Классы персонажей - как говорится, практически на любой вкус и цвет. Есть лишь небольшие ограничения, которые могут слегка или не слегка осложнить жизнь.
К примеру - будучи светлым эльфом можно стать и некромантом, и магом крови, и демонологом, но репутация с теми же светлыми эльфами сразу уйдет в минус вплоть до ненависти, зато с орками и дроу сразу - почтение. Или если человеком выбрать класс охотника. При одинаковых уровнях и характеристиках эльфы все равно будут быстрее, лучше и точнее только за счет расовых бонусов.
Но мало выбрать себе класс, надо еще найти того, кто даст тебе первое задание из довольно длинной классовой цепочки. На того же вора или убийцу - стоит только очутиться в нищих кварталах или трущобах и пообщаться с разными темными личностями, как обязательно услышишь несколько предложений убить ограбить и украсть. Можно еще самому попробовать стырить что-нибудь где-нибудь или пьяницу за углом прирезать, в этом случае тоже жди очень скорого появления неизвестных личностей с определенными предложениями. А вот на мага придется попотеть - стать учеником в гильдии, поучиться, почитать книги, пройти тесты и тогда уже выбрать чего именно тебе хочется - швыряться льдинами и огненными шарами или лечить и помогать. Но можно и не поступать в гильдию, а попытаться самому прийти к тем же знаниям и возможностям методом проб и ошибок, только путь этот намного дольше и труднее и некоторые классовые фишки недоступны будут. Потом все равно придется идти в гильдию и проходить тест подтверждающий твой выбор.
Воспоминания меня немного успокоили. Все, хватит рефлексировать, пора собраться.
Значит так. Вопрос «что случилось со мной там и почему я здесь», откладывается на неизвестное время. А «что делать и как жить», тут все довольно сложно. Так как я понятия не имею сколько мне предстоит провести здесь времени, то для начала стоит подобрать себе какой-нибудь интересный и редкий нейтральный по репутации класс дающий самые лучшие бонусы расе людей. Жаль только я полный перечень всех классов не помню.
Как вариант - ведьмак. Репутация со всеми расами положительная, работу, заключающуюся в охоте на монстров, можно найти везде, туда же плюсом идут мутации усиливающие характеристики на постоянной основе и мутагены способные давать бафы на самое разное по длительности время.
Телепортёр, иначе и проще - джампер. Единственный класс которому, как видно из названия, доступны свободные прыжки по материку и островам. Круто, интересно, но очень и очень муторно. Заниматься прокачкой такого персонажа без клана, а туда я не горю желанием вступать по вполне очевидным причинам, нереально.
Почему без клана? А как можно будет объяснить, почему я сто процентов времени провожу в игре? Почему я не могу пользоваться форумом и помощью? Никак! Лучше никому не знать что со мной и кто я такой в реальности. Для меня же лучше.
Есть, конечно, еще несколько классов на примете, но окончательно решу потом.
Сейчас бы определиться, в каком из городов далеко не маленького королевства Назхар я нахожусь. В принципе можно у любого местного спросить, если у него нейтральное и выше отношение к игроку. Куда там спасший меня кузнец ушел?
Я подошел к вывеске и заглянул в одно из окошек. Небольшая комната. Напротив входа прилавок, за ним дверь, на стенах висит оружие и доспехи, в центре стоя три голых манекена понятия не имею зачем. Мужика видно не было, но надеюсь, он все-таки здесь.
Дверь оказалась не заперта, и я свободно вошел внутрь.
- Эй, есть здесь кто-нибудь? - не придумал я ничего лучше, чем просто крикнуть.
Дверь за прилавком внезапно открылась, словно ее пнули, и оттуда показался недовольный кузнец:
- Кто тут разорался? Сейчас как... А-а, так это вы господин, - увидев меня тут же сменил он тон.
Господин, господин. Какого черта? На кого я так похож-то? Срочно нужно зеркало.
- Вы чего-то хотите заказать? - поинтересовался мужик.
Ом, так это у него типа магазин, но вещи делаются на заказ. Поэтому видимо и вывеска такая, какую обычно на кузни вешают.
