Эффект: +45 ко всем физическим характеристикам, увеличивает скорость на 55% и скорость восстановления на 35%. Этот навык накладывается поверх других атрибутов и навыков или заклинаний, повышающих скорость.
Стоимость: 500 маны + 10 выносливости в секунду.
Сеть общества (уровень 1)
В то время как Око Проницательности дает Паладину понимание лжи и неправды, Сеть Общества показывает Паладину запутанную паутину, которая связывает людей друг с другом. Ни союз, ни предательство, ни запутанная паутина лжи не будут скрыты, поскольку каждое взаимодействие сплетает друг друга все теснее. Хотя Навык не предоставляет подробной информации, опытный Паладин может многое сделать из Интернета.
Эффект: После активации Паладин увидит все нити, которые связывают каждого человека друг с другом, и автоматически поймет детали каждой нити, когда сосредоточится на ней.
Стоимость: 400 маны + 200 маны в минуту.
Неподвижный объект / Непреодолимая сила (Уровень 1)
Паладина невозможно остановить. Паладина нельзя переместить. Паладин — это сила Эретранской Империи на поле боя. Этот Навык иллюстрирует эту простую концепцию. Пусть трепещут все, кто сомневается в силе Паладина!
Использование: Пользователь должен выбрать Неподвижный Объект или Непреодолимую Силу. Эффект зависит от выбора. Навык в сочетании с Аурой Рыцарства дает меньший (10% от базового эффекта) бонус ко всем товарищам в пределах досягаемости.
Эффект 1 (неподвижный объект): телосложение, здоровье и сопротивление урону (все) увеличиваются на 200% от текущего общего количества пользователя. Все эффекты отбрасывания смягчаются (включая эффекты отбрасывания окружающей среды).
Эффект 2 (Непреодолимая сила): Расчеты ловкости, скорости движения, импульса и урона, основанные на импульсе, увеличены на 200% от текущего общего количества пользователя. Урон от других атак увеличен на 100%. Активен только во время движения пользователя.
Стоимость: 5 маны в секунду
Домен (уровень 1)
С цепями, которые связывают, и нитями, которые простираются от одного к другому, Паладин находится в центре событий. В его владениях враги сломаются, а союзники преклонят колени. Пусть враги Империи трепещут перед Паладином с его Доменом.
Эффект 1: Все вражеские бойцы получают -10% снижение атрибутов, +10% увеличение стоимости маны и теряют 25 HP в секунду, находясь в радиусе действия Домена.
Эффект 2: Все союзники получают увеличение регенерации здоровья на 10%, увеличение атрибутов на 10% и снижение затрат маны на -10% (полустакаются).
Диапазон: 10 метров
Стоимость: 500 маны + 5 маны в секунду
Суд над всеми (Уровень 6)
Император может судить тех, кто бросает им вызов, но паладин судит всех, кто падает перед его взором. Желание изгибается и унижает себя. Долг разбивается под тяжестью все большего бремени. Мораль меняется под ветром обстоятельств. В глазах тех, кому он служит, суждение паладина должно быть безупречным. Под его взглядом падают те, кто недоволен. Пока его честь верна, суд последует.
Эффект: Навык наносит (Erethran Reputation*$HonSysCal*1.5 = 442) единиц постоянного урона маной всем, кто считается недостойным в пределах диапазона восприятия пользователя.
Продолжительность: 65 секунд
Стоимость: 1000 МП
Навыки великого паладина
Большой крест (уровень 2)
Бремя существования тяжело давит на Паладина. Этот Навык позволяет Паладину позволить другому разделить это бремя. Под светом и благословением Великого Паладина, под тяжестью истинного понимания своенравные дети могут быть возвращены в стадо.
Эффект: Наносимый урон равен (Сила Воли * 2,2) на квадратный метр в радиусе (1/10 от Восприятия2) метров. Урон можно увеличить, уменьшив радиус Большого креста. Наносит дополнительные (Сила Воли) единицы урона в секунду в течение 11 секунд.
Стоимость: 2000 МП
Дополнительные руки (уровень 1)
Паладин никогда не может быть везде, где ему нужно. Но с этим Навыком Великий Паладин, безусловно, может быть в большем количестве мест. Регенерация маны снижена на 5 навсегда.
Стоимость: 5000 маны за дубликат.
Стоимость содержания: 5000 маны в день за дубликат. Должен быть оплачен первоначальным пользователем Skill.
Эффект: Создает максимум две копии пользователя. Дубликаты имеют 90% всех (не усиленных) Атрибутов, не получают эффектов от титулов и не могут экипировать связанное с душой оружие, но имеют доступ ко всем (не купленным) навыкам пользователя. Каждый дубликат имеет свой собственный запас маны, но регенерирует на 50% от нормального уровня регенерации. Уровни маны заменяют очки здоровья для дубликатов.