Выбрать главу

Прибыльность бакунианских порталов, как и «бумажных» изданий, создают рекламодатели — невесть какой секрет Полишинеля! Нравится не нравится, но сегодня это единственный реальный способ заработать деньги на контенте. Пока шареварное племя этого не осознает, оно так и будет публику смешить, а себе — портить нервную систему, страдая от недополученного, раздербаненного пиратней хлебушка с маслушкой. Из чего вытекает единственно реалистичный алгоритм:

1. Деньги надлежит ковать не в тщетных потугах защитить программы, а на софтверных тусовках. Причем не на SWRus, не приведи господи, а на тусовках бакунианских. Именно здесь созидается успех и популярность.

2. Помните о «правиле породистых щенков»: никаких бесплатных, фриварных программ! Ваш софт должен хоть что-нибудь, но стоить, достаточно символической малости. Это создает стимул для ее взлома хотя бы ради спортивного интереса, а это уже первый шаг на пути к истинной популярности.

3. Конечная цель усилий шареварца — создать комьюнити на собственном сайте для последующего его превращения в продаваемую контентную площадку. Как площадка будет выглядеть — культовый форум для бесед на тему родной программы, место для коллекционирования сторонних плагинов, скинов и прочих модулей, библиотека знаний, опыта и хитростей, связанных с использованием вашего детища, — зависит только от ее специфики и вашей фантазии.

4. Важное дополнение №1: вовсе необязательно торговать рекламой на создаваемой контентной площадке. Может статься, что со временем ваш полигон сам по себе превратится в культовое явление, а это автоматически перекинется и на программу. В результате сформируется обширное устойчивое сообщество фанатов, которые с превеликим удовольствием будут раскошеливаться на каждый очередной релиз — лишь бы поддержать дорогого кумира! Вот только кумир этот должен быть живым человеком, с именем и фамилией (а если по непонятным соображениям страшно — то хотя бы с запоминающимся индивидуальным ником). Хуже всего скрываться за провинциальными закосами под «American Company» и местечковыми презентациями типа: «С момента создания в 2002 году наша компания завоевала уважение и популярность среди новичков и профессионалов, работающих с записывающими CD/DVD программами» (заимствовал с сайта «Сатейры», но можно смело тыкать в любой отечественный псевдопиндосский симулякр).

5. Важное дополнение №2: вышеприведенный алгоритм относится исключительно к софтверному контенту, а не к программам профессионального назначения. Системные утилиты, текстовые редакторы, бесчисленные программы для прожига дисков, риппинга, мультимедии, нелинейного любительского монтажа — классический софтверный контент. Программы для биржевого трейдинга, производственной бухгалтерии, медицинских исследований, статистики, инженерных, чертежных и прочих мелиораторских работ — профессиональный контент. Последний через форумы не пропагандируется, а продается старомодным способом, рекламируется в профильных журналах, защищается «донглами» и т. п.

Резюмирую повидло: шареварец должен продавать не софт, а общение вокруг своего софта. Шареварное искусство — это социально-психологическая дисциплина, а не овощной рынок. К сожалению, рядовым шареварцам до подобного понимания вещей — как до Альдебарана. Будем считать, что сегодняшнее повидло — безвозмездный дар, поднесенный ламерами-пользователями шареварцам-творцам.

Софтверная часть «Голубятни» призвана развеять матушку-тоску, возникающую от соприкосновения с беспросветом реального мира. С превеликим удовольствием представляю читающей публике портал виртуальных открыток и флэш-чата — дипломный проект выпускника института информационных технологий Архангельского государственного технического университета Андрея Яковлева.

Кажется, краем уха мне уже доводилось слышать о чем-то подобном, поэтому говорить об эвристике проекта Андрея я бы не рискнул, однако впервые увидел динамическую живопись собственными глазами и, признаться, испытал искреннее восхищение как самой концепцией, так и ее воплощением.

