Выбрать главу

ЛУЧШЕЕ WM-УСТРОЙСТВО

Что важнее - программные или аппаратные инновации? Думается, на данном этапе развития Windows Mobile-рынка все же первые: возможность управления пальцами, а не стилусом поднимает usability на качественно иной уровень, что обязательно привлечет новых пользователей в стан закоренелых "мобильных виндузятников". Да и заиметь нечто похожее на iPhone, но более дешевое и функциональное желают нынче очень многие. Итак, "золото" достается HTC Touch: столь громкого прорыва рынок WM-устройств не знал давно. Да и вообще, аппарат получился превосходным: это касается и дизайна, и размеров, и качества изготовления… "Серебро" отдаем glofiish x500+: давно пора массово переходить на VGA-экраны, ибо положительных моментов в эксплуатации устройств с такими матрицами куда больше, чем отрицательных. И первой здесь была именно тайваньская компания E-Ten. "Бронзовая медаль" вручается компании Gigabyte за модель G-Smart T600: это пусть и дорогое, но уж очень красивое устройство, оснащенное по последнему слову техники, - тут и качественнейший VGA-экран, и мощный 520-мегагерцовый процессор, и камера с автофокусом, и графический ускоритель Intel 2700G. Вот такое у нас видение ситуации. Надеюсь, читатели сочтут "раздачу слонов" справедливой и согласятся с нашими доводами. Остается верить, что 2008 год будет еще более урожайным на новинки и более интересным с точки зрения их качества, а производители будут уделять больше внимания аппаратной части продуктов.

Программные пользовательские интерфейсы - Se ri es40, S60, UIQ, A200, TouchFLO или, например, Linux Java - интересны, гибки и функциональны сами по себе, осталось только довести до совершенства (или, по крайней мере, постараться к нему приблизиться) реальные характеристики - чтобы вместо фраз "у меня 5 мегапикселов" или "у меня Walkman третьей версии!" пользователю было куда приятней продемонстрировать яркий детализированный снимок или же молча протянуть оппоненту пару наушников - мол, послушай и убедись сам, что есть настоящее качество.

Убить время

Автор: Михаил Карпов

Когда я впервые услышал про онлайновые ролевые многопользовательские игры, идея меня не особо зацепила. Мне важно, чтобы в игре был хороший сюжет, а народ, проводящий свободное время за онлайновыми развлечениями, похоже, занят исключительно постройкой первобытного общества и о романтике не помышляет.

В самом деле, две основные цели, которые преследует большинство игроков в MMORPG, - это прокачка персонажа и личное обогащение. Здравствуй, матушка Природа!

Не так уж мы и далеко ушли от диких животных, если, попав в такое сообщество,начинаем сразу наращивать "мышечнуюмассу" и делать "запасы на зиму".

Но все же одна MMO мне приглянулась. Возможно, вы уже догадались какая. Да, именно World of Warcraft. Слава богу, в Blizzard в свое время сообразили, что многие люди охотно сыграли бы в такую игру, тогда как другие люди-игроки служили бы просто приятным фоном. Действительно, мир вокруг красочный, живой, а квесты интересные. Впрочем, и любителям оторваться в компании тут тоже раздолье.

Вот только, чтобы играть даже в WoW, нужно немало свободного времени, которое не у всех есть. А просыпаться в восемь утра с синяками под глазами потому, что до четырех часов ходил в рейд, а потом добивал уровень на квестах, не каждый согласится. Офисный планктон предпочитает что-нибудь попроще, да еще чтобы в это можно было порубиться в свободную минутку, пока клиенты или начальник не донимают.

Такое бесхитростное развлечение и предлагают онлайновые многопользовательские проекты, сделанные на флэше. Зашел на сайт и играй. Правда, у меня в голове не укладывается, как можно заниматься столь тупым времяпрепровождением, - зашел на один скрин, представляющий собой город, закупил оружие, перешел на другой и мочишь первого встречного-поперечного, который минуту назад делал то же самое. Конечно, не во всех флэш-играх играх все так плохо, но смысл их абсолютно одинаков: не перегружать мозг работнику, который и так день-деньской как на иголках сидит.

Можно ли сделать что-нибудь лучше? Можно! Причем так, чтобы человек и сам ерундой не занимался, и развитию науки помогал. Ученые Университета Беркли подумали: почему бы людям тратить свободное время не на виртуальное смертоубийство, а на… наблюдение за птицами! Суть проекта Cone Sutro Forest проста. Вам выдается роботизированная веб-камера с вариофокальным объективом (1 шт.), которой вы управляете по Сети через Java-апплет; задача - сфотографировать как можно больше птиц. А вместе с вами этим полезным делом занимаются и другие люди, находящиеся в онлайне. Предлагается также опознавать виды птиц, попавших в объектив, и, естественно, общаться друг с другом в онлайне. Вот это, я понимаю, и интересно, и полезно. Жаль только, проект закрыт до весны 2008 года, когда камеры перенесут из предместий Сан-Франциско в другое место.