Выбрать главу

От бессилия Матвей сжал кулаки и почувствовал, что снова оказался в подвешенным в темноте без верха и низа. Он перестал ощущать себя, но увидел сообщение.

— Вы хотите связаться с разработчиками?

— Да на хрен они мне нужны, — огрызнулся он. Если здесь все должно быть как в жизни, то и голод и жажда тоже должны ощущаться как в жизни.

— Что вы имеете ввиду?

— Я вас всех имел ввиду! Глупая железяка. Не ужели не понятно, что человек не может ослабнуть и тем более умереть за один день голода!

— Давайте обойдемся без оскорблений.

— А давайте добавим реализма в игру и удлиним срок жизни без еды до десяти дней, а силы реально уменьшаются, после трех дней голодовки.

— Это существенно изменит игровой процесс и нарушит баланс в игре. Недопустимое предложение. Нет статистического материала.

— Тогда давай испробуй это на мне и набирай свой статистический материал. Я, кто бета тестер или хрен собачий?

— На хрен собачий вы не похожи. Хрен растение. Хрен обыкнове́нный, или Хрен дереве́нский (лат. Armorácia rusticána) — многолетнее травянистое растение, вид рода Хрен (Armoracia) семейства Капустные (Brassicaceae). Собачьего хрена не бывает. Вы бета тестер. Ваше предложение принимается.

Матвей снова ощутил себя на полу в подземелье. Его запас сил был полон, но продолжал мучить голод. Он прислушался к своим ощущениям. — Ну почти как в жизни, — произнес он. Нагнулся и поднял камень.

Матвей сделал еще подходов пятнадцать или шестнадцать, он уже сбился со счета, сколько раз кидал камень и раз пять прикладывался к стене, утоляя жажду. Затем сидя у стены и отдыхая, подумал, — почему я так провожу бесцельно отдых. Ведь я могу развивать ремесленника и создать какой-нибудь предмет. Камни я кидаю минуты две, а отдыхаю четверть часа. Не меньше.

Он потрогал ближайшую кучку костей и выбрал нижнюю челюсть полную зубов. К его удивлению это оказалась челюсть какого-то животного.

— И я знаю какого, — подумал Матвей, — судя по огромным клыкам это «крысотигр».

Клыки в самом деле были выдающиеся. Такими перегрызть глотку человеку, раз плюнуть. К его сожалению он не мог использовать столь маленький костяной зуб, в нем не просверлишь дырку и нет веревки чтобы привязать его. А почему собственно нет? — пожал он плечами. Ударил челюстью по полу раз другой и часть зубов выпали из челюсти. Теперь нужна обработка. Но перед этим надо покидать камень.

Матвей поднялся и сделал два броска. Полизал стену и сел обтачивать клык. Он старался точить его края об острый угол камня в стене и хотел сделать небольшую проточку по всей окружности зуба. Так он трудился судя по его внутренним часам, больше двух часов. То точил зуб, отдыхая, то кидал камень. Наконец результат труда его удовлетворил. Он посмотрел на зуб и произнес. Я создал амулет. Замигала иконка оповещения.

Сообщение гласило.

— Вы использовали подручные материалы и создали новый предмет назовите его, что бы посмотреть его свойства.

— Это амулет удачи, — произнес Матвей. Система на некоторое время зависла.

— Думай быстрее! — поторопил Матвей.

— Вы создали новый предмет Костяной Амулет удачи. Свойства отсутствуют. Состояние пять из пяти.

Мигнула иконка. — Сохранить название да/нет?

— Что за чертовщина? — Матвей растерялся. Как это свойства отсутствуют? Почему?

Ответа он не дождался. Да и что могла ответить ему тишина, царившая в подземелье? Только вдаль улетело глухое и затухающее. — Почему…Почему-у…

— Нет не сохранять, — с раздражением отменил название Матвей. Задумался. — Видимо удачи мне здесь не видать.

— Амулет интеллекта, — произнес он и посмотрел в окно сообщений.

— Вы создали новый предмет Костяной Амулет интеллекта. Свойства интеллект плюс один. Состояние восемь из восьми. — Сохранить название да/нет?

— Да! — обрадовался Матвей и тут же понял что поспешил. Зачем ему сейчас интеллект, когда нужна сила. — Вот же гадство! — В сердцах произнес он, но уже ничего поделать не мог.

— Вы получили способность ремесленник самоучка второго уровня.

Придется делать новый амулет, — проворчал он и не зная куда деть зуб воткнул его в штаны. Мигнула иконка.

— Что там?

— Вы создали улучшение. Назовите созданный предмет для того чтобы посмотреть его свойства.