Через пять лет, если верить IBM, такие переводчики «поселятся» в мобильных телефонах и других портативных устройствах, а также в автомашинах, и постепенно языковой барьер перестанет быть преградой для социальных и экономических процессов. По мнению аналитиков IBM, технологии перевода в реальном времени должны найти применение и на рынке цифрового ТВ. Благодаря кабельному и спутниковому телевидению видеоконтент медиакомпаний всего мира становится все доступнее массовому пользователю, однако в настоящее время распространению этого богатства мешает невозможность перевода на другие языки.
Впрочем, в IBM полагают, что технология станет следующим шагом в развитии машинного перевода, позволив на лету конвертировать в родной язык аудиосигнал, и говорят, что проблему перевода текстов (в том числе и онлайновых) можно считать решенной.
В то же время качество нынешних переводов удовлетворительным назвать трудно (это не камешек в огород какого-то конкретного ПО, а лишь констатация факта – уже какой год ждем «интеллектуальный» софт), и если звуковые сообщения будут переводиться столь же "грамотно", то толку от них будет мало и вряд ли удастся уловить смысл при просмотре, скажем, передач Аль-Джазиры.
Нынешние виртуальные миры вроде Second Life и World of Warcraft в IBM сравнивают с ранними проектами DARPA и AOL, которые впоследствии привели к появлению Интернета. Нынешние игровые онлайн-вселенные должны дать толчок к массовому использованию трехмерных технологий в Сети уже в ближайшем будущем. Онлайн-шоппинг, например, в корпорации представляют как прогулки по улице, заполненной супермаркетами и магазинами, торгующими книгами и DVD.
Вообще 3D-интернет должен изменить все социально-экономические процессы в Сети и создать новые возможности для образования и науки.
Тут IBM тоже не намерена оставаться в стороне и уже сейчас участвует в ряде проектов Second Life. Например, помогает сети британских супермаркетов построить виртуальный 3D-магазин, максимально приблизив процесс онлайновых покупок к реальному аналогу (и сделав доступными в Интернете классические мерчандайзинговые ухищрения, вроде помещения хлебного отдела в конец зала). Также корпорация приложила руку к «постройке» виртуальной копии Уимблдонского корта.
Вся эта виртуальная девелоперская деятельность ведется в рамках проекта InnovationJam, запущенного в конце прошлого года, который IBM и старается сделать основой для 3D-интернета, потратив на это около $100 млн. При этом особые надежды компания возлагает на интеграцию с игровыми консолями седьмого поколения PlayStation 3 и Xbox 360, полагая, что со временем именно они станут универсальными окнами в мир объемного веба. Впрочем, в Second Life компания особо вкладываться не хочет и надеется со временем воздвигнуть собственную 3D-вселенную. В ней IBM планирует на первых порах подзаработать сдачей в аренду своеобразных закрытых зон, где корпоративные заказчики смогут обсуждать конфиденциальные вопросы. Впрочем, пока сама компания ютится в виртуальном офисе в Second Life, который появился с полгода назад.
Что же касается неизбежно упоминаемых футурологами нанотехнологий, то, как ожидают исследователи, в первую очередь они начнут применяться для решения экологических задач, оптимизации управления и контроля за основными ресурсами, такими как вода или энергия. В частности, вполне реальным может стать появление «умной» воды, которая за счет присутствия в ней роботов размером в несколько молекул снизит нагрузку на очистные сооружения. Также могут появиться в массовой эксплуатации нанотрубки для опреснения и дистилляции воды.
Этот подход, как ожидается, окажется существенно дешевле нынешних способов. Молекулярными методами фильтрации воды в IBM, кстати, тоже занимаются. Ну и наконец, работы по изготовлению солнечных батарей на наноуровне должны сделать эту альтернативу электроэнергии более простой в реализации и эффективной в использовании.
Через пять лет ожидается широкое распространение удаленного доступа к услугам здравоохранения.
В первую очередь спросом будут пользоваться средства автоматического контроля за состоянием людей, страдающих серьезными хроническими недугами, такими как диабет или заболевания сердца и почек.
При этом в разработках медицинского оборудования средства превентивного контроля к 2012 году должны занять ведущее место, так как активный потребительский интерес будет наблюдаться в сегменте соответствующих датчиков для домашнего использования или ношения на теле. Стандартом для этих устройств станет наличие постоянной связи с клиникой, так чтобы врач мог получать информацию о состоянии пациента независимо от местонахождения последнего. В эту же категорию входят устройства класса "doctorinbox", то есть компактные чемоданчики со всем необходимым оборудованием, которое позволяет оказать необходимую помощь и связаться с центральной клиникой (в том числе по видеоконференцсвязи) из далеких районов.