Выбрать главу

Вместе со мной в "поход" отправляется десять гномов-воинов и два инженера, которые будут координировать действия остальных гномов и устанавливать самые сложные части ловушки. Время уже перевалило за полночью, суточный лимит на уровни обновился, поэтому пора в путь.

Стоило только нам покинуть форт, как перед глазами выскочила системная табличка.

Получено новое задание:

"Охота на крупную дичь"

Корова, пес, мышь, и летучий... эмм Дракон?

Цель: Убейте Красного Дракона.

Награда: 5000 ед. опыта, вариативно.

Мило, ничего не скажешь. 

В Землях расстояния довольно большие, поэтому на дорогу у нас ушло почти пять часов, скоро уже начнет светать, а это не очень хорошо. Обитал ящер на скалистом плато, которое в одном месте вдруг резко обрывается ущельем, а потом, по бокам от него, взмывает в небеса горной грядой. По сути дракон занял единственный удобный проход между двумя горами, свив "гнездо" в небольшой, для дракона, пещерке посередине ущелья. Местная география меня сильно удивила, конечно. Такое редко бывает, чтобы владения одного игрока вот так перегораживались рельефом. У меня вообще возникают мысли, что эту локацию генерировал не ИИ, а кто-то из разработчиков, больно уж странно все вокруг. 

Итак, мы в ущелье. Пора начинать работу, ибо время играет против нас.

- Инженеры, начинайте крепить лезвия по бокам, остальные, кто умеет хорошо чувствовать камень, смотрите на землю, нам нужны участки, которые можно обвалить вниз под весом дракона. В идеале сделать крутящиеся плиты, чтобы если тварь в них провалилась, то навсегда. Цепи крепите вот здесь, поближе к логову, тяните их наверх, там привязывайте к ним камни, будем сбрасывать вниз. Работаем, время не ждет, - раздаю всем ценные (и не очень) указания. Конечно они и сами все знают, но лучше уточнить. 

- Свободные воины наблюдайте за проходом, отправьте самого тихого из вас чуть вперед на разведку, далеко не заходи, иначе дракон почует тебя, - кивнула я оставшимся гномам. Всех по именам я не запоминала, это пока не нужно, если выделится кто - спрошу и запомню. А пока лучше немного дистанциироваться, так легче пережить потери если что. Циничный подход, конечно, но что-то мне подсказывает, что потери будут, а взваливать на себя дополнительный моральный груз совсем не хочется. Кто-то сказал бы, что они все просто куски программного кода и не достойны моих переживаний, но стоит только взглянуть на игровое меню, где уже исчезла кнопка выхода, и ты понимаешь, что по сути мало чем от них отличаешься. Моя новая жизнь уже вовсю идет, поэтому стоит принять ее правила. 

Работали гномы быстро и сосредоточено. Никаких лишних и ненужных действий, все по четко продуманому плану. Ловушка, которую мы выставляем на показ, выдвижные лезвия, в своем готовом состоянии действительно была бы крайне опасна. В скале создаются отверстия, в которые укладывается очень сильная пружина, к которой и прикрепляются клинки. В взведенном состоянии ловушка укрывается в скале и ее практически невозможно увидеть. Если бы такое реально можно было бы успеть сделать, то убийство ящера не вызывало бы проблем. Но на ее установку требуется много времени, а дракон не удаляется далеко от логова. Да и если бы удалялся - тут больше негде ее устанавливать, кроме самого ущелья. На открытом плато особо не разойдешься.

Инженеры уже укладывали пружины в пазы, когда мы услышали крик разведчика. Дракон нас услышал. Ну что же, пора.

- Помните, мы сражаемся за наш дом и за наших павших братьев! - коротко, но пафосно провозгласила я, командуя отход к позициям. Дракон уже показался из за поворота. О, он был великолепен. Кроваво-красная чешуя слегка мерцала при свете восходящего солнца, создавая некий мистический ареол, мощные мышцы перекатывались под защищенной прочнейшей чешуей кожей. Он двигался с завораживающей грацией хищника, казалось бы медленно и плавно, но каким-то образом умудрялся покрывать очень большое расстояние за короткое мгновение. Кто бы там не говорил, но в драконах куда больше от кошки, чем от ящерицы. Тот, кто считает драконов неповоротливыми из-за больших размеров смертельно ошибается, тварь невероятно юркая и быстрая. Даже с поврежденным крылом он оставался чудовищно опасным. Именно сейчас я задумалась о том, что такой противник в стартовой локации, более того, охраняющий Источник, для "Сложного" уровня это перебор. Захотелось свернуть все приготовления и бежать, спасая жизни подданых. Так работает расовая способность всех представителей расы "чудовищ". Устрашение. Гномы слегка побледнели, но лишь крепче сжали оружие, готовясь по-дороже продать жизни.