Выбрать главу

Квантовые технологии, нейроинтерфейсы, биокристаллы и искусственный интеллект — основа основ того, что подарило нам возможность прожить две жизни сразу!

Отрывок из журнала «Наука и техника конца 21 века».

* * *

Тьма…

Открывай не открывай глаза — изменений никаких. Ослеп? Попробовал пошевелиться, не вышло. Парализован?…

Кстати, а где я вообще? Если в больнице, то как позвать медсестру? Отцу бы сообщение продиктовать, да… Киере. А то ведь волнуются…

Создание новой учетной записи — Успешно.

Идентификация пользователя — Успешно.

Проверка медицинских данных — Ошибка (№13Q24-16W48 — отправлено администрации игрового мира).

Повторная проверка медицинских данных — Успешно.

Рождение персонажа…

Создание… идентификация… проверка…, — хм, что-то до боли знакомое. Рождение персонажа…, — я в игре??? Это ж как я тут оказался-то и что вообще происходит?..

Ладно, смотрим про «рождение». Мысленно прокручиваю текст…

Стоп! Мир Нориа — игра, принадлежащая корпорации Лайф, в которой работает мой отец. Ок, информация принята к размышлению…

Да, да — листаю текст дальше — практически все, что связанно с этой игрой, я и так отлично знаю! Давайте рожайте меня быстрее. Мне бы в мир выйти, там с отцом свяжусь через игровую администрацию. Надеюсь, он сможет все это объяснить.

Выберете имя вашего персонажа

Крэйбен, как же еще — вписал я свое прозвище, полученное в детстве и так оставшееся за мной на всю жизнь.

Выберите расу.

Без разницы, пусть будет «Человек».

Выберете внешний вид.

Даже не глядя на предложенные варианты, я ответил согласием.

Выберете место рождения.

Империя Назхар или империя Гавртол — а почему только две страны, где остальные? Ладно, «Назхар».

Мир Нориа приветствует вас — бессмертный!

Характеристики персонажа:

Основ…

Потом!…

Меня затягивает в бесконечную пустоту и…

Ур-р-ра! Да будет свет! Ох, а что ж так ярко-то, прикрываю глаза рукой от бьющих мне прямо в лицо лучей солнца.

— Поберегись!, — громкий крик за спиной, сильный толчок и я лечу на землю.

Больно, блин!

Получен урон 7 единиц. Жизнь 3/10.

— Простите, господин, — чьи-то руки хватают меня за плечи и рывком возвращают в стоячее положение. — Вы когда по дороге ходите, не зевайте, — проводил он взглядом удаляющуюся повозку. — Хорошо я вас оттолкнуть успел, а то ведь и зашибить могли.

— Ага. Огромное вам спасибо, — окинул я взглядом дородного высокого мужика в фартуке кузнеца, тот только кивнул и пошел дальше по своим делам.

Куда же интересно я попал?

Передо мной узкая каменная мостовая, проходящая между невысокими деревянными двухэтажными домами, возле стены одного из которых я и стою. Где-то вдалеке виднеется шпиль высокого цилиндрического здания-башни. В десятке шагов слева вывеска с нарисованным молотом и наковальней, как раз в тут сторону и ушел спасший меня кузнец.

А теперь, что у нас по глобальной карте, мысленно обратился я к игровой системе. Ничего. Туман во все стороны от одинокой точки в лице моего персонажа. Приближаю. М-да. Прорисованная улица и дома по краям, в общем, то что увидел, то и добавилось.

Вызвал полный игровой интерфейс. Где там у нас «помощь», то бишь связь с администрацией.

Э-э-э… Удивленно вчитался в системное сообщение.

Помощь  — ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

А если так!

Форум — ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Почта — ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Просто зашибись! Что за урезанный интерфейс? И это тоже что ли…

Выход — ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Я попал в полную жо…

Сползая по стене и с трудом сдерживая слезы, я обхватил голову руками…