Не прошло и четырех месяцев, как разработчики Windows Vista наконец подготовили патч, решающий проблему совместимости новой ОС и Apple iPod (KB 936824). При использовании функции Safely Remove Hardware в системном трее пользователи рисковали испортить данные в памяти плеера. НЯ
Что будет, если сигналы глобальной системы позиционирования GPS окажутся недоступны для войск? Такой сценарий довольно вероятен в ходе ведения военных действий, когда спутники GPS могут быть уничтожены потенциальным противником. Этот вопрос озаботил американское оборонное агентство DARPA, выделившее средства для разработки универсальной системы позиционирования, которая способна использовать все возможные радиосигналы, доступные в данной местности (сигналы любых других спутников, станций сотовой связи и даже телерадиостанций). Реализацией проекта займется несколько фирм, возглавляемых компаниями Boeing и Argon ST. Как говорит Барт Феррел (Bart Ferrell), один из разработчиков Boeing, цель проекта – создать систему навигации, способную обеспечить точное позиционирование с использованием небольшого (сравнимого с нынешними GPS) приемника и не привязанную ни к какой дорогостоящей и фиксированной инфраструктуре. ЕГ
Похоже, здравый смысл все-таки побеждает корпоративные амбиции: все больше компаний поддерживают идею приводов, которые могли бы работать с дисками как формата HD DVD, так и Blu-ray. Hewlett-Packard, первая из крупных производителей ПК, начала предлагать в некоторых своих моделях гибридные дисководы производства LG (читают всё, пишут только Blu-ray). НЯ
Чем больше техники отправляется в космос, тем острее становится проблема безопасной утилизации отслуживших свое устройств. Мелкие спутники обычно практически полностью сгорают в атмосфере, но при разрушении больших аппаратов на землю и в океан иногда падают увесистые обломки.
Например, одним из фрагментов первой американской космической станции Skylab в 1979 году в Австралии убило корову (станцию не сумели безопасно утопить в море). Обеспокоенное этой проблемой NASA недавно запатентовало конструкцию более качественно сгорающего в атмосфере спутника. Вместо деталей из титана предполагается использовать куда более легкоплавкий алюминиевый сплав. НЯ
Спецэффекты и спецсобытия: CG Event 2007
Автор: Денис Дубровский
Есть такое мистическое словечко «эгрегор». Оно означает некое поле идей и энергий, которое движет определенную группу людей. Науке эгрегоры пока неизвестны, однако на конференции CG Event я ощутил эгрегор компьютерной графики во всей красе: в воздухе явно витало нечто метафизическое, очень позитивное, доброжелательное и чертовски интересное. Я даже поинтересовался у организаторов: не практикуют ли они какую-нибудь секретную магию, кроме написания заклинаний на языке MEL в программе Maya. Сказали, что не практикуют.
Первый день конференции я провел на мастер-классах, лишь изредка забегая в большой зал. Хотелось, конечно, успеть повсюду, но это было невозможно. Первый мастер-класс вел Аркадий Дубинин – руководитель студии Trigraph. Несмотря на немалую цену билетов, в малый зал набилось больше сотни человек. Аркадий рассказал массу интереснейших жизненных историй и вместе с тем поведал о некоторых особенностях работы супервайзора на съемочной площадке.
После этого мне пришлось сделать нелегкий выбор между мастер-классом Михаила Лесина («Работа в линейном и нелинейном цветовом пространстве») и выступлением Сергея Цыпцына, который накануне общался с духами-покровителями 3D-графики и узрел будущее. Я остановил выбор на оракуле и его вдохновенном докладе «3D-тенденции и немного о 3D-будущем». Духи-покровители нашептали Сергею следующие направления развития:
• Новые интерфейсы. «Витрины» программ будут становиться все более доброжелательными, красивыми и понятными.
• Мультиплатформность. Требование индустрии.
• Мультипоточность. Программы обязательно будут оптимизированы под многоядерные процессоры.
• Язык Python. «Учите Python – ибо этого требуют духи-покровители. Не будете учить – плохо вам придется, и духи на вас обидятся»…
• Новая парадигма моделирования. «Инженерное» моделирование постепенно будет вытесняться «художественным», с применением кистей. Именно такой подход реализован в революционных программах Z-Brush, Mudbox и Modo.
• Независимые системы рендеринга. Отдельные программы справляются с рендерингом куда лучше, чем универсальные 3D-пакеты. Со временем это положение будет только усугубляться.