Выбрать главу

Я пробовала разные игры и симуляторы. Где-то мне понравилось больше, где-то меньше. Симуляторы реальности отбросила почти сразу, зачем менять шило на мыло? Реальность итак вокруг нас, становится частью чего-то похожего на нее, не вижу смысла. Долго присматривалась к жанру ролевых игр, они же РПГ. Казалось бы это идеальный вариант, да и больше всего сорвавшихся именно там. Достаточно вспомнить “Другой Мир”. Однако кое-что меня в них смущает.

 

Массовые Многопользовательские Ролевые игры совсем не рассчитаны на одного игрока. Если в начале ты еще что-то можешь в одиночку, то с ростом уровней твоя значимость все больше и больше уменьшается. На высоких уровнях ты практически ничего не можешь делать самостоятельно. Есть классы, которые частично решают эту проблему, те же призыватели допустим, однако даже их игровой процесс значительно усложняется. Ну и конечно же одиночный игрок, или соло, как это принято говорить, лишает себя львиной части игровых событий. Сражения с Боссами, массовые Ивенты, Квесты. Все это недоступно соло игроку.

Учитывая же тот факт, что я собираюсь в срыв, то это будет уже не просто потеря интереса, а значительное уменьшение моих возможностей. Конечно можно вообще не прокачиваться и зависать где-нибудь в городе. Однако этот выбор не для меня. Долго заниматься подобным я просто не смогу. Перебрав несколько популярных рпг я пришла к выводу, что принципиально в этом плане они друг от друга не отличаются. Напрашивался вывод, что мне требуется нечто концептуально иное.

 

И я нашла. Земли Меча и Магии, замковая стратегия с элементами рпг. Если в ролевых играх ты начинаешь абсолютно никем и любое продвижение вперед есть суть развитие, то в этой игре все не так. Ты феодал, владелец замка и окрестностей. В твоих руках власть над судьбами подданных. Сможешь ли ты привести к процветанию свой феод? Сможешь ли одолеть врагов? Или падешь, лишившись всего, как только рухнет защищающая новичков завеса? С психологической точки зрения это намного сложнее, чем играться в мморпг.

Наверное именно этот фактор и стал решающим в том, что игра не стала популярной. У нее есть определенный контингент, в основном хардкорщики и фанаты старых стратегий, по мотивам которых и сделана эта игра, однако массового распространения Земли Меча и Магии не получили. Ах да, еще в игре много багов. В основном не особо критичные, но встречается разное. Бывают и полезные, но об этом позже.

 

У каждого игрока ровно три недели на старт игры. В это время его владения окружены непроницаемым для других игроков барьером, защищающим от вторжения. Еще несколько дней игроку дает полоса ничейных земель, разделяющая новичка от других игроков. Место начала игры выбирается абсолютно случайно, но чаще всего на периферии "заселенных" игроками территорий, чтобы совсем уж старожилы не выносили на раз-два нубов. Ну и в качестве дополнительного бонуса шахты, добывающие ресурсы, во владениях новичка всегда изобильны, т.е. дают полный выход в течении этих первых недель. Затем выработка падает. Ресурсов становится все меньше. И если ты планируешь чего-то серьезного в этой игре добиться, то вынужден заниматься экспансией. Или торговлей. Или еще чем-нибудь. Строго говоря все это делать не обязательно. Можно прожить и так. Если тебе повезет и рядом не окажется тех, кто, в отличии от тебя, как раз таки захочет заняться экспансией. 90% новичков теряют свой замок в течении недели после открытия завесы. Еще 5% теряются его немного позже. И лишь оставшиеся 5% сохраняют свой замок. Конечно статистика касается только тех, кто именно играет впервые. Те, кто уже играл, но слился, конечно же имеют опыт и их шансы повышаются.

 

Весь последний год я играла в Земли Меча и Магии. Со всеми ограничениями, конечно же, по шесть часов в день. Вообще базовое время погружения составляет четыре часа, однако высокий уровень социальной значимости дает определенные привилегии, даже в таких мелочах, как виртуальные развлечения. В том числе и вот такого характера.

Попробовать успела разные расы и классы. Набиралась опыта, заводила знакомства. И шаг за шагом перебарывала свой страх, чтобы однажды все же переселиться в этот новый мир навсегда. И теперь, когда этот момент настал, я ощущаю невероятный душевный шторм. Меня буквально разрывает на части. Страх и предвкушение. Безумный коктейль эмоций.

 

Я прикрыла глаза. Пригубила заранее налитое в бокал вино. Вообще-то, в капсулу не рекомендуется ложиться после приема алкоголя. И если бы не отключенные защитные системы, я бы никогда этого не смогла. Сейчас же мне захотелось немного по хулиганить. Ну и успокоить нервы, конечно же. Не каждый день переселяешься в другой мир, оставляя свое лишенное души тело в футуристичном саркофаге капсулы.