Выбрать главу

Чтобы не нарваться еще на какой-нибудь сюрприз, я решил все-таки добить установку программы и в основной системе. Снова залез на сайт Silicon Image и стал исследовать таблицу программ и драйверов более внимательно. В результате обнаружил, что мой RAID-контроллер способен — в зависимости от выбранного драйвера — предстать в системе в двух видах: как Silicon Image SiI 3114 SATARaid Controller или как Silicon Image SiI 3114 SATARAID5 Controller[Последний вариант дает возможность создать RAID-массив пятого уровня. В него можно включить несколько дисков, по которым будет размазываться «резервная» информация, способная, в случае вылета любого диска массива, восстановить данные без потерь. Это довольно сложный математический алгоритм, который отнимает массу процессорного времени, так как реализован программно, — поэтому устраивать RAID5 с помощью «набортного» контроллера — дело не бог весть какое умное: работать он, конечно, будет, но даже при воспроизведении станет ужасно тормозить, отбирая процессорные ресурсы, а на запись, как рассказывают испытавшие это дело на себе, — работает «просто гнусно». Другое дело — специальные профессиональные (и, естественно, дорогущие) дисковые массивы, где стоят заточенные под них специальные микросхемы]. Но для каждого представления существуют собственные Management Utility, и в главной системе, где массив исторически прописался как SATARAID5, я, оказывается, поставил неправильные. Скачав правильные и вернувшись в главную систему, я обнаружил, что эти, правильные, лишь немногим отличаются от картинки с четырьмя прямоугольниками, тоже не убираются в трей и практически никакой информации не выдают. И, поскольку для моего, «зеркального», RAID1-случая варианта SATARaid хватало с головой, я решил поменять драйверы, — хотя мне, конечно, и было несколько боязно. Все, однако, прошло сравнительно гладко, и после перезагрузки мой контроллер уже был не SATARAID5, а просто SATARaid. Версия драйвера была довольно старая, 07-я (на сайте лежала уже 015-я), — но попытка обновить ее приводила почему-то только к возврату к SATARAID5. Оно можно было бы и плюнуть, — но в пояснении к Management Utility было сказано, что требуется версия 08 или старше. Так и не сумев добиться установки драйвера выше, чем 07, я рискнул все-таки утилиту поставить, — и это привело к полному успеху: вероятно, какие-то файлы драйверов все-таки обновились.

Насмотревшись на все вкладки, по преимуществу — информационные, убедившись, что никакого ребилдинга уже не идет, так что все в порядке, я спрятал утилиту в трей и, думаю, забыл о ней достаточно надолго, — во всяком случае, до поры, когда из очередного WD-винчестера не раздастся погребальный звон.

К которому сегодня я готов уже заметно лучше, чем неделю назад. И, в общем-то, не за такие уж и большие деньги.

ГОЛУБЯТНЯ: Софт для мозгов. Часть первая

Автор: Сергей Голубицкий

В марте 1999 года вышла «Голубятня» №2, посвященная программе The Brain — одной из ранних потуг софтостроителей, целью которой была формализация мыслительного процесса. Помнится, тогда я ухватился за эту программу как за спасительную соломинку, поскольку структурно-прикладные методы творчества уже лет пятнадцать не давали мне покоя — чуть ли не с первой курсовой работы, с момента сбора и обработки материалов для диссертации.

В годы университетской юности, пока страна, как принято считать, томилась в беспросвете застоя, мои коллеги, студенты филологического факультета МГУ, с завидной легкостью абстрагировались от отсутствия копченой колбасы в гастрономах, беззаботно предпочитая питать дух произведениями пражского лингвистического кружка, группы французских риторов "µ", Умберто Эко, Михаила Бахтина и Юрия Лотмана — ученых мужей, совершивших революционный прорыв в восприятии художественного текста не как контейнера для последующего наполнения идеями и пафосом, а как самодостаточного дискурса. На фундаменте их исследований родилась наука семиотика, изучающая мистическую способность мертвых структур самостоятельно порождать идеи и смыслы.

