Поздравляем! Вы в числе первых игроков, прошедших этот инстанс! Слава +5
Сразу нажав «покинуть рейд» и «распустить группу», с надеждой, что никто не заметит о его таком долгом пребывании в инстансе, Колдырь бросился в открывшийся проход.
Выбрался Колдырь в кустах на опушке леса, недалеко от башни барона и не долго думая, бросился подальше в лес, не став ждать пока остальные участники рейда, также выберутся на поверхность. Пробежав минут десять, усталость достигла максимума, почесав зад и решив обдумать обстоятельства, Колдырь присел на ворох листьев, спиной привалившись к толстому старому дубу, с низкими ветвями. Для начала решил глянуть характеристики:
Колдырь, барон, Раса – ледянник, уровень – 3/30, слава - 55
Характеристики:
Сила – 2
Ловкость – 1
Выносливость – 3
Интеллект – 1
Мудрость – 1
Нераспределённые очки - 2
Параметры:
Количество жизни – 50
Количество манны – 20
Бодрость – 0 из 40
Грузоподъёмность – 20кг
Физический урон – 1,5-2,5
Магический урон – 0,5-1,5
Шанс увернутся от атаки – 0,1%
Шанс критического урона – 0,1%
Сопротивление физическому урону – 3
Сопротивление магическому урону – 1
Способности:
Дар стихии – расовая, (сопротивление к холоду +50%)
Дар дракона – расовая, затраты – жизнь (ограничение – не чаще одного раза в день)
Умения:
Мёртвые слуги (на подъём и поддержание расходуется манна)
Навыки:
Последний шанс (если у вас больше одного хп, то при смертельном ударе, 1хп всегда остаётся)
Достижения:
Каменный кулак – 1
Донор крови – 1
Урон при ударе кулаком – 2,5-3,5(физ. урон + кам. кул.1)
Восстановление здоровья - 1,5хп в минуту.(кол. жиз./100 + донор кр. 1)
- «Параметры конечно похуже, чем у других игроков таково уровня, но с учётом достижений и умений, не так уж плохо» – подумал Колдырь. – «Каменный кулак конечно нафиг не нужен, у любого оружия урон сильнее, как не качай этот кулак, а вот кровавую жертвенность точно надо развивать, восстановление здоровья быстрее, чем у других, особенно в бою, никогда не помешает».
И не откладывая дело в долгий ящик, Колдырь стал жертвовать свою кровь корням приютившего его дуба. Остановившись, только когда в глазах потемнело, а шкала жизни ушла в красную зону, он решил так поступать перед каждым выходом из игры.
- Такс, теперь что это за умение «мёртвые слуги» - попробовал использовать, но система пожаловалась на отсутствие трупов по близости, хотя десять манны исправно сняла. Прочитав описание, Колдырь понял, что он теперь может поднимать скелетов, правда с его интеллектом, только одного и только первого уровня, а с его мудростью только на десять секунд, - вот такой хреновый некромант. Осталось ещё два нераспределённых очка, но их использовать никогда не поздно.
Ещё бы узнать, как отсюда выбраться. Карта как обычно не спасла, до Драконьего города было целое море неизвестной, закрашенной белым территории, до Сурая чуть ближе, но туда лучше не соваться, до храма холода, понятно, воопще не добраться. Выбор не большой, умереть или попробовать дойти пешком. Умереть теряется опыт, хотя на третьем уровне это не так страшно, зато сразу в Драконьем городе окажешься, - «не, пешком интересней, умереть от любого встречного моба я всегда успею, а вот найти приключения, на свою задницу» – и он, наклонившись на бок, почесал её – «лучше всего в дороге».
Тем временем уже стемнело, ворох листьев уютно обрамлял уставшее тело, а дуб склонил свои ветви, закрывая его от окружающего мира, глаза Колдыря закрылись, и он заснул.
ГЛАВА 7
Чёрный, почему-то двухголовый дракон, паривший высоко в небе, неожиданно сделал резкий вираж, солнце ударило в глаза, а чешуя дракона впилась в правую ягодицу. Он дёрнулся, машинально разжал руки и, соскользнув с дракона, полетел вниз, бухнувшись в кучу листвы.
