Выбрать главу

  К сожалению, в этом случае я совершенно не понимал с чего лучше начать, поэтому для начала спросить совета у пока что единственного знакомого в лагере.

-Здарова, атлет.

-Явился, не запылился! Что так долго? Тренировка уже как 5 минут началась! И все эти минуты тебя жду, горюю по-страшному.

-Вот он я! Можешь больше не горевать. Лучше скажи, с чего обычно новички начинают, а то я пока сюда бежал ловкость на единичку поднял, так может лучше с бега начать?

-Оно конечно хорошо, что ты ловчее стал, но предупреждаю сразу: бег - самый медленный способ прокачать ловкость и выносливость.

-Это ещё почему?

- Потому что простой бег-это слишком просто. Конечно, для новичков это хороший вариант поднять статы и потом перейти на серьёзные тренажёры, но я посоветую тебе проходить лабиринт. Фактический, это тот же самый бег, но с препятствиями, и только это выводит его из тривиального шевеления ногами в что-то, где одновременно развивается реакция.

-Понял, тогда начну с лабиринта.

-Давай, удачи. И, кстати, не перенапрягайся, а то свалишься посреди тренировки.

-Да-да, уже проходил.

 До лабиринта я дошёл быстро, а чего до него идти? Метров 50 от Ханика отошёл, вот и добрался. К счастью, здесь сейчас никого не было. Софи сейчас ушла к вращающемуся кубу, поэтому мне никто не мешал начать занятие прямо сейчас.

 Лабиринт был собран из деревянных стенок, каждая из которых была метра под три, поэтому я не мог увидеть ни его конца, ни краёв. Сам по себе он был метров 70 в длинну и шириной 10 странно, но получился запутанным по-настоящему, и не поймешь куда бежать.

Подошёл к стартовой черте, только взял “низкий старт” как передо мной открылось окно.

                               Внимание, вы хотите начать тренировку “бег в лабиринте”?

 -Ну, да.

                          Внимание, выберите сложность прохождения: “новичок”, “бывалый”, “мастер”.

 Не знал, что здесь  и такое есть. Ладно, для начал выберем самый легкий вариант.

Внимание, тренировка начнётся через 10 секунд. 9...8...7...6...5...4...3...2...1. Старт!

 Я рванул вперёд. Сразу оказался около развилки. Вправо или влево? Да и ладно! Побежал вправо, но оказалось, что за поворотом был тупик. Чёрт! Бегом обратно к развилке! В этот раз сворачиваю влево. Потом опять влево. Теперь бежать по прямой и... Чёрт! Опять развилка! Только в этот раз вместо двух дорог три. Снова попробую повернуть направо. Есть! В этот раз всё нормально. Опять бегу по прямой. Поворот налево и я оказался в центре круга диаметром во все 10 метров. Только мне стоило обрадоваться, как из земли поднялись стены, полностью отрезая меня от дороги к другому концу лабиринта. И как дальше?! Подождал пару секунд. Есть, одна стена начала опускаться вниз не уж-то  путь к выходу? Попробовал пройти внутрь, и как только перешёл “порог” все стены вокруг зашевелились и начали двигаться из стороны в сторону. Значит теперь это бег с препятствиями? Ныряю во все открытые проходы подряд, пару раз пришлось сделать крюк, но я смог таки перейти этот чёртов круг. Дальше все было также как и в начале  лабиринта: развилки, прямые, тупики один раз апнулась ловкость и перед глазами  побежали строчки поздравления, которые мне здорово помешали. Но вытерпев всё это,  я всё же смог преодолеть это и добраться до выхода.

   Поздравляем! Вы успешно прошли лабиринт на сложности “новичок” время прохождения 3 минуты 23 секунды. Рекорд прохождения на уровне новичок 56 секунд.

 Так долго?! Я же не бежал со скоростью черепахи, но почему-то затратил почти 4 минуты! И откуда вообще время?  Обшарил глазами внутренний интерфейс, нашёл, в верхнем левом углу красовалось изображение белого секундомера, с застывшем, периодически мигающем временем прохождения. Но даже с таким отвратительным результатом я смог поднять ловкость на единичку. Кстати,  надо бы сделать так, чтобы при повышение статов, меня об этом оповещали другим способом, а то в один прекрасный день  из-за этой мелочи отправят меня на точку возрождения, раньше, когда я просто тягал штангу это не мешало, даже наоборот разжигало во мне азарт, но теперь лучше обходиться без этого. По-быстрому залез в настройки и подшаманил нужные параметры. Отлично, теперь и на войну не страшно! Правда на войну я не собираюсь, зато есть альтернатива куда скромнее и безопаснее. И пора бы мне уже к ней вернуться.

В этот раз, подходя к стартовой черте, меня ждал некий сюрприз. Стенки, стоящие неподвижно, внезапно мелко задрожали и ушли под землю, на мгновенье открывая мне противоположный  конец лабиринта, но почти сразу поднялись назад, однако теперь стояли совершенно в другом порядке, это я понял просто глянув внутрь, теперь вместо развилки был простой поворот направо. Понятно, это сделано для того, чтобы  игроки не могли запомнить дорогу к выходу. Что сказать? Это умно, если честно я об этом даже не задумывался, а оказалось, что все уже давно учтено могучим ураганом.

