Саенс не был бы Саенсом, если действительно забросил открытие с тканью из магии. Он решил перепроверить, действительно ли нельзя ничего большего излечь из этого.
И он долго думал над всем увиденным и сделанным. Единственное, чего он достиг в этой важной, как он считал, миссии, это то, что эта ткань слишком непрочная для использования. Если увеличить плотность магии в пространстве, она просто не скрепится так, как должна. И на этом все. Тут понадобится более мощная магия, чем он мог себе позволить. Ученый отвел уставший взгляд от бумаг с теориями, думая, как можно наконец приступить к практике. Глазами пытался найти на это ответ в лаборатории. А когда нашел, шоку новой теории не было предела. Новая мысль обухом ударила по голове, заставляя одновременно восторженно бегать по кругу и кружиться вокруг своей оси, и удивляться, как вообще могла прийти такая сложная в построении чисто в логике, идея. А заключалась она в том, что Саенс, кажется, смог придумать, как создать Инку душу.
========== Замок ==========
Он чувствовал себя странно. Ноги сразу же стали ныть настолько сильно, словно он пробежал не один десяток километров. Кости во всем теле слегка вибрировали, отдавая всю свою силу душе. Череп заполнился сотнями тысячей мыслей, но извлечь хотя бы одну разумную разум не мог. Он чувствовал себя чертовски странно. Оно и понятно, не каждый ведь день тебе дарят такой щедрый подарок. Но помимо эмоций, он ощущал силу. Он почему-то понимал и осознавал, что именно сейчас и именно с таким раскладом вещей способен на все. Способен наконец покинуть этот страшный мир, что посмел так издеваться над ним.
Ложечка часто билась о стенки чашки, отдавая звонким стуком по кухне. Внутри теплился свежий крепкий кофе, наполняя все пространство вокруг себя своим ароматом. Сахар, вместе с остатками не отдавшего свои соки полностью кофе, в вихре, сотворенном ложкой, растворялся в бодрящем напитке. Раннее утро и очередная бессонная ночь вызвали ярую необходимость в том, чтобы смочить кости изнутри и освежиться. Конечно, можно было бы прыгнуть в сугроб в одном из Сноудинов различных альтернатив, но кофе все равно выигрывал своей атмосферностью. Что, как не кружка горького пойла, разбудит организм за пятнадцать минут? Правильно, только кофе.
За довольно продолжительный срок проживания под одной крышей со своим бывшим врагом выработалось несколько интересных привычек. Стандартная фраза: «утро начинается с кофе», уже давно стала действительностью, но к ленивому попиванию напитка с утра добавился еще пересказ ночного кошмара. И так изо дня в день. Или же, под вечер, обе стороны противоположностей делились впечатлениями за день. Эррор в основном рассказывал о том, что увидел по телевизору, но все же. Так хоть можно заткнуть тарахтелку Инка ненадолго. Ну а Творец и не был против. Всяко лучше, чем медленно сходить с ума в тишине, под надзором сосредоточенного взгляда Глюка.
Как Инку от понимания того, что у него крыша поехала? А никак, ему, мягко говоря, все равно. Да, он понимает, что ему плохо, что ему нужна помощь, что следует бы подлечить свою голову, но делать он этого не спешил. Дрим вполне хорошо справлялся с должностью хранителя мультивселенной, вместо Инка, а пока это так, Творец предпочтет отдых. И Дрим делал все, чтобы этот самый отдых дать своему другу, он действительно заслужил это. Да, прикладывая невероятно много усилий, но Дрим справлялся. До поры, до времени.
