— Справа от тебя, — кричит Эли, и я смотрю вправо, отбивая третьего монстра Триббла. Удар ловит его и отбрасывает прочь, кувыркаясь с холма. Второй монстр воспринял мое краткое отвлечение как знак укусить меня за ногу, и я кричу от боли, снова и снова вонзая нож, пока он не отпускает меня.
Я отталкиваюсь, ковыляя к тому месту, где первый пушистый монстр продолжает давиться и кашлять, и убиваю его, наступая на существо, до тех пор, пока оно не перестанет двигаться.
— Снова позади тебя, — кричит Али, теперь скучая.
Я разворачиваюсь, поднимая руку как раз вовремя, чтобы позволить ему жечь мое предплечье, а не лицо, а затем продолжаю наносить ему удары ножом.
— Ну, это один из способов убивать монстров. Может быть, попробуй не позволять им перекусывать тобой, когда будешь драться в следующий раз, — услужливо указывает Али, и я рычу на него, отбирая комочки пуха. Правда, пух? Это моя добыча? Пух? Опять же, чего я ожидал от комков пуха. Я бросаю его в свой инвентарь, морщась и иду к ручью, который, как я помню, был где-то здесь, ковыляя к нему.
Я стираю свою одежду, как могу, в ручье, Али наблюдает надо мной. Я работаю быстро, избавляясь от как можно большего количества крови, не слишком намочив одежду. Шерсть или нет, мокрый есть мокрый, а в начале апреля в Клуане температура всего около 6 градусов по Цельсию в тени. Когда я умываюсь, я спрашиваю Эли о том, что меня беспокоит. — Эли, почему монстры никогда не нападают на тебя?
«Они меня не видят», — отвечает Али.
Я хмурюсь: «Но в тот первый раз…»
«Я могу стать видимым, если приложу усилия, но я не смогу долго это выдерживать, по крайней мере, пока», — делает паузу Али, поворачиваясь к востоку, прежде чем заговорить. «Пора идти, красавчик. Приедет компания.
Я торопливо встаю, стряхивая воду с рук, и бегу трусцой на юго-запад, изо всех сил стараясь вести себя как можно тише.
Солнце уже почти село, когда я наконец прибываю на автостоянку. То, что должно было стать походом на полдня, превратилось в двухдневное испытание. Я не удивлен, увидев сгоревшие остатки моей машины, хотя шипящее слово «Саламандра» дает мне представление о том, что могло вызвать проблему. Или знал бы, если бы знал, что такое саламандра.
«Гигантская ящерица с большим родством к магии огня. На самом деле дышит огнем, некоторые думают, что это меньшая версия дракона, — объясняет Али. «Хорошие новости и плохие новости тоже».
— Объясни, — тихо бормочу я, осматривая поляну в поисках монстров.
«Плохие новости — он направляется к вашему перекрёстку Хейнс», — Али указывает на довольно очевидные следы. Когда я не кусаю его молчание, он вздыхает и объясняет хорошие новости: «Его присутствие, скорее всего, отгонит большинство монстров с его пути. Делает безопаснее следовать за ним. Если он не удвоится».
Большой. Просто замечательно. Я собираюсь следовать за гигантской огнедышащей ящерицей, направляющейся к ближайшему известному мне источнику цивилизации, и надеюсь, что она меня не заметит. По крайней мере, это не называется Годзилла.
Я не большой геймер, но мой бывший был, и я усвоил достаточно жаргона, чтобы знать термин «убить кражу». Я почти чувствовал бы себя виноватым, если бы оборвал жизнь этих молниеносных лосей и получил от этого мизерное количество опыта, но, учитывая, что они либо искалечены, либо страдают от серьезных ожогов, я назову это гуманитарным актом. Помимо этих актов милосердия, я решительно игнорирую поджаренные, наполовину съеденные трупы, составляющие большую часть стада, и последнюю еду Саламандры.
Уровень повышен!
Вы достигли 3-го уровня в качестве почетного стража Эретры. Очки статистики распределяются автоматически. У вас есть 3 бесплатных атрибута для распространения. Классовые навыки заблокированы
Заблокированный навык вызывает у меня гримасу, но, учитывая нелепое увеличение характеристик, я могу с этим смириться. Так как у меня есть краткий момент, я открываю экран состояния, чтобы просмотреть его.
Экран состояния
Имя
Джон Ли
Сорт
Эретранский почетный караул
Раса
Человек (мужчина)
Уровень
3
Титулы
Никто
Здоровье
190
Выносливость
190
Мана
220
Положение дел
Нормальный
Атрибуты
Сила
15 (50)
Ловкость
18 (70)
Конституция
19 (75)
Восприятие
12
Интеллект
22 (60)
Сила воли
24 (60)
Харизма
8 (16)
Удача
10
Навыки
Стелс
6
Выживание в пустыне
3
Безоружный бой
2
Владение ножом
5
легкая атлетика
3
Наблюдать
4
Готовка
1
Чувствовать опасность