не остановит, я устраняла и не таких. Глава сказал, что он кто-то вроде мага. Очень сильного мага, который взрывает головы своих противников на дальнем расстоянии и не боится убивать даже на территории Ларгона. Он - угроза, которую я должна устранить. Хоть он и маг, но если я использую элемент неожиданности, то падет и он. Специально для этого убийства я смазала свой кинжал Ядом Мгновения. Вот он, выходит из магазина, нужно за ним проследить, а потом, в самый нужный момент, убить. Я следую за ним уже 15 минут. Отлично, он зашёл в переулок. Хах, что за идиот. Да, это мой шанс... Я попыталась тихо подкрасться, но... Он внезапно остановился и... Улыбнувшись, посмотрел на меня... Бум Бум Бум Бум Бум Я слышу, как учащается мое сердцебиение... Господи, что это за глаза... Ощущение, будто он видит меня насквозь... А через секунду он... Исчез. Погодите, что? Куда он делся!? А? Он уже стоит сзади и держит рукой мою шею!? Но как он успел!?» -« Милая, уже поздно... Пора спать...» -, он тихо шепчет мне на ухо своим дьявольским голосом, и я... Засыпаю... В темноте мне всё ещё слышатся его слова... Спать Спать Спать... От лица Альберта. - «Ого, не думал что ускорения настолько увеличивает мои способности, хоть и на 3 секунды!» -, радуясь новому приобретению, сказал Альберт, таща на спине девушку в черном костюме асассина, пытавшуюся убить его. Да, он увидел в её глазах жажду убийства, но решил, что убивать её пока что не стоит, лучше выпытать из неё полезную информацию, а уже дальше придпринимать какие-либо действия. Но Альберт уже догадывался кто её нанял...Капитан Эдлин... Как он и обещал, этот Капитан Эдлин больше не жилец, да и винтовка наверное уже устала ждать своего часа. «Хм... А что, если попробовать использовать на ней печать контракта? Ахахах, да я же гений!», ещё больше радуясь, Альберт ускорил шаг, чтобы испытать свою гениальнейшую задумку по трансформации девушки-асассина в послушного раба. Спустя 30 минут, он наконец-то дошёл до гостиницы и пинком открыв дверь, двинулся к барной стойке, обратив на себя всобщее внимание людей, коих на данный момент было много. - «Эй, Эдрик. Хорошее место ты мне посоветовал, я хорошенько там подзаработал!» -, с улыбкой сказал Эдрику Альберт. - «Ээ, я рад. А это кто?» -, недоумевая, Эдрик указал рукой на девушку-асассина и спросил. - «А, это девушка-асассин. Пыталась меня убить. Помнишь того алкаша? Оказывается, что он родственник какого-то там Капитана Эдлина. Видимо он её и послал.» -, высказал свои предположения Альберт. - «А, вот оно что. Ну да, вполне возможно. Этот Эдлин тот ещё тип, говорят, что он иногда насилует жён своих подчиненных... В общем свинья, а не человек. Будь с ним поострожнее. Кстати, твой кот проснулся и начал громко орать, пришлось дать ему поесть. Поэтому с тебя 30 серебряных. Он сожрал целого барана!» -, громко, чуть ли не крича, Эдрик рассказывал ему об Эдлине и коте. - «Что? Он же ещё и глаз не открыл, ты смеешься?» -, шокированно спросил Альберт. - «Да кто ж с таким шутит. Иди сам, да посмотри, завтра монеты отдашь за завтраком. И это, смотрите, не разнесите мне комнату, а то девка то очнется, да начнется драка... Слушай, а давай я сейчас веревку принесу, свяжем её, чтобы подстраховаться?» -, ляпнул хорошую идею Эдрик. - «Ты гений. Неси!» -, ответил Альберт, будто на него только что снизошло просветление. И под удивленными взглядами людей, два мужчины стали связывать спящую девушку... Связав девушку-асассина, Альберт поднялся с ней на второй этаж и открыл дверь. А там... На кровати сидел всё тот же серый, местами с примесью черного, кот. Только уже с открытими глазами и метровой длины. Кот посмотрел на прибывших гостей, спрыгнул с кровати и начал тереться телом о ногу Альберта. Альберт первое время просто ошеломленно стоял, а потом очухался и положил девушку-асассина на кровать. Подозвав к себе кота, Альберт принялся его разглядывать. Метр в длину, метр в высоту, лоснящаяся шерсть, красные глаза с вертикальными глазами... Альберт решил испробовать на нем «Определение» и вот что вышло: Раса: магический зверь Имя: ??? (есть возможность дать имя) Уровень: 15 (бронзовый ранг, 2 класс) Сила: 21 Ловкость: 30 Интеллект: 22 Живучесть: 21 Навыки: Пассивные: «Имитация (врожден.)». Активные: «Громкий рев (расовое)». Описание навыков: «Имитация (врожден., пассив.)» - способность эволюционировать в более совершенный вид, поглощая ядра других магических зверей. Есть 65% шанс получить способность магического зверя, ядро которого поглотили. «Громкий рев (расовое, актив.)» - расовая способность кошачих. Рёв, вселяющий ужас во всех живых существ. - «Ого, «Имитация» однако, полезный навык. Так, надо бы тебе имя хотя бы дать» -, разговаривая с