…и, на курганах из павших, владыки всея Преисподней — величественные фигуры дьяволов, заклинающие силами самого Ада…
Миг, и выедающие глаза, дабы навеки остаться в подкорке головного мозга, видения Пустошей Инферно, сменяются не менее ужасными картинами.
Затхлые мрачные подземелья, темные леса, давным-давно покинутые жителями деревеньки на окраинах королевств, куда никто в здравом уме не забредает, и множество других мест мало интересных для большинства адекватных разумных существ.
И в каждом из них творили свои нечестивые ритуалы темные ковены демонопоклонников и адских прислужников, взывающих к своим владыкам.
Приносились в жертвы сотни смертных, реками текла кровь, возводились из костей и черепов зловещие зиккураты, аккумулирующие силу Хаоса, извращая и коверкая ткань мира, дабы впустить на земли Энрота полчища демонических отродий, готовых швырнуть миллионы душ смертных на алтари, возведенные в честь Владык Инферно.
Сотни подобных образов и видений крутились перед мысленным взором Темного, словно водоворот засасывая его сознание в пучины безумия и фанатичного поклонения Темным богам.
Но вдруг, все исчезло.
Он вновь осознал себя прикованным к алтарю где-то в глубинах подземелья, где навеки обрел покой отряд Енкца.
Культисты продолжали конвульсивно дергаться, подбадриваемые рычанием разорителей и смехом Повелительницы Боли.
Но что-то изменилось в этом безумном ритуале.
Причудливые завихрения Хаоса потеряли привычное бесформенное и беспорядочное состояние, став более… правильным?..
Крик Повелительницы утонул в треске пространства и чавкании тел демонопоклонников, разрываемых на куски переизбытком энергии Хаоса.
Непонятно откуда взявшаяся сила Изменения, совершенно неуместная в этих стенах, хлынула со всех сторон, заполняя собой окружающее пространство и еще живые останки сектантов.
И так ослабленная Хаосом плоть мироздания не выдержала вмешательства Изменения, раскрываясь искрящейся аркой портала, из которой вышел ОН…
Глава 13. Путь Изменения
Долог и труден Путь Изменения, ведущий к мечте всех магов, под чьими руками меняются тела и души, — Идеальному Творению, о котором боятся упоминать даже боги и Повелители Инферно.
Все тайны Изменения не были открыты даже величайшим химерологам древности, что уж говорить о нынешних временах, когда от знаний прошлого остались лишь разрозненные обрывки.
Многие пытались воззвать к этим силам, дабы с их помощью отстоять свое право на существование в этом мире.
Чернокнижники, больше склоняющиеся в сторону Хаоса, сумели создать множество занимательных вещей, навроде зверолюдов и чудовищ, вставших под их знамена или расселившихся по всем землям Энрота.
Некроманты, подражая Древним, собирали из кусков мертвой плоти отвратительнейших чудовищ, от вида которых содрогалась даже храбрейшие воины.
Крысолюды ставили жуткие эксперименты на себе подобных, внимательно наблюдая за изменением плоти под влиянием разнообразных алхимических снадобий и магических камней, найденных в недрах гор.
Темные эльфы, стараясь сотворить идеальных рабов и солдат, пытали своих пленников согласно древним ритуалам, суть которых так до конца и не поняли, что зачастую приводило к множествам жертв.
А их светлые собратья силой Жизни и Природы воздействовали на лесных зверей, создавая из них бездумные машины смерти, сеющие ужас на полях сражений.
Да, определенных результатов все они смогли добиться, но, к всеобщему счастью, никто из них не знал главного правила химерологии — для Истинного Изменения нужна гармония. Звучит крайне странно для безумцев, чья магия оскверняет саму суть живых существ.
Дабы создать нечто действительно достойное упоминания в анналах всемирной историю нужно было объединить все четыре Пути развития химерологии и Изменения, ибо так каждый из них дарует творимому существу часть своей силы, при этом забрав слабости других Путей.
Путь Плоти — идеальный вариант для только что вступивших в ряды химерологов. Возможность создавать из плоти поверженных или еще живых врагов, как из податливой глины, ужаснейших чудовищ, чья форма и вид зависят лишь от воображения создателя и запасов материала под рукой. Идеальны для массовых побоищ и тактики заваливания врагов трупами. Что может быть лучше бесчисленных орд кровожадных чудовищ, разрывающих врагов на куски, из которых, чуть позже, сотворятся новые машины смерти? Разве что запах напалма по утрам…