бездельники убивают свое время. Он подопытная свинка, на которой отрабатывают алгоритм приемлемой боли. Его заставили!
Он посидел, бездумно уставившись в черноту и пришли новые мысли. — Что делать? Что делать? Вопрос был, а где ответ. Его не было.
Стоп, встряхнулся Матвей. Надо вспомнить свои прежние навыки. Пусть он в игре и этот самый как его, брак, но он остался прежним Матвеем. Он вспомнил, что говорил ротный.
— Матвей! Если ты попал в незнакомую обстановку, то не спеши действовать. Сядь, успокойся и постарайся оценить обстановку. Осмотри местность, людей, если они есть. Почувствуй угрозу. Там внутри себя. Продумай свои три первых шага и сделай их. Посмотри что вышло и спланируй следующие три шага. Понял меня?
Матвей был молод тогда и не понимал. А теперь?
А теперь он действовал по подсказке ротного, сел скрестив ноги и замер. Ему стало холодно. Это первое что он почувствовал, стараясь успокоиться. Под ним был холодный, сырой каменный пол. Он ощупал его руками. Странно он их почти не чувствовал. Словно куски деревяшек. — Буратино! Твою мать! — выругался Матвей.
Итак подземелье из камня. Темно потому, что я в этом чертовом подземелье. Он ощупал себя. На нем была рваная рубаха с короткими рукавами. Такие же штаны до колен и все. На ощупь он не смог разобраться, что это за ткань. — Руки, что с ними? Почему они такие нечувствительные? Он пошевелил пальцами. Те слушались его с трудом. В памяти всплыли слова, — «Ювелир! Жонглер! Пустомеля. Он такой ловкий, что если будет искать свои штаны, то их даже не нащупает, ты посмотри на эти пальцы, они не гнутся».
«Значит все дело в игровой механике», — догадался он. Это как на тактическом тренажере условия задает оператор на пульте управления. Так и здесь. С чего начать?
Первый шаг. — Надо посмотреть на своего персонажа. Что там эти умники ему наколдовали? И тут же по его неявно проявленному желанию открылось меню.
Моб.
— Моб? Я даже не игровой персонаж! А какая разница. — он мысленно отмахнулся.
Расса — человек. Клас — милф. Имя — Ду Рик.
— Шутники! — без злобы подумал Матвей. А кто он после всего что натворил? Пусть будет дýрик. Что дальше?
Характеристики:
Сила — 5.
Прямо богатырь. — усмехнулся Матвей.
Ловкость — 5.
— Да уж. А чего спрашивается требуется от бета тестера болевых ощущений? Ломай и падай. Падай и ломай. Можно еще харакири сделать, если получиться.
Интеллект — 1.
— Ну еще не много и дорасту до дауна, а там и до тупицы недалеко. Есть куда стремиться.
Воля — 2.
Ух ты! Щедро. С чего бы это?
— Что еще? Посмотрим что такое Милф.
Магически измененная личность приспособленная для выполнения хозяйственных работ и ремесел. Бонусы при работе с хозяйственным инвентарем и при уходе за животными. Все навыки связанные с работами растут на двадцать пять процентов быстрее. Бонус увеличивается с каждым уровнем на 0.20 процента.
Магичекий Дар — укрощение животных.
Все хорошее на этом закончилось. Потом пошли неприятные моменты.
Штрафы.
— Во как, еще штрафуют! — Удивился Матвей.
Владение луками самострелами(кроме охотничьих) штраф 100 %.
Владение колющим, рубящим оружием (кроме хозяйственного инвентаря) штраф 100 %.
Владение магическими посохами штраф 100 %.
Владение Боевыми магическими умениями штраф 100 %.
Владение защитным снаряжением — бронь тяжелая и легкая. Мантии волшебников штраф 100 %.
— Короче все ясно, раб не воин. Да и хрен с ним с воином и магом. Мне бы выжить и не сойти с ума. — согласился Матвей. Он вспомнил ту боль, что испытал и поежился. — И так будет всегда? А если он сломает руку? Она будет болеть пока не заживет? Только теперь до него стало доходить какую изощренную месть придумал отец патлатого. Но в силу своей молодости и характера, Матвей отбросил эту мысль и не стал ее развивать.
— Ну что? Кто я разобрался. Где тоже. Что предпринять дальше? А! Постой! — остановил он сам себя. Что это было за сообщение? Он открыл его.
— Достижение — Первая смерть. Вы побывали в царстве мертвых и вернулись.