- Держитесь, б**ди! - восторженно заорал я, перескакивая через вспухший бугор воды, сквозь который просвечивало что-то громоздкое, и закидывая за спину плазменную гранату. Настроение отчего-то вдруг скакнуло вверх, - Сейчас мы с головастым напихаем вам солдатских гостинцев!
Головастик мчался в водной толще, раскручивая спираль от их плавучего дома, и постоянно разбрасывая алхимическую отраву, стараясь "замутить" как можно большую акваторию. Объёмный внутренний пространственный карман, который увеличивался с каждым подросшим уровнем, был полностью забит магическими гранатами и колбочками с ядом. Обычно он хранил там всякие разности, не столь ценные, сколь интересные и красивые, ну и оружие, естественно, но сегодня всё это было выложено недрогнувшим щупальцем в сундук. И только личная бронзулетка, да острые кинжалы остались при нём. Если ему суждено сегодня умереть, только они уйдут вместе с ним в вечное ничто…
В какой-то момент он разглядел юркие тела, догоняющие его сзади, с боков и снизу. Пираньи, электрические кальмары, пиканосы и даже крокорыбы, самый давний и последовательный враг Туанн"на. Крокорыбы, как их звал хозяин, так, конечно же, не назывались. Но произнести имя врага на языке Туанн"на у Хозяина вряд ли когда-нибудь получится. Они были опасны для их расы не только тем, что имели высокую сопротивляемость когтям и зубам Туанн"на, но и сами наносили намного более сильные раны телу Головастика. Крокорыбы были "сделаны" специально, чтобы испытывать их расу на Право на Жизнь. Откуда он это знает? Родовая память.
- Собери паровоз! - наставлял Хозяин перед боем. И в мозгу Головастика быстро мелькали яркие объёмные картинки, наполненные образами и смыслами.
Странная дымящаяся телега с большими колёсами, тянущая за собой целую цепь похожих телег… Быстро бегущий человек, за которым гонится целая толпа людей, но каких-то дёргающихся, оборванных, израненных… Целая растянутая "змея" таких… Многое в этих картинках было внове, но, тем не менее, интуитивно понятно.
- Таскай их через отравленную воду. Пусть пробздятся, как следует. Таскай пока сможешь! А потом…
Головастик собрал за собой хороший "паровоз". Пять раз он выходил на чистую воду, собирал и утягивал увязавшихся за собой противников в ядовитую муть. Несколько раз обращался в боевую форму ската. Прыгая по поверхности "блинчиком", уходил от наседающей и очень быстрой мелочи. Таскал и таскал за собой всех, кого мог, пользуясь своей скоростью, ловкостью и хитростью. Ведь именно он и является основной "добычей" юнитов Системы.
И такая тактика начала приносить свои плоды. Уже давно его не преследовали пираньи и кальмары, все загнулись от яда. Ну, может если только несколько экземпляров осталось. Видимо, у отдельных юнитов имеются магические примочки от системы.
Летающие пиканосы тоже довольно сильно поредели, надышавшись отравой. Часть совсем померла, ещё больше их замедлились, потеряв скорость и оказавшись далеко сзади. Те же, кто всё же смог нагнать Головастика ещё в первые минуты погони, только бессильно потыкались в его прочную шкуру. А вот в обратную получили по полной. Головастик, не снижая скорости, взрезал и протыкал их кинжалами. Можно считать, этих юнитов как бы уже нет.
А вот крокорыбы держались за головастиком плотной и всё ещё многочисленной толпой. Им тоже было нехорошо, движения стали дёрганными, жаберные щели испускали кровавые облачка при каждом вдохе-выдохе, но они стойко продолжали гнаться за своей жертвой. Ну, кто тут жертва, это ещё посмотрим.
- Главная твоя задача, - наставлял Хозяин, - перебить всю мелочь. И обязательно крокорыб, как можно быстрее. Если что, отступай на «Принцессу». Но постарайся водить хоровод по границе отравленной зоны. Мими обещала, что её жижка будет висеть мутным облаком довольно долго. Поэтому на самых крупных внимания не обращай. По идее, они сами за тобой будут гонятся и на катамаран не полезут. «Принцесса» - наш последний оплот. И если серьёзно ранят, погрызут или ещё что, немедленно отступай на палубу. Старайся быть в радиусе ментальной связи, но это уж как получится…