Ну ладно. Уж в этот  раз я точно приду раньше, чем за две минуты. Встал к исходной линии и снова ответил на всплывающие вопросы.

10...9...8...

 Не смог. И во второй, и в третий ,и во все последующие разы я не смог прийти к финишу до двух минут. Были результаты близки к 120-ти секундам, но это не то. Как-то, даже обидно стало, можно сказать, что ущемлено моё мужское достоинство, цель поставил, а достичь не смог. Не привык я к такому. Придётся обязательно сделать это завтра. Но хоть приложенные усилия были не напрасны. Я смог поднять ловкость до шести и выносливость до девяти.

 Следующим на очереди был поход в библиотеку, если честно сказать, то это было самое скучное, что происходило со мной за весь день, да ещё и книга попалась хуже некуда “Распознавание насекомых, 1 уровень”. Единственное, что доставило мне интерес в её прочтение так это глава про насекомых, яд которых мог вылечить почти все травмы и ранения. А все остальное - это шлак, нафига мне знать где водятся Крейбзерские красы.  Несмотря на жуткое название, эти жучки-паучки могут быть батарейками, переносящими манну и, передавая или забирая её через укус. Да, может когда-нибудь, я буду нуждаться в этой информации, но точно не сегодня и не завтра. Есть один плюс, в пройденное мной пытке- интеллект и мудрость скакнули до 2 и 1 соответственно. Прочитав первую книгу, мне тут же всунули следующую. И знаете, как она называлась!?! “Распознавание насекомых, 2 уровень”!!! УУУ!!! Чувствую, что я не больше никогда не буду любить походы в библиотеку.

 Глядя на меня два воина, к которым меня снова определили в группу, дико ржали. Не удивлюсь, если это они выбирали для меня книги. Ну, ничего, может когда-нибудь и я смогу подшутить над ними, например, вымажу их лица зубной пастой, если конечно её аналог существует в этом мире, а если нет, то им же хуже, возьму что-нибудь другое, и не факт, что это другое не окажется ядовитым.

 Слава богу, что в библиотеке мы были всего два часа. Больше я бы не выдержал. Не понимаю, как Ханик и другие спокойно могут сидеть там целый день, я бы лучше качал силу или ловкость. А может, ну его нафиг, это всестороннее развитие? Буду воином или ассасином. Ну уж нет, судя по словам Лариса и Ханика, я наступил на яйца очень и очень знатной скотине, а значит мне нужно пользоваться всеми возможными способами прокачки.  Но всё же, если раньше, когда я был в “качалке” или в лабиринте,  я чувствовал азарт и хотел выложиться на полную и стать сильнее, то в библиотеке мне хотелось буквально лесть на стену. Не знаю чем вызвано такая неприязнь к книгам, ведь в реальном мире я любил читать книги практически любого жанра и направления. Надеюсь, что другие чтива будут по занятнее.

 После похода в библиотеку мы снова все собрались на площади, где нам опять объявили программу тренировок. И в этот раз мне попалось очень интересное занятие - настоящие бои. Здесь, в лагере, была отличная арена, где мы учились обращаться с оружием, а в худшем случае, повышали сопротивление к физическим атакам. К сожалению,   в моём случае я почти всегда повышал свою сопротивляемость к атакам, ведь разница между мной и остальными огромна, и поэтому мне приходилось огребать в каждом бою, но скажу честно, сам процесс  ведения боя мне определенно нравился. В реальной жизни я бы так не смог, выдохся бы уже через 7 минут, а тут стою, как боксёрская груша минут по 15. Часто у меня даже получалось наносить удары, всё таки не зря я занимался боевыми искусствами, рвал жилы, терпел боль. Если судить по технике, то я был на несколько порядков выше остальных.  Думаю, что после тренировок на арене мне стало абсолютно точно известно, какого персонажа я буду раскачивать. Рукопашный боец с возможностью использовать двуручный меч. Спросите, почему рукопашник с двуручником?  Ответ прост - расстояние. Рукопашный бой предполагает максимальное сближение с оппонентом, но я уверен, что будет огромное количество раз, когда приближаться к врагу будет невыгодно для меня, и здесь мне придёт на помощь меч. Меч должен быть двуручным,а не одноручным или хотя бы полуторным по двум причинам: первая- скорость с которой я буду наносить удары- не главное . Выводить по десять ударов за пару секунд я могу и голыми руками,  для рукопашника в критический момент будет важно уложить врага с одного взмаха. Вторая причина - это моя непробиваемая шкура. Раз я сближаюсь с врагом  в плотную, то было бы разумно предположить, что моё сопротивление ко всем видам урона будет выше среднего. Поэтому один, два пропущенных удара во время боя не нанесут мне колоссального вреда, если конечно эти удары не являются фатальными, но в этом случае меня не спасёт быстрый меч, тут только танк и поможет. Конечно это только черновой вариант раскачки,  и он может быть изменён, ведь не стоит забывать моё незнание в подобных вещах, но в общих чертах все уже сформулировано.