— Только твоей башкой ещё не бил! — прорычал тролль. — Хочешь попробовать, умник?
Чел указал на постель. У Хрума округлились глаза:
— Ну ты извращенец...
— Сам извращенец, — сухо сказал Чел. — Помоги поднять.
Он стянул с холодного тела ночную рубашку. Тролль оттолкнул его — отойди, хлюпик — и на руках отнёс девицу к зеркалу.
— Ближе, совсем близко! — скомандовал Чел. Он сам не знал, что натолкнуло его на эту мысль, но отчаянно надеялся, что они не зря возятся с трупом.
Тролль, сопя, приподнял непослушное тело, как куклу, и прижал грудью к стеклу. Чел стоял рядом, глядя, как болтаются белые руки, и свешивается набок голова в локонах чёрных волос.
Стекло внезапно запотело — с той стороны подлетел призрак, и размазался по зеркалу с той стороны. Свист его стал пронзительным, как у раздражённой осы.
— Ну давай же, давай! — крикнул тролль. — Лезь сюда! Смотри, какая свежатинка! Сам бы ел, да деньги надо!
Призрак старался, тыкался в зеркало с упорством мухи. Что-то ему мешало, чего-то не хватало для последнего усилия.
"Бом, бом, бом, бом-мм" — пробили часы. Чел в отчаянии привалился к зеркалу рядом с троллем. Ничего не выходит. Проклятье! Проклятье! Он приложился лбом о раму, как недавно Хрум.
— Чтоб тебе!
Сухо загремела о стекло кость. Ожерелье из черепов на его груди брякнуло в зеркало. Зеркало затуманилось, потеряло твёрдость, в середине его появилась промоина, как во льду на реке. Промоина быстро разрасталась, и вот уже стекло растаяло, разошлось по краям рамы.
Призрак издал торжествующий вопль, и ринулся вперёд. Хрум вскрикнул и выпустил девушку.
Мёртвое тело окуталось сиянием. Девушка выгнула спину, когда привидение вошло в неё, упала на пол и задёргала руками и ногами. Она замотала головой, её чёрные волосы змеями метались по паркету.
Потом она затихла.
— Уходим, — резко сказал Чел.
Зеркало исчезло. На его месте висела пустая рама, обрамляющая прямоугольную дыру в стене.
"Задание выполнено! Вы освободили призрака! Призрак свободен. Награда: 300 очков опыта, благодарность призрака. Бонус: Вы получаете временную способность проходить через стены. Возможность прохода — один раз".
Хрум не заставил себя ждать, и радостно кинулся в проём. Его голова и одно плечо пролезли в отверстие, и тут же застряли. С той стороны зеркала послышался сдавленный мат, и воздух вокруг тролля засветился зелёным светом. Хрум активировал проход сквозь стены.
Чел пролез в отверстие без труда.
— Опаньки... — протянул тролль. Чел выглянул из-за его спины. И правда, зрелище было впечатляющим.
Комната — отражение в зеркале — исчезла. Они стояли у стены, а вокруг них возвышались стены огромного сооружения, похожего на колизей. Круглый зал с множеством одинаковых отверстий по периметру, таких же, из которого они только что выбрались. Некоторые отверстия были открыты, но большинство белели слепыми прямоугольниками рам. Чел догадался, что за ними скрываются точно такие же комнаты с такими же зеркалами. Наверное, сейчас за этими наглухо закрытыми дверьми колотятся игроки, пытаясь выйти, а часы отбивают последние минуты...
— Чёрт, успели, — отдуваясь, пропыхтел Хрум.
Из дверей-зеркал вылезали удачливые игроки. Их было не так уж много — люди, гоблины, кентавры. Троллей среди них было меньше всех.
Бум-м-м! — раздался бой часов. — Бум-м-м!
Звук был оглушительным. Пробило пять.
Едва успел затихнуть гул часов, что-то заскрежетало. Стены "колизея", у которых они стояли, окружали большую круглую площадку, пустую и ровную, как будто выглаженную катком. Центр площади, до этого пустой, отмеченный нарисованным кружком, вдруг перестал быть пустым. Там возникла колонна, диаметром в метр и высотой почти в три этажа. На вершине колонны что-то блестело.
— Внимание! — механический голос послышался откуда-то сверху. — Внимание! Всем, прошедшим предварительный отбор!
Игроки задрали головы.
— Глянь, что там, — присвистнул Хрум. — Это ж корона!
И правда, на вершине колонны красовалась золотая корона, вся в зубцах и разноцветных камешках.
— Игроки, прошедшие отбор, — продолжал вещать механический голос, — должны принять участие в последней битве перед следующим этапом. Битва проходит в режиме все против всех. Вам нужно нейтрализовать соперников и стража артефакта. Победителем считается игрок, завладевший артефактом. Дозволено всё! Начинайте!
Едва смолкла механическая речь, раздался сигнал гонга.
Игроки ринулись в бой.
— Держись за мной, прикрывай спину, — скомандовал Хрум. Он ловко прокрутил в руке свою дубинку, и огрел первого, кто подвернулся ему на пути.