Другие новости:
-- Возвращение крепинского маньяка! В очередной раз после небольшого затишья, он начинает действовать. На сей раз жертвами стало несколько игроков в Диапате, их объединяло только одно: на момент нападения все они имели при себе значительную сумму денег наличными. Анализируя все произошедшие ранее нападения, можно с большой долей уверенности утверждать - убийцу интересует в первую очередь золото, и именно по этому критерию он выбирает жертв. Поэтому напоминаем вам еще раз: храните деньги в банке, и не носите с собой крупные суммы даже в городах. В связи с нападениями патрули в Диапате будут усилены, а полномочия стражи расширены. Проявляйте благоразумие и не провоцируйте стражу.
Прочитав на следующий день копию новостей, скинутую Мартином, я подивился придумке Альянса. Турнир должен получиться масштабный, жаль что мне туда путь заказан. А вот очередное сообщение о жутком неуловимом преступнике, грабящем игроков прямо в городе, вызывало только недоумение. Неужели так трудно его поймать, зная повадки убийцы, которые не меняются от раза к разу. Но после каждой новой волны нападений городские власти (читай - Альянс, которому они напрямую подчинены) лишь усиливают патрулирование города. Видимо, не так уж сильно убийца вредит, чтобы принимать кардинальные меры.
Ладно, пусть сами там разбираются, а меня сегодня ждет первое плавание в качестве морского разбойника.
Около баркаса было оживленно. После быстрого подсчета выяснилось, что вместе со мной здесь присутствуют оговоренные тридцать игроков, значит, вчера Свену удалить добрать оставшихся.
Через несколько минут Арнерис при помощи еще нескольких помощников удалось навести порядок и выстроить нас на причале подобием шеренги, перед которой встала она сама, незнакомый эльф, Свен, и уже знакомый мне латник в черных доспехах по имени Кенрик.
- Привет всем! Меня вы уже знаете, ну или должны знать, я Арнерис, капитан на этом корабле, - девушка махнула рукой назад, указывая на Быструю Нери, - а значит и ваш капитан на это плавание. Это мой старпом Свенальд, он же командир абордажной команды, - Свен помахал нам рукой. - Для тех, кто в танке - он мой заместитель. Идем дальше. Этот черный кусок железа - Кенрик, наш квартирмейстер, иначе - казначей. Кен, тебе слово.
Упомянутый сделал шаг вперед, и из-под шлема донеслось:
- Казначей это громко сказано, так как распределение добычи будет вестись после каждого рейда, следовательно, я скорее ответственный за добычу. Если вас что-то не устраивает, то можете уходить после окончания плавания. Теперь о схеме дележа. У всех, включая капитана, меня и Свенальда равные доли. Перед началом распределения из общей суммы вычитается стоимость починки корабля, но если вы решите уйти, то получите полную долю. Еще три доли идут на необходимые расходы - оплата места стоянки корабля, возможно, склада. Добыча может быть нескольких видов. Деньги, драгоценности, экипировка и другие легко транспортабельные вещи, которые можно унести с собой в инвентаре, мы выдаем сразу при распределении, после оценки. Пленники также оцениваются, но сразу за них деньги не получить. То же самое с товарами. Если вдруг возникнет такое желание, можете брать часть товара в счет своей доли, обычно такое случается, когда речь идёт о ресурсах, пригодных для использования в ремеслах. Захваченные корабли считаются имуществом братства и дележу не подлежат.
Ну-ну, менее чем за два дня, проведенных на острове, я уже слышал несколько историй на эту тему. Вообще, казначей команды - должность очень ответственная и нервная, фактически, проконтролировать исполнение довольно сложно, и поэтому игрок, ответственный за добычу, должен пользоваться всеобщим доверием. А иначе разговор кроткий, раз, и за борт. То же самое с капитаном, слишком много о себе возомнившем.
