Глава 3 часть 3
На рассвете вся группа кроме меня уже сидела и завтракала в таверне. - Дароу, Всем приятного аппетита, спасибо , что взяли сразу на меня - Привет, не за что. Через пятнадцать минут уже уходим. Выссспался? - Обижаешь, недосыпания пропали после того как стал играть в эту игру. Чувствую себя бодрым чуть ли не 24 на 7. - Прекрасссно , эти сссидят как зомби... И ссс кем я в пати...
Через 20 минут мы стояли на поляне, которую должна стать нам родной на ближайшее время. - Так-ссс , внимание. Мор, для тебя говорю. Я командир этой группы, ссследовательно сссначала ссслушаешь меня, потом оссстальных, ясно? - Конечно. - Превосссходно. На поляне было множество гоблинов, даже довольно большие, видимо хоггоблины. - Прежде чем идти в данж надо не только набрать нужный уровень, но и сссыгратьссся. Было бы неплохо узнать Ваш ДПСсс. Информация по мобу появляетссся если иссспользуешь ссспециальный навык, либо посссле убийссства мобов. Убиваешь 10-ых , получаешься подробную инфу. Это я так, провожу краткий ликбез.
Сначала узнали, что Варвар без напряга держит 5-6 гоблинов, ХП теряется очень медленно, естественная регенерация почти перекрывает случайные пропущенные удары. Явно не впервой ему такая роль. Чёткие движения, специально мешает им атаковать одновременно, Да и щитом закрывается отлично. Такое ощущение, что ему и в реале довелось подобным заниматься.
ДПС лучницы оказался неплохим, но точность хромает. Метров с 30 она вполне могла попасть в 30 сантиметровую мишень. Но дальше точность сильно падала.
Хил восстанавливала ХП очень неплохо, но количество манны оставляло желать лучшего. Благо ребята закупили немало банок(зелий) для данжа.Воскрешением не владела, вообще о этом скилле нигде неизвестно. В общем стандартный набор абилок. Сильное лечение на одну цель с длительным откатом, неплохой реген на одну цель, слабый реген на всю группу и малое лечение с быстрым откатом. Так же владела парой водных заклинаний, но использовать их с её малым резервом посчитали роскошью.
Магичка порадовала большим ДПС, но была немалая проблема. В этой игре ещё не нашли решения проблемы насчёт дружеского огня. То есть АОЕ( массовые) заклинания были слишком опасны для товарищей. Огненная Стрела и Стена , огненный шар и , как она сказала , Огромный огненный шар. Сколько манны в него вольешь , настолько сильным он и будет, но минимум половина резерва. Сначала это показалось слишком большой платой, но видя «шарик» в два метра диаметров, который неслабо пыхнул жаром пролетая с 7-8 метрах от меня, я изменил своё мнение.
Отравитель же был отравителем. Было видно как от его заклинаний хреного мобам. Попросил его наложить что-то на меня, ощутил неслабые признаки болезни. Жар, слабость и прочее. Как будто неслабо простудился , очень хреновое ощущение.