Выбрать главу
, слегка отрешилась от реальности, и наконец начала плавно двигаться, выполняя малый разминочный комплекс. Сорвать мышцы в игре нельзя, точнее это очень быстро лечится смертью, ну или заклинанием лечения, да и без разминки чувствуется какая-то скованность в движениях. Правильное дыхание, мягкие движения тела, все это складывалось в замысловатый танец с шестом. Кхм, не тот танец и не с тем шестом. Хотя... Стрип-пластика имеет что-то общее с эльфийским стилем боя с посохом, определенно. Связанно это по большей части с тем, что тела эльфов значительно гибче человеческих. И они не ходят женственно, как кажется со стороны, просто у них по-другому устроен организм.  Двигалась я тяжело, словно в воде. Низкие физические характеристики не успевали за сознанием. Это еще одна интересная особенность Земель Меча и Магии. Все навыки по владению телом остаются с тобой. Училась сражаться мечом или, как я, посохом? Хорошо, значит и здесь ты будешь это уметь. А вот сила ударов скорость и ловкость уже зависят от характеристик. Эта особенность имеет и обратную сторону. Даже если ты в начале игры перераспределишь все очки в ловкость то ты все равно не будешь двигаться так же грациозно как какой-нибудь эльф с двадцаткой в ловкости. Почему так? Все очень просто. Система помогает игроку. Ускоряет его рефлексы и движения. Но она не выполняет всю работу за него. Если игрок не привык двигаться на такой скорости, которую ему дает ловкость, то он не сможет ее реализовать. Это подсознательный блок. Поэтому если хочешь эффективно сражаться в игре - будь добра тренировать настоящие навыки.  После разминки пошел уже малый тренировочный комплекс. Со стороны это наверное смотрится забавно: невысокая полуэльфка прыгает по поляне с посохом, периодически застывая в различных позициях, чтобы через мгновение взорваться серией молниеносных (ага, с ловкость пять, конечно же) выпадов.  В процессе тренировки ваша характеристика Ловкость повысилась на 1. В процессе тренировки ваша характеристика Выносливость повысилась на 1. Ага, вот об этом я и говорила. Рост характеристик происходит по сложной формуле. Не знаю точно сколько там переменных, но давно замечено, что быстрее всего характеристики растут тогда, когда ты как бы перешагиваешь через свой текущий порог. Учитывая тот факт, что привыкла я к куда более значительным статам и то, что я не просто прыгала по поляне, а использовала специальные тренировочные комплексы, созданные как раз для развития своего тела, не удивительно, что прибавка пришла довольно быстро, всего через полчаса после начала тренировки. Если брать все время вместе с разминкой, то вышло где-то пятьдесят минут. Правда так быстро набираются только первые очки. С каждым следующим бонусом требования для повышения характеристики возрастают в полтора раза. Но ничего, прорвемся.  Итак, мой стандартный стартовый план выполнен, теперь можно и даже нужно выдвигаться дальше. Конечно с таким подходом есть шанс опоздать на какое-то событие. Все же Земли это онлайн игра, здесь мир вовсе не ждет когда герой придет и спасет его. Он живет своей собственной жизнью, в определенных заданных рамках, конечно же, но они довольно широкие. Поэтому слишком уж медлить не стоит.  Переться через холмы не было никакого желания, а вот в лесу едва заметно виднеется какая-то тропинка. Скорее всего звериная, но вроде она довольно широкая, коняшка должна пройти. Давать имя лошади я не собиралась. На самом деле я не особо люблю этих животных. Да и мой навык езды оставляет желать лучшего. Нет, я не падаю с лошади, даже во время галопа, успела научится, причем здесь же, в Землях. Но никакого удовольствия от этого я не получаю. Ну и конечно же сражаться верхом я не умею. Поэтому практическая ценность животины заключается сугубо в скорости перемещения. Увы, но в этом плане Земли беспощадены - расстояния здесь довольно большие. "Пара дней пути" это вовсе не издевательство, а вполне себе нормальный переход. Телепортация существует, но обычно в очень своеобразных формах. А нормальное заклинание, которое позволяет перемещать с собой еще и своих юнитов, та самая "Массовая Телепорация", вообще относится к разряду стратегических. Шанс получить его стремится к нулю. Поэтому лошадка это вовсе не роскошь, а вполне себе необходимая в хозяйстве скотина.  