Однажды Инк поставил на мультивселенную надежный замок. Поставил на совесть, чтобы из других миров и мультивселенных никакая тварь не пробралась и не разнесла все к чертям собачьим. И этот самый «замок» всех не раз спасал. Если бы Творец не догадался поставить его, вполне возможно, что миров, которые он так бережно защищал на протяжении множеств лет, уже бы давно не было. Много же у его мультивселенной недоброжелателей. Бывали случаи, когда магию внутри пустой грудной клетки Инка тревожило чувство, будто происходит нечто совершенно нехорошее. И не зря, ведь все это означало, что кто-то ломился в этот замок, назойливо стараясь его сломать. Но ни у кого никогда это не выходило сделать. Уж слишком Инк оказался умным и хитрым. Не зря он является Творцом, ведь придумать такую систему, более того, прописать ее и задействовать на живой мультивселенной, действительно стоило похвалы. Но не смотря на мудреность и сложность идеи этой конструкции, на деле она оказалась очень и очень простой. Вся ее суть до невозможности проста и легка. Она базировалась на теории игры, как прозвал ее Инк. Имея доступ к коду всей истории, он однажды предположил, что все, что он знает, все, что защищает, просто игра. А, поскольку в руках он имел просто код, его очень легко отформатировать и поместить все данные в предмет, а именно, в точку. Но что есть точка в трехмерном пространстве? Верно, шар. Стоит только выкинуть все ненужное, поместить код в сосуд и готово. А сосуд спрятать куда подальше.
Это было сложно и ужасно долго, но Художник справился. Поместил все данные своей мультивселенной в прочный шар и спрятал его в антипустоте. Если кто-то из «внешнего мира» захочет попасть сюда, ему, для начала, придется разорвать этот шар, расставить все частички кода на свои места, и готово. Но это не так-то и просто. Да и никто, не имея определенной цели, не станет проделывать такую трудоемкую работу. Их мир в безопасности от опасностей извне.
Об этом замке знала всего небольшая кучка монстров, на пальцах одной руки пересчитать можно. Дрим, Рипер и, собственно, сам Инк. И все, кто знал об этом, аплодировали Инку стоя. Но причина, почему Творец проделал все это, была более загадочной, чем теория их мироздания. Инк помнил, что поставил замок на мультивселенную по определенной причине, хотел огородить ее от чего-то весьма опасного. Но не помнил, чего именно. И нигде не написал. Чертова память. Она вполне возможно будет стоить сотни тысяч невинных жертв в будущем.
Так же, помимо известия о форматировке, Инк решил наградить своего самого верного друга, Дрима, возможностью ощущать моменты, когда в замок кто-то ломится. Это сделать вполне не сложно, лишь вписать в строку создателей сего шедевра, сосуда, имя Дрима. Вернее, кодовое наименование NPC. И теперь Сон чувствовал, насколько часто в замок долбились, пытаясь сломать. Но быстро бросали эту идею, так и не пробравшись к цели даже на одну десятую.
Первый случай назойливого стука в дверь с замком сопровождался ужасной паникой со стороны Дрима. Он абсолютно не был готов к подобному, а Инк, проклятый богами и демонами, забыл сказать о том, что это вполне нормально. Пришлось бегать по вселенным в поисках суетливого Дрима и успокаивать его, а когда чувство неминуемой беды ушло, даже показать тот самый шар «в шаре».
К чему это всё? Ответ прост: в замок снова начали долбиться, а Инк, как на зло, потерял сознание. И стучать не прекращали.
Инку снова снился сон. Он сидел в своей родной антипустоте. Захотел потянуться за своим шарфом-блокнотом, что постоянно висел на его шее. Потянулся, но найти свой облюбленный элемент одежды не смог. Тогда он начал его искать по всей антипустоте, ведь нужно было записать кое-что очень важное. Поиски продолжались весьма долгое время, но найти то, что потеряно, не представлялось возможным. Стоп. А что он, собственно, искал. А, что, пожалуй, будет куда важнее, зачем?
— Я проклят богами! — он слегка притопнул ножкой и лизнул красной краски, злость сейчас была нужна. — Что я искал?
По всей пустоте раздался звонкий смех. Тот, кто смеялся, был явно очень доволен проделанной работой и реакцией на все это от Инка.
Таинственный незнакомец по щелчку пальцев появился прямо перед Инком и отдал тому его шарф.
— Не это ищешь? — какой противный голос.
— Возможно, — Инк недоверчиво забрал свой шарф и посмотрел незнакомцу в глаза. — Кто ты?
— О, ты меня уже забыл? Как прискорбно, — кивок в сторону шарфа, который Творец уже завязывал на шее. — Почитай, может вспомнишь.