- Нет, спасибо, - ответил я. - Вы не подскажете, как правильно называет город, в котором я сейчас нахожусь?
Вообще с нейтральными неписями желательно всегда общаться уважительно и предельно честно. Во-первых, культура речи, а во-вторых, управляющий ИИ может и задание какое подкинуть если местному при общении понравишься.
- Вроде не сильно я вас толкнул, - откровенно удивился моему вопросу кузнец, - и головой вы не ударялись. Как же вы забыли-то наше славное название?
«Издеваешься?» - мысленно заскрипел я зубами, но в слух извиняюще произнес:
- Простите за глупый вопрос, но так уж получилось.
- Эх-х, - тяжелый вздох. - Сарадан. Так звали первого царя нашего королевства. Плохо не знать и уж тем более забывать нашу историю.
Я лишь согласно кивнул, вспоминая, где находится этот город. Кажется восточная часть страны, рядом с устьем реки Валанд по которой идет граница с Черным Лесом темных эльфов - дроу.
Очень большой и развитый город с множеством ремесленников и торговцев - как никак рядом соседняя страна. Соответственно классовых неписей здесь хватает. Да и для тех, кто обучается специальностям полное раздолье и разнообразие в выборе.
Только мне он, увы, не подходит. Делать мне тут особо нечего, только если поискать задания, немного подняться в уровнях и подзаработать местных денег - ирэн, единая валюта на весь мир Нориа.
А ведь деньги нужны в любом случае. Пешком идти далеко, а порталы, лошади или место в караване стоят немало.
- Спасибо вам, - поблагодарил я кузнеца. - Может вам помощь какая нужна? - Я решил не терять время и попробовать выбить хоть какой-нибудь квест прямо сейчас.
- А-а-а, - мужик завис. - Нет, господин, что вы! - Секунд тридцать он точно думал, странно. - Я сам со всем справляюсь.
Что ж, придется прогуляться по городу. Кто-нибудь из неписей да попросит о помощи. Это же все-таки игра.
Я вышел из магазина и направился куда глаза глядят. Карты то нету, денег на нее тоже нету, а город нефига не маленький. Так что все сам. Полный хардкор. Еще и как выгляжу не знаю и даже характеристики не распределил!
Точно!
Вспомнив об этом, я остановился и сделал мысленный запрос к системе игры.
Имя: Крэйбен.
Уровень: 1.
Раса: человек.
Класс: отсутствует.
Клан: отсутствует.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила - 1.
Ловкость - 1.
Интеллект - 1.
Второстепенные:
Жизнь - 10.
Выносливость - 10.
Манна - 10.
Свободных очков для распределения: 6.
Умения: отсутствуют.
Классовые умения: отсутствует.
Специальности: отсутствуют.
Достижения: отсутствуют.
Чувствительность: 70%.
Распределить что ли все поровну? Но я тут же отбросил эту мысль. Нет уж, подумаем сначала - чего именно я все-таки хочу от себя в будущем. Да и чувствительность, влияющую на все мои ощущения, включая боль, тоже надо учитывать. Слишком уж она завышена. Впрочем, при семидесяти процентах я почувствую все прелести этого мира практически во всей красе.
Уклон в магию, где интеллект на первом месте - не для меня. Слишком сложна прокачка на начальных уровнях вплоть до сотого. Да и потом ничуть не легче. Нужны сторонники - те, кто будут помогать защищать те же подземелья или добывать нужные ингредиенты или для убийства эпических и легендарных монстров. Многие маги из-за этого стараются как можно быстрее вступить в кланы. Есть лишь один подходящий для меня класс магов - петавод. Но, увы, для вызова петов нужны либо камни душ, либо карты, и то и другое можно как купить, так и выбить с мобов при их убийстве. До эдак пятидесятого уровня столько крови и нервов этот класс с меня высосет, что и представить сложно. Конечно, потом, имея в запаснике самых разных неписей для вызова, я буду сам себе ходячий зоопарк - и танки свои и дамагеры. В общем, магия не для меня, но как крайний вариант оставим.