Выбрать главу

-Да уж, похоже, будет что-то действительно важное, а не просто наставления, как в прошлый раз, - ответила Аня, его напарница.

 Она, кстати, как и я, одно из немногочисленных новеньких. То есть тех, кто не участвовал в открытии V2 сервера десять лет назад.

- Так, все в сборе, можем начинать? - услышал я голос Шефа, - Вернон, прошу.

Все затихли, Несколько Киберов встало с диванов и подошло поближе. Вернон встал, включил большой экран.

- Итак, все знают, что открывается новый сервер «Hardcore Version 3». И название не случайно. На сервере, по данным наших аналитиков, произошли коренные изменения во многих аспектах виртуальной реальности. Я и Марат изложим всё, что мы смогли узнать.

- Начнём по порядку, - слово взял Марат. -  никакой информации по новому серверу корпорация не давала. Только общие моменты, которые в большинстве своём взяты со старого сервера V2. Сейчас мы расскажем то, что нам удалось узнать. Ещё на стадии подключения к серверу вам будет показано предупреждение о новой системе передачи сигналов в ваш мозг капсулой. После ВХОДА на сервер вы как будто очутитесь в другом месте. То есть результат работы системы - максимально приближённая  к реальности вселенная. В этом и есть главное суть обновления. Теперь, в отличие от V2 сервера, система не будет загонять вас в рамки прописанных программ.  То есть решающим будут ваши знания из реального мира, а не то, что сделает за вас система при вашем желании. Вопросы?

- То есть теперь, что бы сделать из куска металла меч, нужно будет поработать кузнецом, а не просто нажать на пару кнопок в интерфейсе? - спросил один из игроков V2 сервера.

- Интерфейса в игре как такового не будет. Он стилизован под небольшую личную книгу с функцией само заполнения при определённых ситуациях. Книжку невозможно потерять, продать, украсть или уничтожить. Она всегда будет с вами. В случае , например, с ковкой меча система будет помогать вам в процессе переплавки металла, ковки и тому подобное. Реализм в действиях сохраняется, но система помогает вам достичь нужного результата при соответствующем знании.

- А знания получают прочтением книг или обучением у наставника? И где их можно хранить/посмотреть? - спросил кто-то из Киберов.

- Многое из того, что вы узнаете, будет написано в вашей личной книге, - ответил Марат, - мы не знаем , как это точно работает. После ВХОДА разберётесь. А знание получают из разговоров с НПС, различных письменных источников информации или от других игроков.

 Хм... Действительно отличия от старого сервера на лицо.

- Ладно, движемся дальше. На сервере теперь нельзя регулировать уровень болевых ощущений. Он всегда будет на 100 %, хотя на V2 сервере это значение регулировалось от 50 %.

Ого, а это серьёзно. И как только корпорация на такое пошла? Хотя с другой стороны... Они монополисты на рынке игр в виртуальных вселенных. Хотя какие это, к чёрту, игры. Теперь там всё реально и разница лишь в том, что ты воскреснешь после смерти в ближайшей точке возрождения.

- Так же была изменена система возрождения. Теперь, если вы погибли в игре, вас выкидывает с сервера, но ВЫХОДА не происходит. То есть вы остаётесь в начальном меню капсулы. Возрождаетесь вы через полчаса в ближайшем городе. В этот момент можно будет зайти на сервер.

Блин, и тут всё поменяли. Хотя эта система мне даже больше нравится. Можно заняться нормальным ПК, в отличие от старого сервера.

- А что происходит с сумкой и  экипировкой? - спросила Лена.

- Экипировку можно украсть или испортить при возможности. С сумкой так же произошли изменения. Теперь ваша сумка - это ограниченное пространство, зависящее от показателя вашей суммарной Мощи. Как это будет работать, мы пока что не представляем. Но точно можем сказать, что без особых знаний в чужой «карман», то есть в это пространство не залезешь. Кстати, чуть не забыл. Вас может моментально воскресить тот, кто есть у вас в списке друзей. В список можно добавить только при личной встрече, используя книгу. Коммуникация на расстоянии возможна только с друзьями. Она имеет некоторые пределы. На самом первом уровне развития вы сможете отправлять около трех-четырёх слов в минуту на расстояние не более 100 метров.

Даже эти несколько слов смогут помочь скоординироваться нам с Леной в трудной ситуации. В конце концов, этот человек почти единственный в моём кругу общения и лишь она понимает меня. Она, скорее всего, сейчас самый близкий для меня человек. Хотя Шеф мне заменял отца больше пятнадцати лет, а с ней я знаком всего пять лет.

Далее Марат и его коллеги поведали нам о системе общения, заданий и репутаций у НПС. Здесь всё было стандартно, хотя важность репутаций и была изменена.