Колдырь открыл глаза, на лицо падал луч света, пробиваясь сквозь листву дуба – «на удивление неплохо выспался, блин на работу же пора» – вскочил на ноги – «да чего так жопу то щиплет». - Сняв с себя шкуру, и изо всех сил изогнувшись, посмотрев на свою задницу, Колдырь присвистнул.
- Мда, можно быть спокойным, герб баронства точно никто не увидит. – На правой ягодице красовалась свежая наколка, щит, внутри которого, светлый череп в короне на тёмном поле. Главное теперь не раздеваться перед кем попало, хорошо, что в игре насильно раздеть не могут, во всяком случае, нижнюю одежду точно снять без разрешения хозяина невозможно.
Зайдя вечером в игру, Колдырь прочертил на карте линию, от своего местоположения, до Драконьего города, и двинулся в путь, стараясь не сильно от этой линии отклоняться. Идти приходилось максимально осторожно, не хотелось попасться высокоуровневым монстрам, хорошо, что они не очень скрывались, и удавалось их обнаруживать заранее и обходить. Игроки, слава Дракону, до сих пор не попадались вовсе. Зато, в этих лесах присутствовали, хоть и в малом количестве, мелкие мобы, на них Колдырь сам нападал, так что, до темноты, пройдя две локации, он поднялся ещё на один уровень. На этот раз, решив ночевать в нормальной постели, он нажал «выход»
На следующий день, выйдя на поляну, кишащую трёх и четырёхуровневыми кроликами, Колдырь решил задержаться, когда ещё появится возможность прокачаться. Проблема только в том, что кролики наносили не слабый урон, приходилось долго ждать, чтобы восстановится. Попробовал сырое мясо убитого кролика и не получил никакого эффекта, от вчерашней белки тот же результат. Огонь, к сожалению, Колдырь не знал, как добыть, нашлись какие-то кусты с ягодами, попробовав, выяснилось, что каждая ягода прибавляет один хп. Через несколько убитых кроликов ягоды стали заканчиваться, и в поисках чего ни будь съедобного, приходилось отходить всё дальше в лес.
Под одним деревом Колдырь и нашёл это странное существо. Похожий на большую крысу, только с приплюснутым носом в одежде из кое-как сшитых шкур, с руками и ногами вместо лап, гремлин, как гласила надпись над ним, нацелился на какую-то поганку. Колдырь попробовал напасть на гремлина, но тот, почему-то не с агрился, а отбежал в сторону и снова устремился к грибу. Когда Колдырь сорвал поганку, гремлин, с каким-то разочарованным выражением морды, остановился и напряжённо уставился на Колдыря. Колдырь оглядел гриб со всех сторон, понюхал и пришёл к выводу, что вряд ли тот прибавит ему здоровья, протянул гриб гремлину с вопросом: - нужен? - Гремлин посмотрел с появившейся в глазах надеждой и кивнул.
- А ты мне, что за это? – Гремлин в ответ неразборчиво хрюкнул – ладно бери – Колдырь разжал руку и даже не успел моргнуть, как гремлин подскочил к нему, схватил гриб и с шорохом исчез в кустах.
Вернувшись на поляну и убив очередного одинокого кролика, приходилось агрить их по одному и отбегать в сторону с напавшим кроликом, чтобы они не накинулись всей толпой, Колдырь уже собирался снова отправится на поиски еды, когда заметил небольшой костёр. Осторожно подойдя поближе, он заметил как из лесу, волоча за собой кучу хвороста, выходит гремлин. Воткнув в землю вокруг костра сучковатые палки, гремлин взял острый, ровный прут и с ожиданием уставился на Колдыря. Догадавшись, что от него требуется, Колдырь вывалил всё имеющееся у него мясо, на большой лопух.
Получено достижение «убийца кроликов – 1», вы убиваете кроликов десятками. Урон по кроликам +1. До следующего повышения осталось убить 100 кроликов. Слава +1