котом, Альберт решил дать ему имя. - «Хм, сейчас ты серого цвета, поэтому отныне тебя будут звать Грейн!» -, не долго думая, сказал Альберт. Грейн лишь посмотрел на него и кивнул, соглашаясь со своим родителем. - «Так, нужно опробовать мою задумку!» -, сказал Альберт и достал из кейса лист с печатью контракта. Он влил в него энергию, отчего гравировка засветилась и отсоединившись от листа, стала летать туда, куда в мыслях указывал Альберт. -« А это удобно. Хм, пожалуй метку поставлю ей на живот», сказав это, он принялся испольнять задуманное, раздел девушку-асассина и направил гравировку ей на живот. Где она засветилась и стала похожей на татуировку. Требования для подчинения выполнены. Печать контракта (вассал-слуга) успешно установлена. - «Да, успех! Я просто гениален!» -, прокричал Альберт, сел у подоконника, оперевшись на стену и решил разобраться со своим Статусом. А заодно дать название своей расе, да и себе. - «На Земле, когда я ещё был убийцей, меня называли «Хищником» из-за того, что я постоянно использовал запястные клинки как в фильме... Хищник. Думаю, это хорошее название для расы. А имя оставлю своё» -, подумал Альберт и решился. Раса: Хищник Имя: Альберт Ортега У Альберта осталось ещё 4 нераспределенных очка характеристик, 2 из которых он вкинул в силу и 2 в интеллект, чтобы всё сравнять. Разобравшись со Статусом, Альберт решил поглотить последнее ядро 3-го класса, чтобы перейти к серебряному рангу. Поглощено ядро магического зверя 3-го класса, Кровавый Волк. Ур. +1 + 2 к силе, +3 к ловкости, +2 к интеллекту, +2 к живучести Уровень повышен до 30. +5 ко всем характеристикам. Вы можете выбрать класс: «Мастер стрельбы (стихия огня). Бонус +5 ко всем характеристикам; классовые навыки» «Тёмный (стихия тьмы). Бонус +3 ко всем характеристикам; классовые навыки» «Ищущий крови (магия крови). Бонус +4 ко всем характеристикам; классовые навыки» «Убийца (стихия крови). Бонус +5 ко всем характеристикам; классовые навыки» «Знаток ядов (магия ядов)». Бонус +7 ко всем характеристикам; классовые навыки» «Оо, оказывается, тут можно получить класс... Хм, наверное, чем меньше дадут характеристик, тем лучше будут навыки, так что не буду гадать и выберу тот класс, за который дают наименьшее кол-во характеристик», подумал Альберт и выбрал вариант «Темный». Поздравляем, вы получили класс «Темный». +3 ко всем характеристикам Получено: Навык «Тень (пассив.)» Получено: Навык «Несущий Тьму (пассив.)» Получено: Навык «Управление Тьмой (актив.)» Связь со стихией тьмы увеличена. «Ого, посмотрим, чего мне дали и вкину очки в интеллект... », радуясь, Альберт открыл Статус Раса: Хищник Имя: Альберт Ортега Титулы: Не имеется титулов Уровень: 30 Сила: 44 (за 10 принята сила среднего человека) Ловкость: 44 (за 10 принята ловкость среднего человека) Интеллект: 45 (за 10 принят интеллект среднего человека) Живучесть: 46 (за 10 принята живучесть среднего человека) Нераспределенные очки: 29 Нераспределенные характеристики: 0 Навыки: Пассивные: «Мутация клеток (врождённое)»; «Зеркало Души (расовое)»; «Бессмертие (врождённое)»; «Ястребиный Взор (приобрет.)»; «Малая регенерация (приобрет.)»; «Упрочнение кожи (приобрет.)»; «Тень (классовый); «Несущий тьму (классовый)»; . Активные: «Определение (приобрет.)»; «Ускорение (приобрет.)»; «Управление тьмой (классовый)». Экипировка: Не имеется снаряженных артефактов Описание навыков: «Мутация клеток (пассив., врождён.)» - мутация, возможная лишь у 1 человеческой особи из 1 000 000 000 000 (триллиард). Из-за расовой способности вы отделены от человеческой расы и, как первая особь своего вида, можете дать название новой категории (расе). «Зеркало Души (пассив., расовое)» - через зрительный контакт с существом, вы видите его истинные чувства и намерения. «Бессмертие (пассив., врождён.)» - ваши клетки постоянно делятся, отмирают, но не стареют. Возможна смерть от обезвоживания, чрезмерного голода и отключения основного элемента жизнеобеспечения (мозг, сердце). «Ястребиный Взор (пассив., приобрет.)» - улучшение зрения до уровня стреба. «Малая регенерация (пассив., приобрет.)» - повышенная скорость регенерации позволяет отрастить новую конечность за несколько месяцев. «Упрочнение кожи (пассив., приобрет.)» - повышение прочности кожи в местах нахождения суставов. «Определение (актив., приобрет.)» - позволяет просматривать подробную информацию о существе. «Ускорение (актив., приобрет.)» - позволяет увеличить ловкость в 2 раза на 3 секунды. «Тень (пассив., классовый)» - позволяет сливаться со тьмой, увеличивая скрытность в тени или ночью на 100%. «Несущий тьму (пассив., классовый)» - увеличивает все характеристики в тени или ночью на 20%. «Управление тьмой (актив., классовый)» - позволяет ма