Меж тем концепция проста и прозрачна: вы используете флэш-редактор прямо на сайте для создания открытки, картинки, портрета, чего угодно. Все ваши действия автоматически записываются в динамике, а потом воспроизводятся перед зрителем. Свое творение вы можете разместить здесь же на форуме в публичной галерее либо отправить друзьям и любимым приватным образом. Возможности редактора довольно скромные: размер рисунка до 750x600, 24-битный цвет, определитель цвета (пипетка), рисование по слоям, эффекты Blur, Bevel, Glow, Shadow, пользовательские шрифты, удаление и перемещение объектов.

Спору нет — набор спартанский, однако это как раз и позволяет сосредоточиться на художественных и эмоциональных достоинствах рисунка, а не на вычурности технологии. Как следствие — рождаются искренние шедевры, чье эстетическое воздействие многократно усиливается динамической формой представления: мы как бы находимся за спиной художника и подглядываем за святая святых — таинственной магией сотворения! Магия эта позволяет даже без грана рисовального таланта создать и отправить любимому человеку рисунок несоизмеримо более выразительный, чем самые навороченные тиражированные (а потому — безликие!) образцы из тех, что представлены на традиционных порталах виртуальных открыток. Даже если ваша утка будет бегать на четырех лапах, адресат гарантированно прослезится, наблюдая за вашими стараниями: здесь мазнул, подтер, ляпнул жуткой краской, дрогнула рука на прямой линии — mon Dieu, c’est si charmant!

Пролистывая страницу за страницей публичной коллекции портала Андрея Яковлева, снисходительно принимая младенческий лепет взрослых людей, дорвавшихся до чистого и непредвзятого творчества, ловил себя на мысли, что являюсь свидетелем долгожданной буквализации метафры: живопись впервые становится тем, чем давно обещала быть, — живым писанием!

Призываю читателей не доверять скриншотам и вербальному меду «Голубятен» и непременно заглянуть на портал виртуальных открыток, чтобы самостоятельно оценить главное художественное достоинство этого проекта — динамику творчества!

Линки, помянутые в «Голубятне», — на домашней странице internettrading.net/guru.

Démodé — Устаревший, вышедший из моды (фр.).

ТЕХНОЛОГИИ: Net, Net и еще раз Net! Рекламодатели всего мира выбирают онлайн-площадки

Автор: Родион Насакин

Прошедший год стал рекордным по количеству оптимистичных отчетов о положении дел в сфере электронной коммерции. Потребительская аудитория и, как следствие, продажи онлайн-магазинов росли скачкообразно. Появилось множество новых интернет-сервисов, а значит, и неосвоенных бизнес-ниш. Солидный запас скептицизма к «новой экономике», накопленный деловым сообществом в период краха доткомов, стремительно тает. Инвесторы снова сняли печати с деньгохранилищ, и на этот раз они почти уверены, что второго краха надежд не будет.

Надувается очередной мыльный пузырь или нет — покажет будущее. А настоящее говорит о том, что реклама, двигатель торговли, стремительно развивается именно в онлайне, и это заставляет крупнейших офлайн-продавцов рекламных площадей испытывать дискомфорт и пытаться всеми правдами и неправдами застолбить место на новом рынке.

Кому в рекламе жить хорошо

Популярным индикатором благополучия интернет-экономики являются финансовые показатели Google — доткома «всех времен и народов». Первые признаки эйфории проявились после того, как корпорация в апреле 2005 года опубликовала квартальный отчет. Содержание документа превзошло все ожидания аналитиков с Уолл-стрит: от компании ожидали доходность в 78 центов на акцию, а вышло аж $1,29. Общая выручка, почти полностью полученная от продаж интернет-рекламы (в первую очередь контекстной), выросла за год примерно вдвое и достигла $1,26 млрд., а чистая прибыль корпорации увеличилась на 500% — с $64 млн. за первый квартал 2004 года до $369,2 млн. за тот же период 2005-го.