Выбрать главу
тив них метательную технику, например баллисту. Но на практике они довольно шустрые и гарантированно попасть можно только в спину. Но одного выстрела точно будет недостаточно, даже пронзенный стрелой-копьем ангел способен внести опустошение в ряды противника, значит нужно несколько баллист, которые бьют по одной цели. Вряд ли им дадут выстрелить дважды. Если бы у меня были хирдманы, то можно было бы не так сильно опасаться - плотный строй гномов способен выстоять и против таких противников, но судя по тому, что мне выдали самых опытных воинов, кроме старейшины понятное дело, максимальный уровень среди которых 11 у Дерека, хирдманов у меня точно нет. Даже если удасться натаскать всех до воинов хирда этого будет недостаточно. Ангел устроит резню в наших рядах и легко доберется до баллист. А ведь у людей несколько прелатов с возможностью вызова, вряд ли они будут ходить по одному. Можно было бы конечно устроить диверсию и вырезать прелатов ударом в спину, но... Гномы отвратительные убийцы. Даже скауты гномов скорее разведчики, чем ликвидаторы. Вот снайперы могли бы, но где мне их взять? Очень редкий вид высокоранговых войск. А создавать таких юнитов сразу невозможно, только повысить из предыдущего ранга.  Вторая проблема это темные эльфы, которые, согласно придуманной мною легенде и судя по внезапно возникающим эмоциям наверняка где-то рядом есть. Не обязательно прямо на моей земле, но по соседству точно. Точнее под землей. И это крайне неприятный противник. Толпы разнообразных рабов в качестве мяса легко разрязают статичные ловушки. Отличные диверсанты-дроу подрезают линии снабжения, убивают зазевавшихся воинов, отравляют все, что можно отравить. Ну и конечно же жрицы с их мерзкой магией.  Мне нужен кто-то, кто сможет остановить прорыв ангелов. Сможет противостоять темным эльфам под землей. И при этом не иметь штрафов к морали с гномами. Фениксы эльфов хороши, но они практически бесполезны против дроу. То, что с админа надо требовать доступ к юнитам я решила почти сразу. Можно было взять "компенсацию" какими-нибудь книгами знаний или чем-то подобным, но как бы мне не хотелось развивать саму себя, но в краткосрочной перспективе мне нечего противопоставить "топовым" юнитам других фракций. Когда-нибудь потом, через месяц развития, например, я смогу составить конкуренцию сильным воинам. Но не сейчас. Если я целую минуту вынуждена ждать отката после своего единственного сильного заклинания - о каком серьезном бое может идти речь?  Долго думала о тех самых драконах, про которых рассказывала своим воинам. Очень хотелось взять их. Но несмотря на то, что я так красочно описала плюсы союза с ними, тактически драконы не очень хорошо сочетаются с гномами. Слишком разный стиль. Под землей и в обороне они еще могут взаимодействовать, а вот наверху нет. Драконы это мобильная летающая боевая единица. Их задача стремительно налететь на противника и, утопив его в пламене, так же стремительно улететь. По той простой причине, что терять в бою таких дорогих юнитов очень не выгодно. Даже на первый взгляд выгодный размен на самом деле совсем не выгоден. И вообще - самый лучший бой (кроме того, которого не было, конечно же) это бой без потерь. Лучше убить меньше врагов, но без потерь, чем больше, но с потерями. По крайней мере я считаю именно так. Конечно есть исключения, когда бой надо дать не взирая ни на какие потери, но это очень частные случаи.  Гномы же очень медленные. Они вообще предпочитают бой от обороны, если это возможно. Да, у них есть юниты с "рывком" на короткой дистанции, та самая ветка Рубак, но быстрые они только в том самом рывке. На марше они такие же медленные, как и остальные гномы. Плюс различные осадные машины, которые даже у гномов с их уникальной самоходной (на самом деле она рунная, конечно же) телегой передвигаются отнюдь не быстро. Если гномы и ведут наступательную войну, то предпочитаю позиционную. Где они постепенно захватывают кусок за куском земли у противника и тут же возводят оборонительные валы и укрепляются на завоеванной территории. Им по большей части незачем совершать рейды куда-то вглубь территории противника, ибо они все равно не смогут реализовать подобное преимущество. Не сказать, чтобы драконы сильно мешали гномам, но и не помогали это точно.  