Выбрать главу

Осталось только взять вещи у Торна ,куда я собственно и направился. Он без лишних слов открыл для меня дверь и пустил в святая святых. Что можно сказать о оружейной? Она была чрезмерно чистой для подобного помещения.    - Торн, прошу меня простить, но позволь тобой попользоваться, я в этом слабо смыслю, не уверен, что это всё мне подойдет.    - Мор, у тебя нет навыка : «Распознание вещей»?Мда...Вроде взрослый парень, ладно, давай хоть научу. Через полчаса мне стали видны окна предметов. В основном с описанием типа : «Стальная кольчуга, Требуется 20 уровень». Ну хоть что-то В итоге брал то, что мне давал Торн. Ничего не сковывало, не звенело, было довольно легким. И очень качественным. Ещё я решил взять плащ, чтобы прятать всё снаряжение от других игроков.  Просто глядя на снаряжение игроков можно было увидеть то, что денег у них особо нет, мест где получать качественные доспехи и оружие нет( ибо данжы только от 25 уровней, которого достигла только пара человек), а с животных и прочих существ очень редко падали хорошие вещи. Но это только до 20-ого уровня. Мобы после этого уровня давали уже неплохой лут, иногда даже с бонусом. Недавно была найдена кольчуга, которая даёт 8 силы,редкий предмет выпавший с мест босса. Но одно мне сейчас не нравится, то что мотыльки(ПК) сейчас будут лететь на свет(меня) как я выйду за стены. Ну ладно, справлюсь. Эхх, вот и новая глава моей жизни.Удачи мне.

Примечание: Представьте себя огромный круг , с кругом внутри. Внешний круг делим ещё на множество усеченных конусов. Это кластеры. Кластеры делятся ещё на зоны. Количество зон разнится в каждом кластере. Все игроки начинаются в определенной зоне своего кластера и должны стремиться к границам внутреннего круга. Чем ближе к нему, тем выше уровень локации. Центральный круг- это нейтральные земли. Надеюсь, не слишком сложно завернул. Примерно так выглядит карта этого мира. Стоит заметить, что каждая зона довольно большая и абсолютно автономна.

Глава 3 часть 1

Натянув полумаску на лицо и поправив капюшон , я пошёл к магической лавке, которую приметил за время своего патрулирования в рядах стражи. Не сказать, что там людно, была определенная очередь , но она довольно быстро рассасывалась. Причина мне известна. Сюда приходят довольно много новичком, с полной уверенностью в том, что люди здесь обязаны их научить магии, но денег то «нэма». А стоимость в подобных лавках неслабо кусалась. Набрать денег даже для слабого заклинания, не имея 15 уровень, нетривиальная задача. Так что всего через 10 минут и пару ответов новичкам я был в лавке.    - Здравствуйте Мэтр.    - Проваливай, если нет денег, благотворительностью не занимаюсь.    - Так повесьте табличку, что минимальная цена заклинаний «такая-то » ну или вышибалу наймите.    - Без тебя разберусь, приобщаться к искусству пришёл или языком почесать?    - С удовольствием сделал бы и второе, но сегодня за покупками. Желательно Иллюзии и Тьмы. Список был довольно большим, Атакующие, Пассивные, Бафы, Дебафы. В итоге моя книга заклинаний стала  выглядеть примерно так:

Тихий шаг 1-ый уровень. Делает ваши шаги тише на 10 %.Активное 15 маны в минуту Требования: ( Сродство с иллюзиями 10 %) Сродство с тенью 1-ый уровень . Вас сложнее заметить на 5 % в темноте. Пассивно Требование: (Сродство с тьмой и иллюзиями 10 %) Блуждающий огонек 1-ый уровень. Создаёт тусклый источник света около вас или в указанном месте.10 маны за каждый пункт за каждую минуту или метр. (например создать на свет в диаметра двух метров и одну минуту требует 30 манны) Требования: (нет) Мрак 1-ый уровень .Погружает определенную зону в полумрак. Формула та же ,что и у огонька. Требования: (нет)

Уходил я радостным, но почти без денег. Ну да ладно. Пойду ,пожалуй, выполнять просьбу. После прочтения темы на форуме, где игроки жаловались на ПК нашёл нашу деревеньку. Самая большая активность встречается у южной поляны, где бродят волки 11-13 уровня. Посмотрим, что там да как.