Бунт на корабле - классика, и игроки с большим энтузиазмом принимают в нем участие, если на стороне большинства, конечно. Победившим достается вся добыча и корабли, проигравшим - быстрая доставка к ближайшей точке возрождения. И ведь не пожалуешься никому, разве что набрать единомышленников и отправиться мстить и в очередной раз грабить награбленное. Бунт - один из главных рисков начинающего капитана, набравшего кого попало. Хорошо, что в нашем случае имеется костяк команды в виде бывшей банды Арнерис.
- Истинно так, - подтвердила его слова Арнерис. - Игроки приходят и уходят, но братство расформировать пока никто не собирается. Хочу сразу заметить, что Кен надежен, и со своими обязанностями справится. Так, что там у нас дальше... Некоторые из вас уже знакомы друг с другом, некоторые нет. Нестрашно, познакомитесь по ходу дела. Абордажная команда у нас своеобразная, проще говоря, в бой идут все. Стрелкам, магам и прочим лекарям дозволяется и даже рекомендуется вести бой с палубы нашего баркаса. В походном режиме за прокладку курса и управление судном отвечаю я, управляться с парусом мне помогает Герасио, - стоящий рядом с девушкой эльф важно кивнул. - Что касается остальных...
Она назвала восемнадцать имен, в числе которых были Свен, Кенрик и я, и объявила:
- Названные, шаг вперед! Гордитесь, вы зачисляетесь в гребцы. Вот только не надо! - среагировала она на начавших роптать игроков. - Все вы видели корабль, и понимали, что кому-то придется грести. Вас отобрали за наивысшие показатели силы и живучести, которые фигурируют в формуле эффективности гребли. Да что там, посмотрите на оставшихся!
Я оглянулся. Из восьмерки оставшихся (еще двое - капитан, которая в этом деле, как я подозреваю, могла дать фору многим, но как капитану ей такое не к лицу, и тот самый эльф, отвертевшийся от гребли благодаря некоторым познаниям в работе с парусом) трое были чистыми стрелками, привыкшими избегать ближнего боя любой ценой, на высокую силу и живучесть этих ребят рассчитывать не приходится. Еще пятеро - маги, и этим все сказано. Наверняка среди них два-три целителя, без них никуда. Одна из пятерки была баньши, нарядившаяся по всем канонам - в какой-то равный балахон-платье. Как я уже знал, это именно та особенность призраков, про которую упоминал Лэт, они при желании могли выглядеть как классические приведения. А баньши в команде волне ожидаема, немертвые тоже хотят получать лечение, а соответствующая магия имперцев или демонов на них не работает.
Честно говоря, я сначала даже удивился, что в нашей команде на тридцать игроков всего пять чистых заклинателей, но если учесть тип корабля... Нет, просто грести могут и они, но это будет медленно и печально, чтобы развить максимальную скорость, нужны именно сильные игроки. Перекос, конечно, но ничего не поделаешь.
- Хорошо, с этим разобрались. Сегодня по плану у нас ходовые испытания, а чтобы не терять время зря, проведем их на одном из крупных торговых маршрутов. Может, поймаем кого.
- Расскажи им немного о тактике морского боя, - напомнил ей Свен.
- Да, те из вас, кто еще не участвовал в бою на корабле, должны примерно представлять процесс. Итак, что мы имеем. Корабль, несмотря на свой вид, довольно крепкий, и хорошо сопротивляется даже огню. Помните, что пока не обнулится его прочность, мы на плаву. В бою починка невозможна, вне боя только экстренные меры, которые могут позволить дотянуть до порта. Наше преимущество в высокой скорости, тут все зависит от вас, и хорошей маневренности. Отсутствие пушек, как ни странно, тоже может быть плюсом - нам не нужно поворачиваться к противнику определенным бортом, что повышает маневренность. И вообще, эти пушки мало того что дорогие и требуют соответствующего обслуживания и обеспечения, так еще и сильно повреждают вражеский корабль. А теперь вспоминаем, что мы не военный флот, и потопить противника это последнее, что нам нужно. Так что следуйте указаниям, и все будет ок. Абордажные кошки, багры и мостки вы можете найти на борту, уже все приготовлено. С остальным разберетесь по ходу дела.