Выбрать главу

Опыта мне, конечно же не дали, лимит, что бы его, но сейчас мои мысли были не об этом. В ту самую булаву был заключен темный дух-пожиратель. И он убивал Тиля, так звали этого гнома. И, к сожалению, я ничем не могла ему помочь. Нет у меня в арсенале лечебных заклинаний. Нет и щитов от магии. Ничего нет, кроме этих чертовых молний. 

- Госпожа? - с затаенной надеждой просил меня Дерек. Я грустно покачала головой. Он кивнул и достал из-за пояса кинжал. - Я сама, - остановила его руку своей.  - Госпожа? - воин посмотрел мне в глаза. Несколько мгновений он пытался что-то найти в моем взгляде и видимо нашел, потому что передал мне в руки оружие и отступил на шаг. - Прости меня, Тиль, я должна была стать твоим щитом от магии, но я не смогла, быстрая смерть, избавление от мучений, это все, что я могу тебе дать, - из глаз брызнули слезы, но моя рука не дрогнула, когда я резким движением перерезала ему горло.

- Мы сможем утащить эту телегу? - я спросила у Дерека, поднимаясь с колен. - Должны, госпожа, она не выглядит слишком тяжелой, - что-то прикинув в голове ответил он. - Хорошо, погрузите тело Тиля на телегу, мы заберем ее с собой. Тела людей похоронить, эту падаль, - я указала на гоблинов и орков, - выбросить в стороне.  - Да, госпожа, - кивнул гном и начал раздавать приказы уже своим парням.

А я молча подошла к лесопилке и, прикоснувшись к ней кольцом Леди, захватила сооружение. Вряд ли мы сейчас сможем добывать древесину, да и не особо она нам нужна пока что, но это здание будет своеобразный индикатором - если кто-то его захватит я тут же об этом узнаю. Пока нет нормальной разведки и это будет полезно.

Пока гномы растаскивали трупы я думала. Мое поведение было очень странным. Мне ведь и раньше доводилось сражаться. И терять юнитов, причем часто в значительно больших количествах. В первые несколько попыток игры меня выносили вместе со всей армией. Десятки и сотни погибших воинов. Но тогда это вызывало у меня только раздражение. Причем от поражения, а не от факта гибели войск. Да, сейчас все совсем иначе и я понимаю почему отношусь к окружающему миру серьезнее, но почему вот так резко? Откуда это взялось? Я задумчиво посмотрела на игровое меню с отсутствующей кнопкой выхода. Вот и ответ, наверное. Вспомнился старый-старый фильм, который я как-то случайно нашла в интернете. Про супергероя Бэтмена, который попал в одну весьма необычную тюрьму. Ужасную, ибо в отличии от остальных она дарила надежду. Огромный каменный колодец, на дне которого размещена тюрьма, имел множественные зубчатые выступы и платформы на стенах, по которым, теоретически, можно было выбраться наверх. Почти каждый день кто-то из заключенных обвязывал себя страховочной веревкой и пытался забраться наверх. Но каждый раз безуспешно. За всю известную историю из тюрьмы выбрались лишь двое. И оба сделали это без страховки, ибо она была тем препятствием, которое ограничивало человека. И пусть моя ситуация совсем иная, но суть остается схожей - я сожгла мост, соединявший эти миры, лишив себя возможности убежать. И теперь мне остается только идти вперед, ибо возвращаться некуда. 

- Все готово, госпожа, - прервал мои размышления подошедший гном. - Скажи мне, Дерек, виновата ли я в смерти Тиля? - спросила я его. - Нет, госпожа, - он покачал головой, - все гномы-мужчины, особенно те, кто берут в руки оружие и называют себя воинами, готовы к смерти. Для нас в ней нет ничего ужасного, каждый гном готов отдать свою жизнь если это потребуется. Не стоит винить себя в этом, это естественный порядок вещей. - Что же, в этом есть смысл, воин, - я улыбнулась, все еще грустно, но разъедающая душу печаль уже покинула мою душу, - выдвигаемся, нам еще нужно до ночи добраться до замка с этой телегой.

Четверо гномов обвязали себя найденным тут же канатом и потащили по дороге груженную древесиной телегу. Там было 11 мер древесины, весьма серьезный улов. Оставшиеся два воина разделились: один шел впереди, а другой сзади. Мне предложили сесть на телегу, но я отказалась. Двигались мы медленно, а за бой я получила сразу три прибавки к характеристикам: наконец повысилась выносливость и, внезапно, сила. Наверное это из-за моей, кхм, "дуэли" с орком. Не самые полезные вроде бы статы для мага, но пригодятся. Ну и одна единица к усточивости к откату. Почему именно она не совсем понятно, но тоже неплохо.   