Да простится старику безобидный гуманитарный флёр — мысль, витиевато вплетенная в последнюю фразу, в сухом остатке проста до безобразия. Смотрите: на уровне бытового сознания принято считать, что человек сначала думает свою думку, а потом облекает ее в слова. Современная семиотика утверждает, что в подавляющем большинстве случаев процесс движется в прямо противоположном направлении: первична форма (=слово, структура, фраза-клише), из которой затем вытекает содержание (=смысл, идея, мысль, думка, пафос и т. п.).

Не случайно говорят, что истина в простоте. Потому-то триумф семиотики идеально демонстрируют алкаши у ближайшего пивного ларька, которые с помощью четырех словоформ и их производных умудряются передавать бесконечную гамму переживаний и океан мыслей. Когда Колян хочет высказать свои соображения по поводу наглой экспансии НАТО на Восток, он не формализирует первичную мысль, а исторгает из себя словоформу («Во, б…, с…, п…, как поперли, на х…!»), которая затем эту самую мысль и порождает (к тому же в эмоционально усиленном виде).

Если вы полагаете, что секвенция «сначала форма, потом идея» — удел примитивного Коляна, то глубоко ошибаетесь. Ради эксперимента возьмите листок бумаги и карандаш, выберите тему (да хоть бы все ту же наглую экспансию НАТО на Восток) и набросайте эссе на одной страничке. Начиная со второго предложения, вы почувствуете, как вас ведут уже не мысли, а слова, которые вы мучительно подбираете. Эти самые слова, структура предложения, интонация, тональность (будь то русско-фашистское возмущение или демшизовое одобрение) всякий раз будут опережать ваши мысли ровно на один шаг.

Когда я начинаю писать «Голубятню», в голове существует заранее продуманный план и основная идея, которую хочу донести до читателя. И что же? Через тридцать минут писания старый заголовок отправляется в мусорную корзину, основная идея дополняется десятком новых — сначала побочных, а затем уже теснящих и саму основную, — все это за счет рождающейся структуры текста. Меня ведет структура текста, новое слово, неожиданный синоним рождает новый поворот мысли, новый сюжет. Процесс этот настолько удивителен и мистичен, что за четверть века увлечения семиотикой мне так и не удалось однозначно определить механизм рождения идеи из структуры. Чистой воды — Афродита из морской пены!

Теперь возвратимся к компьютерным программам, пытающимся формализировать процесс мышления с учетом обозначенного выше приоритета структуры над идеей. Программа The Brain представляла собой раннюю попытку сломать традиционную линейную форму изложения мыслей, идеально воплощенную в конспекте, и утвердить в правах трехмерную модель, имитирующую (на уровне абсолютного примитива, разумеется) деятельность человеческого мозга.

В принципе уже ранние ПИМы (персональные информационные менеджеры) типа Ecco Professional и Sidekick отказались от линейного конспекта в пользу многоуровневой иерархии, однако делали это по-прежнему на плоскостном уровне. Прошло десять лет, а воз и ныне там: все современные ПИМы (от WinOrganizer до MyBase, Maple и Outlook) эксплуатируют примитивную древовидную структуру, не имеющую никакого отношения к реальным процессам мышления. Потому-то так порадовала меня программа ContentSaver, попытавшаяся разорвать замкнутый круг линейности за счет введения дополнительного инструмента — категорий заметок. Тоже примитивно, но хоть что-то.

Беспомощность традиционных ПИМов объясняется просто: преодолевая конспект за счет древовидной структуры, они сохраняют саму суть конспекта, вернее его апофатическую["От обратного", «через отрицание» (обычно — о доказательстве)] суть — отсутствие графического изображения. Иными словами, адекватная имитация процесса мышления в софтверной программе требует не «Ворда», а «Фотошопа»! Графического, а не текстового редактора. Программа The Brain была пионером в этом направлении, и скажем ей за это Grand Merci! К сожалению, на чисто прикладном уровне The Brain был неудачен, хоть и сыскал многочисленную армию поклонников (на безрыбье!), беззаветно преданных своему софтверному кумиру и поныне. На сайте разработчиков до сих пор идет энергичный обмен между пользователями так называемых PersonalBrains, мыслительных идеоформ в проприетарном формате. Разработан даже Java-движок для создания нелинейных трехмерных веб-пространств, на котором уже издается первый в мире онлайн-журнал — Media Magazine!