Так что еще тут новенького.
Респауны мобов и ресурсов будут цикличными, и есть возможность совсем уничтожить мобов и ресурсы. Опять же тут висит пример. Зайчик живет на небольшой территории в 10 метров, у него есть норка, в которую он каждую ночь возвращается. Если игрок убивает зайчика Nколичество раз и идет, уничтожает норку, то заяц перестает ресаться в этом месте и появляется в другом. Возможно даже рядом с другим и они могут создать небольшую локацию в 10метров где будет пара зайцев более сильных. Если же объединится очень много мобов одного или более видов, на небольшой для них территории, то они создадут или мест боса, или данж с этими видами мобов, но гораздо сильнее. Так же мобы убивая игрока, получают с него опыт. Могут эволюционировать.
Вот это бомба!! Это же надо дать такое мобам. Я в шоке просто. Вот вы можете представить какого нибудь боса которого пытаются убить несколько десятков раза он с каждым разом все сильнее становится? Я, честно говоря, нет. Пока не увижу, не поверю в такое.
Да уж. Умники не просто так едят хлеб свой. Отрываются по полной. Даже интересно, что они еще придумали?
О вот немного репутации. Хм.. Странный способ. Вот смотрите. Репутация игрока будет как индивидуальной, так и региональной. В примере тут стоит, как игрок много работает в деревне на старосту и повышает у него личную репутацию до максимума, а в деревне его знают только как помощника старосты. Так же тут показано, что игрок, выполняя задание короля, получил от него региональную репутацию, которую народу рассказывают глашатаи. И тем, пуская новость среди населения. И скорость развития такой репутации зависит только от скорости доставки информации из города или королевства в другое.
Кстати да я забыл рассказать вам о том, что сделали с территорией. В общем, мир бесконечный! По мере надобности Умники нарисовывают и придумывают истории местам, а ИИ будут их ставить в тот или иной уголок. Именно так ИИ будет владеть игрой, а не люди. Продолжу про места. Сначала хотели сделать игру без нпс, но потом стало понятно, что многие не смогут по достоинству оценить игру и так же не смогут преодолевать трудности в виде изучения магии или сложных профессий. Так что сделали одно королевство, которое состоит из 4 графств, равных 12 баронствам. Окружено каждое графство с 1 стороны горами, с 2 стороны болотом, с 3 стороны пустыней, с 4 стороны лесом. По расчетам умников этой начальной площади достаточно, что бы начать развиваться. Дальше уже все своими силами и открытиями. Скучать не придется. Кстати забыл сказать, что королевство общерассовое. То есть и орки и эльфы и остальные расы живут, вместе не конфликтуя. Правит королевством Человек потомок мага открывшего врата для игроков.
На этом все. Осталось два дня до открытия нужно будет взять отпуск хотя бы на недельку другую. Благо, пахал я на контору без продыху, последние два года, могу себе позволить. Да и закупаться едой надо будет, в общем, дел на два дня достаточно.
Начало истории
Начало истории
День Х. День, когда для мира открывается мир виртуальной реальности! День, когда все те, кто желал начать новую жизнь, смогут ее начать! В общем, Мировой день для всего мира!
Вы уже чувствуйте, как мои штаны наполняются радостью события? Закрыв дело и сдав документы новому помощнику мне дали месячный!! отдых. Так что при старте игры я был во всеоружии. Еда закуплена. Квартира прибрана. Счета за квартиру оплачены. Хорошо бы еще с девочкой было погулять и напросится на кофе. Но чего лишен, того лишен.
И вот, как и сказано было за 10 минут до начала я одел специальный, облегающий костюм и лег в капсулу. Закрывшая крышка моего домашнего гробика, навела меня на мысли о том, что сейчас вырубится свет, и я останусь тут навсегда. Ухмыльнувшись своим странным и своевременным страхам, я стал ожидать начала.
Мир начал изменять цвета сначала что-то вроде света в конце туннеля, а потом современная дискотека. Изменение цвета было, где то минуты две, но в глазах, до сих пор, прыгают зайчики. Дальше были звуки начиная от писклявого, кончая взрывами.
И тут я неожиданно оказался в спортзале. Передо мной стоит миловидная девушка, одетая в кожаную безрукавку на белую рубашку и облегающие в нужных местах ковбойские штаны.
- Здравствуйте Леонид. Я ГМ-6. Так как пока игра недоступна наша корпорация решила провести тесты что бы ни отнимать время игроков. И так дабы продолжить общения и ввести вас в Зелдоа. Для начала назовите свое игровое имя или как его называют геймеры никнейм.