Глава 11

Возвращались мы уже в сумерках. Гномы конечно очень выносливые, но груженная древесиной телега тоже далеко не пушинка, поэтому тащили медленно, но верно. В принципе, торопиться особого смысла не было, ибо пришли мы как раз вовремя. Таймер отсчитывал последние секунды. Я предвкушающе уставилась на вход в пещеру Источника. Гору слегка тряхнуло таким знаете смысловым финишным грохотом. Не знаете? Ну и не важно. Зато я знаю. Наверх, "пробив" потолок, устремилась башенка Заклинательного Покоя. Она возвышалась метров на пять в высоту над сводом пещеры. За нестандартный проект Замка пришлось доплатить, причем опять же реальными денежками, но он того стоил. Из такой башенки будет очень удобно кастовать заклинания в случае осады. Своими глазами наблюдать за битвой и оперативно вмешиваться в процесс намного удобнее, чем пользоваться интерфейсом и смотреть глазами своих юнитов. Хм, реальные деньги? А в чем заключается их реальность для меня? Ведь это деньги иного мира. Мира, который отныне для меня недоступен. У меня даже появилась мысль сразу все виртуальные средства перевести в золото, но быстро отказалась от этой идеи. Вот захватят мой Замок и все средства уйдут противнику. Нет уж, дудки. Буду обналичивать (или обзолотоличевать? как это называется?) по мере необходимости. Ну и всякие полезные платные плюшки аккаунта, вроде тех же нестандартных проектов, пригодятся. Гномы, почувствовав важность момента, замерли. Я торжественно (да, умею, доводилось на официальных мероприятиях пафосно барражировать сквозь толпу) вошла в изменившуюся пещеру. Магия Источника обтесала стены, избавилась от неровностей и шероховатостей, превратив природную угловатость в изящную закругленность, громко заявляющую: здесь свили себе гнездо существа разумные. Главный зал визуально значительно расширился, стоило убрать все торчащие из стен излишества. Теперь он действительно походил на приемную важной персоны (очень теоретически походил, если дать волю фантазии, мда...). Впрочем, какие наши годы? Еще успею привести все в подобающий вид. Вот выиграю войну и сразу займусь. В дальней от входа части зала располагался каменный Трон. Пока только в моем воображении, правда, но это ненадолго. Сразу за ним находится дверь, ведущая в гостевое крыло. Там находится замковая кухня и жилые помещения для гостей замка. Мои покои находились на втором этаже, куда вела специальная лестничная конструкция, расположенная по бокам главного зала, плавно переходящая в небольшой смотровой балкон. В Заклинательный Покой и Сердце Замка можно попасть только из моих покоев. Склад наоборот расположен на первом этаже справа от входа, чтобы было удобнее в случае чего подвозить туда ресурсы. Или забирать их оттуда. Это ведь только на "магическую" стройку через интерфейс Замка ресурсы берутся прямо со Склада, а вот если хочешь построить что-то силами своих юнитов - будь добра подвозить ресурсы прямо на стройку. Как например с теми оборонительными редутами, которые мы сейчас строим в ущелье.  Никаких гостевых покоев и кухни в базовой комплектации Замка конечно же нет, это все бонусы платинового аккаунта. И личным поваром эти бонусы не ограничены, можно было даже нанять пару симпатичных (брутальных, смазливых, нужное подчеркнуть) наложников, но по здравому размышлению решила не торопится с этим делом. Гормоны вроде как не бунтуют, организм в срочном порядке не требует разрядки, а секс со случайными партнерами меня не особо привлекает. По крайней мере не со слугами. Это как-то неправльно? Наверное. В общем я опять думаю не о том. От недостойных юной леди мыслей меня отвлекла та самая повариха. - Госпожа, меня зовут Солия, я ваш личный повар, - поклонилась молодая гномка. - Замечательно, я очень рада, что ты будешь работать в моем Замке, Солия, приготовь что-нибудь не очень тяжелое на твой вкус, я буду у себя в покоях, - приказала я. - Хорошо, госпожа, - она поклонилась и тут же исчезла. Наверняка владеет какой-нибудь хитрой телепортацией. Жаль, правда, что накормить своих воинов ее стряпней не выйдет. ИИ премиум слуг довольно жестко ограничивает подобные моменты, потому что одно дело обеспечивать комфортное существование леди-игрока, которое в целом не сильно влияет на игровой баланс, и совсем другое накормить нахаляву целую армию гномов.  Помимо поварихи я наняла парочку служанок-гномок и швею-стилиста, на этот раз эльфийку. Нанятые мною женщины-гномки были частью хитрого плана по увеличению популяции. Со временем наверняка удасться сосватать для них каких-нибудь солидных гномов. Это на Земле слуги считаются людьми второго сорта, а в этом мире служанка благородной Леди это весьма приличный статус. Да и слишком уж кривое соотношение полов у гномов, поэтому жениться могут себе позволить только очень успешные гномы. И в этом есть смысл: только лучшие заслуживают право продолжить свой род. Если хочешь