Я оказалась права, тропинка действительно довольно широкая, поэтому мы с лошадкой, точнее я на лошадке, а уже она пешком, направились прямиком в неизвестность. Красиво здесь все же. Пусть я не из тех людей, которые способны бесконечно смотреть на закат (рассвет, снегопад, нужное подчеркнуть), но трудно оставаться равнодушной, когда тебя окружает такая живая во всех смыслах этого слова природа. Яркая, насыщенная. Полная самых безумных красок. Пролесок давно остался позади, теперь вокруг возвышались куда более "серьезные" деревья. Могучие стволы держали на своих широких ветвистых плечах пышные кроны. Многочисленный мелкий кустарник старательно тянется с земли к свету в отчаянной попытке ухватить хоть толику внимания светила. Ему ведь много не нужно, он рад каждому лучику. Тут же, среди того самого кустарника и непосредственно под деревьями росли разнообразные грибы. Увы, я не сильна в местной ботанике, поэтому определить сорта не могу.  Впрочем, разглядывание красот этого мира не мешало мне внимательно контролировать окружающую обстановку, насколько это возможно. Поэтому звон оружия я услышала издалека. Наверняка какой-нибудь отважный герой пришпорил бы коня и понесся на звук, дабы нести добро и справедливость. Но я неправильный герой. Или наоборот, правильный? Из тех, которые идут в обход? Поэтому я успокоила коняшку и медленным аллюром направилась в сторону звуков. Хорошо, что бой шел не в лесу, а уже за его пределами, поэтому когда я подобралась поближе, то смогла спрятать за деревьями, чтобы посмотреть что же там все таки происходит. А посмотреть было на что. Ибо там гномы сражались с... тада-да-дам... людьми! Причем не каким-то разбойниками, а самой что ни есть регулярной армией! А кем еще могут быть латники и пехотинцы, которых ведет, на минуточку, целый прелат! Мда-м. И что мне делать? Гномы явно в меньшинстве, у них хорошие воины, а уж оружие и доспехи значительно превосходят человеческие аналоги, вот только у них нет магической поддержкой. Поэтому усиленные бафами прелата люди все больше и больше теснили подгорных жителей.  Я все еще не могла решить - стоит ли вмешиваться, когда все решилось за меня. Прелату видимо надоело длительное противостояние, в котором еще и потери есть со стороны людей, поэтому вскинул руки в молитве. Действовать я начала рефлекторно. Рука вскинулась в сторону клирика и с губ слетело слово-ключ: "Грозовой Разряд!". Конечно кричать не обязательно, но мне так привычнее. Я чуть было не опоздала из-за расового штрафа на скорость каста, но все же успела в последний момент. Прелат не успел вызвать Ангела. Или Архангела, предпочту не узнавать. Молния его не убила конечно, но микро оглушение прошло. А молитва все же является активной способностью и ее требуется дочитать до конца. Помимо этого стала понятна причина, почему вооруженные арбалетами гномы не убили прелата раньше - вокруг него вспыхнул и погас Воздушный Щит. Отличное заклинание, хорошо защищающее от стрел и прочей метательной гадости. Оно и от магии может защитить, но не от молнии. Как только гномы увидели, что щит погас, то в прелата тут же полетели тяжелые арбалетные болты, превратив одетого в сутану и, следовательно, бездоспешного клирика в косплей ежика. Или елочки, тут уже все зависит от вашей фантазии.  Маны у меня осталось еще на один каст Гровозового Разряда или на три Шаровые Молнии. Вот только откат будет длится еще целую минуту. Влезать же в свалку с посохом наперевес вверх идиотизма, поэтому я предпочла остаться за деревьями. Как только умер прелат мораль людей тут же резко просела. А еще через тридцать секунд начали спадать наложенные бафы. Сила и скорость ударов уменьшались. Недавно давившие гномов люди начали сдавать. Низкорослые воины же наоборот воспряли духом и дружным строем навалились на противников. Тяжелые щиты легко принимали на себя удары, а резкие выпады боевых топоров забирать жизни одну за другой. Людей все еще было довольно много, поэтому когда откат прошел я решила все же потратиться еще раз. Конечно потом я останусь почти без маны, но я очень сильно сомневаюсь, что гномы нападут на меня, а от каких-нибудь волков я и посохом отобьюсь. Смысла в использовании Разряда я не видела, его мощность будет избыточна для обычных юниты, поэтому трижды метнула обычную Шаровую Молнию в арбалетчиков. Они были уже слегка помяты в перестрелке со своими "коллегами по оружию" со стороны гномов, поэтому умирали с 1 удара. Конечно можно быо использовать Разряд на ком-то из латников, но в блийжем бою гномы весьма хороши, так что должны справится, а вот арбалетчики сильно мешали. Ну а после того, как люди лишились прикрытия в виде стрелков, гномы довольно быстро их перебили.  Дождавшись окончания боя я увидела табличку: Получено 1500 ед. опыта! Получен новый уровень! Сила Магии +1! Выберите навык, который хотите изучить: Мастер Магии Воздуха или Конклав Магов. Обе нужные способности, однако конкретно сейчас пользы от Конклава нет никакой, по той простой причине что у меня не только магов, у меня вообще