Ну и вопрос морали, конечно же. Со временем мне бы удалось с помощью различных историй, вроде той, что я рассказала недавно, и показывая полезность драконов нивелировать базовый штраф. Может мне попалось бы лидерство, с ним мораль выровнять еще легче, но я снова сталкиваюсь с проблемой времени. В долгосрочной перспективе несмотря на все перечисленные минусы драконы хороший выбор. Но боюсь, что до этой самой "долгосрочности" мы с моими гномами можем и не дожить. Даже если нам удасться победить людей, то остаются еще темные эльфы, которые наверняка воспользуются тем, что мои войска обескровленны противостоянием с людьми и нападут. И низкая мораль в такой ситуации ужасный минус. Гномы не бегут с поля боя, это верно, но и эффективно сражаться в таких условиях не могут. Драконы в такой ситуации будут дополнительным дистабилизирующий обстановку фактором, который совсем ни к чему.  Брать совсем далеких от гномов существ тоже смысла не было. Увы, но в Землях довольно откровенный расизм и я понимаю почему он существует. И какими бы полезными не были, допустим, Дьяволы, минусы от их присутствия в армии будут чудовищными. Тут даже книга толерантность не помогла бы. Большая часть других сильных существ, вроде Багамутов варвара, требует особых условий, которые невозможно выполнить в замке гномов (например гоблины на обед или алтарь Всехзохаваю).  Есть, правда, один любопытный вариант. Полгода назад разработчики аннонсировали новый тип замка и вместе с ним расу. Замок Чародейки и глубинные гномы. Его придумали и даже ввели, в игровой вики уже появилась базовая информация о юнитах, но вдруг все начинания свернули по непонятным причинам и замок так и не был введен. Однако юниты должны быть прописаны. О, Лавовый Дракон был шикарен. Отлично бронированная туша состоящая из лавы и способная по желанию проецировать свой жар вокруг(если он в окружении врагов, допустим) владеющая тем самым драконьим дыханием и несмотря на кажущуюся неуклюжесть способная довольно ловко сражаться в ближнем бою. Конечно он далеко не такой ловкий, как тот же Ангел, но по крайней мере на то, чтобы задержать крылатого на время действия призыва его способностей вполне хватит. А уж в замкнутых помещениях и пещерах он чудовищно опасен. В отличии от обычных драконов ему не мешают крылья (у него их просто нет) и он может перемещаться практически через толщу земли, буквально "проплавляя" себе путь. Лавовый Дракон имеет иммунитет от магии огня и неплохо защищен от магии земли. На его не действуют яды, столь любимые дроу, а так же заклинания магии разума и многие проклятья из магии тьмы, по той простой причине, чем он наполовину элементаль. А ведь весь этот арсенал очень уважают те самые темные эльфы. Ну и в качестве вишенки на торте: его можно будет использовать в мирное время как горн в кузнице, повышая качество плавки руды (а почему бы и нет?). Правда юнит вроде как из несуществующего замка, админ может уперется, но попытка не пытка. - Я хочу Лавовых Драконов, - обратилась я к терпеливо ожидающему админу. А что ему еще делать? Это серьезный промах с их стороны, а я уважаемый клиент, который приносит компании приличные деньги. А донат в Землях довольно дорогой.  - Но... - хотел он было возразить, но я его перебила. - Никаких но, ваша халатность привела к тому, что мой игровой процесс просто невероятно усложнен. Вы не предоставили мне никаких соизмеримых вариантов компенсации (не то, чтобы я ему предоставила эту возможность, но на самом деле он действительно мог сам предложить размер компенсации, почему он этого не сделал другой вопрос, возможно он просто единственный свободный админ), поэтому я предлагаю свой, - в таких вопросах скорость и напор часто важнее чем смысл слов. Пока он не успел прийти в себя и придумать аргументов, или, что еще хуже, не взял таймаут и не привел более опытного сотрудника, с которым мы потом будем долго припираться, надо действовать.  - Я не могу сразу поставить вам готовое здание, это же ужасный дисбаланс! - наконец нашелся он с ответом. - Могу построить за ресурсы, как положено, - пожимаю плечами. - Там такие требования, что просто построить не получится, - он задумался, куда-то опять "пропал", после чего выдал другой вариант, - давайте я поставлю строится это здание в замке, создаваться он будет параллельно с другими зданиями, но 150 часов. Тогда здание достроится в ваш понедельник и вы сможете нанять только одного дракона, чтобы не было такого сильного дисбаланса. Я сделала вид, что недовольна предложением, но задумалась над ним. На самом деле я ликовала, однако уроки атерского мастерства и съемки в агитационных роликах научили меня скрывать свои эмоции. Полезный навык на самом деле, правда долго я в такой "маске" не прохожу, постоянное напряжение требует больших эмоциональных затрат. Ну и подавляя эмоции ты вовсе не избавляешься от них, только откладываешь бурю на потом. Поэтому периодически нужно сбрасывать эти лишние эмоции. Но я опять не о том думаю. Если бы не ограничение на одну расу в этом чертовом замке я бы лучше выбрала книгу какой-нибу