Выбрать главу

однозначного мнения и правила.

Но по большому счёту все согласны с тем мнением, что детям – лучшее. Соответственно и организм, в том числе и его тонкие структуры, отдают все самое лучшее на создание потомства. Если делать это слишком часто, то согласно усредненному мнению всех основных учений, их

энергетический потенциал НЕ успевает восстанавливаться (небольшой

пост на эту тему), что в целом приводит к деградации ума, интуиции, воли и прочих параметров, за которые отвечают эти тонкие энергии.

В любом случае, физиологические аспекты потери семени на мой

взгляд достаточно весомы, чтобы даже в случае, когда вы полностью

отрицаете духовную составляющую задуматься о том, чтобы терять се-мя как можно реже и тем самым уберечь себя от авитаминоза, низкого

дофамина и низкого свободного тестостерона.

И, традиционное резюме.

1) Бич людей, которые часто теряют семя – нужда организма в различных дефицитных вещах, из которых состоит сперма. Кроме того, из-за сложности синтеза спермы человек имеет фоновую нагрузку, которая

сказывается на общей работоспособности.

2) Выброс пролактина во время оргазма подавляет свободный тестостерон и дофамин, что постепенно снижает общую мужественность и

заставляет человека терять интерес к жизни.

3) Вопрос духовного вреда от потери семени остается дискуссионным, но в том виде к котором понимаю духовность я (оптимизм, сила духа, прочность) он ей однозначно вредит, так как человек без дофамина НЕ

видит будущего, а мужчина без свободного тестостерона недостаточно

мужчина чтобы идти сложным, а оттого и более интересным путем.

37

10

Подобьем итоги

Как мне кажется, пришло время подбить некоторые итоги.

И итоги эти таковы, что частый виртуальный секс довольно таки

вредная штука, а частый реальный секс хоть и наносит ущерб своим

фактом потери семени, но все же гораздо, гораздо слабее влияет на мужчину.

В среднем я примерно предполагаю, что реальный секс оказывает в

десять раз менее выраженное влияние на организм человека, чем виртуальный секс, и именно этот факт предлагаю держать в уме по хожу

обсуждения.

Для простоты, я бы откинул пока влияние реального секса как несу-щественное, и сосредоточил наше внимание на негативных эффектах от

виртуального секса, для того чтобы работать с важным вещами и игнорировать второстепенные.

Итак, в дальнейшем речь пойдет про виртуальный секс, и именно в

этом разрезе мы и будем проводить анализ написанного ранее.

Помните, о чем мы говорили ранее, что вменяли в вину виртуальному

сексу?

1) Разрушение системы приоритетов из-за забитых рецепторов

2) Снижение базового уровня настроения

3) Потеря интереса к жизни из-за низкого дофамина, и никакая мужественность из-за дефицита свободного тестестерона в результате частых

потерь семени.

4) Синтез спермы так же требует дефицитных веществ и тратит вашу

энергию, так что частные потери семени приводят к авитаминозу и более

слабой энергичности.

38

На деле, почему-то многие педалируют как вред виртуального секса

пункт три и четыре, плюс поднимают дискуссионный вопрос о здоровье, но все это фигня перед разрушением приоритетов и плохим настроением.

Давайте подробнее поболтаем, к примеру, о приоритетах.

Дело в том, что разрушение приоритетов уничтожает ту самую при-родную карьерную лестницу, на которой базируется любое развитие, в

том числе и самое духовное.

В самом деле, если человек с чистыми рецепторами кайфует от общения и прогулки, то какой смысл делать это активному потребителю с

забитыми рецепторами, если он НЕ чувствует от этой особой отдачи?

Если человеку с забитому рецепторами НЕ приносят удовольствия

игры, трата денег, поездки или философские размышления о смысле

бытия, то какой смысл ему этим заниматься?

Скажу даже больше, человеку с забитыми рецепторами НЕТ никакого смысла делать вообще ничего, кроме простейших действий, и это

очень сильно влияет на жизнь человека, который “толерантит” свои рецепторы виртуальным сексом.

Именно разрушение приоритетов, когда вкусный завтрак и прыжок с

парашютом приравниваются по своему влиянию на настроение, лишает

вас смысла стремиться к удовольствиям, которые сложно получить.

Приведу игровой пример из области РПГ.

Представьте себе, что из топового босса падает ровно тот же “лут”

и дают тот же опыт, что и из слабых мобов в стартовой локации, и вы

окажетесь ровно в той же ситуации потери мотивации, в которой оказывается человек с разрушенными приоритетами из-за забитых рецепторов.