Адрес color.sharewonders.com
Интерфейс английский
Требуется флэш-плагин
Онлайновый сервис Color Tool поможет тем, кто не очень хорошо справляется с подбором цветовой палитры для разработки собственных веб-сайтов или домашних страниц. Удобная выдвигающаяся панель содержит инструментарий для быстрой корректировки цвета и создания желаемого оттенка. Готовые наборы можно сохранять на сервере проекта или на специализированном сервисе colоr.org, чтобы другие посетители могли использовать ваши цветовые темы в своих работах, так что и вы можете начинать не с нуля. Недавно сервис обзавелся еще одной полезной функцией: выбрав из меню соответствующий пункт, пользователь может увидеть, как будет выглядеть определенный элемент веб-страницы с назначенным цветом, или ознакомиться с таблицей соответствия различных оттенков пунктам меню. С помощью перетаскивания готовых цветов из рабочей панели на поля тестовой веб-страницы, соответствующие различным элементам, можно «сконструировать» цветовое оформление и решить, не режет ли оно глаз.
Патентное бюро
Автор: Сергей Леонов
Переназначаемые кнопки уже давно применяются в телефонах, равно как и сенсорные экраны в КПК. Здесь же представлено промежуточное между этими двумя вариантами решение – обычный экран, но большой, а все кнопки – вокруг него, и с переназначаемыми функциями, пиктограммы или подписи для которых отображаются на экране. Заявитель полагает, что таким образом удастся удешевить конструкцию: не надо делать пиктограммы и подсветку на кнопках, да и телефон в таком исполнении уже не отличишь от плеера – унификация.
Окно графического интерфейса, имеющее несколько страниц и соответствующие для каждой из них ярлычки, удобно лишь в том случае, когда все ярлычки помещаются в это окно одной строкой. В противном же случае получается несколько рядов ярлычков, причем ряды эти при переключении между страницами меняются местами, и запутаться проще простого. Для улучшения эргономичности такого рода интерфейсов полоску с ярлычками предлагается сделать движущейся по горизонтали, наподобие полосы прокрутки. Далее возможны варианты: ярлычки могут медленно двигаться в режиме автоскроллинга или «прокручиваться» вручную, если «зацепить» их мышкой и перемещать. Как и для обычных полос прокрутки, шапка с ярлычками может быть дополнена слайдером – указателем положения и примерного масштаба отображаемых элементов.
В графических интерфейсах программ различные объекты (например, кнопки) обычно представлены типовыми графическими файлами. Заменой этих файлов легко изменить внешний вид программы, но вот беда – если у старого и нового элементов размеры отличаются, придется лезть в код программы и изменять координаты размещения объектов там – иначе может получиться полная ерунда вроде наложения объектов друг на друга, скрытия под ними каких-то важных областей или просто некрасивого внешнего вида. Предлагаемое решение привязывает координаты объекта непосредственно к графическому файлу, причем без каких-либо ухищрений в смысле использования файловой системы и без изменения форматов файлов. Достаточно лишь связать координаты объекта непосредственно с названием файла, откуда их легко извлечет программа. Так, например, кнопка, изображение которой задано файлом button_50-50.jpg, должна быть размещена по координатам 50х50 от угла окна. Если же вы захотите сделать кнопку пошире, но оставить на месте ее центр, назовите новый файл button_30-50.jpg – и картинка сдвинется на 20 пикселов левее.
Пользователям зеркальных камер, возможно, приходилось попадать в ситуацию, когда покупка очередного (конечно же, более дорогого и более качественного) объектива не приводила на практике к улучшению качества снимка, так как "не тянет" уже сама матрица аппарата. Остановить этот бесконечный процесс приобретения новых объективов, а под них новых «тушек», и так далее по спирали, как раз и призвано предложение компании. А именно – установка матрицы не в корпус аппарата, а в объектив. К матрице, правда, придется добавить и память на один кадр, иначе сильно замедлится процесс записи этого кадра – в разъеме между объективом и аппаратом интерфейс можно сделать разве что последовательный. А к памяти придется добавить и микропроцессор, ибо кто же всей этой электроникой управлять будет… Придется также написать протоколы взаимодействия процессора камеры с процессором объектива, чтобы они могли нормально договориться относительно размеров кадра и прочих параметров. Зато сколько преимуществ – не надо беспокоиться о соответствии размеров матрицы объективу (обрезки кадра точно не будет, и фокусное расстояние пересчитывать не придется), не требуется система очистки матрицы (объектив в сборе с нею будет герметичным). А электроника – это копейки, ее и в нынешних автофокусных объективах хватает. Вот только «зеркалка» из такой конструкции не получится, а получится «мыльница» со сменными объективами. Видимо, в этом и есть смысл идеи – приобщить пользователей «мыльниц» к бесконечному процессу покупки новых объективов.