Другая разработка того же института - система позиционирования, использующая сигнал WiFi- и DECT-сетей. GPS-навигация в городских условиях не всегда работает так хорошо, как хотелось бы, - приему спутникового сигнала мешают высокие здания, мосты, туннели, не говоря уже о комфортном пользовании навигаторами внутри помещений. Стационарные WLAN-передатчики способны решить эту проблему, что доказали тесты на территории площадью 25 кв. км в центре Нюрнберга. Там на один гектар в среднем приходится двадцать WiFi-излучателей (речь, конечно, идет не о специально установленных маяках, а об обычных публичных и частных точках доступа). У разработчиков уже есть программа для КПК под Windows Mobile; правда, распространяется evaluation kit, к сожалению, отнюдь не бесплатно.
Компания Metaio показывала "систему виртуальной реальности для бумажных книг". В двух словах, идея в следующем. На странице книги печатается двухмерный штрих-код. Если с такой книгой подойти к компьютеру с веб-камерой, то на экране помимо реальных предметов возникает некий виртуальный объект, вместо кодовой метки, интерпретируемой специальным софтом. По задумке фирмы, таким образом можно, например, привлечь к чтению книг помешанное на компьютерах подрастающее поколение. Переговоры с книгоиздателями, в том числе гигантом Bertelsmann, уже ведутся, и есть надежда, что первые "расширенные книжки" появятся в конце текущего года (демонстрационный софт доступен на сайте компании Metaio.com).
Очень понравились два сенсорных мультитач-дисплея, выполненных в виде столов. Один разработали в Фраунгоферовском институте компьютерной графики, а другой сделал восемнадцатилетний школьник Паскаль Шмитт. В обоих случаях это уже не единственный прототип, а, можно сказать, мелкосерийная продукция: фраунгоферовцы мастерят свои столы на заказ по цене 30–40 тысяч евро, а Шмитт готовит их для конкурсов молодых ученых (кроме того, его концепт намеревается пустить в серию одна немецкая фирма). Оба стола-дисплея устроены похоже: под экраном находится видеопроектор, инфракрасная камера и, понятное дело, ПК. Физически распознавание прикосновений не столь уж хитрая задача, так что главный интерес здесь представляет ПО. Институт компьютерной графики показывал на выставке приложение, позволяющее провести пальцем по этажным чертежам здания и увидеть трехмерную картинку соответствующих помещений. При этом изображение можно масштабировать, поворачивать на произвольный угол и вообще вертеть так и сяк. Для архитекторов и риэлтеров, наверно, незаменимая штука. Исходные данные заимствуются в стандартном формате из одной из программ трехмерного моделирования. У Шмитта все не столь серьезно, его проект, кажется, больше заточен на многопользовательские игровые приложения, зато юноша планирует выложить свой софт в открытый доступ (multitouch.sourceforge.net).
И напоследок о стенде, который сразу зацепил взгляд выставленной на столик батареей бутылок. Итальянские виноделы показывали E-wine tracing service - систему, позволяющую отследить историю конкретной бутылки вина от виноградника до момента извлечения пробки. На сосуд наклеивают RFID-метку и штрих-код, по которым в централизованной базе данных можно получить всю необходимую информацию - или при оплате покупки на кассе, или самостоятельно, сфотографировав мобильником наклейку со штрих-кодом. Помимо приятной факультативной информации (где рос виноград, сколько вино провело в дубовой бочке и т. п. - на этикетке ведь это зачастую не указано), так можно выявить и подделку. Для дорогих вин известных производителей затея, несомненно, стоящая. Проект должен заработать к концу нынешнего года.
Ганноверские страдания
Автор: Козловский Евгений
Кто не понял - поясняю: Слава - это нынешний главный редактор "Компьютерры" Владислав Бирюков. Четыре снимка на флэшку входило позже: в ту же цебитовскую поездку хоть отчасти доступных фотоаппаратов, умевших писать на флэшки, еще, кажется, и не было. Во всяком случае - у меня.
Еще раньше, в 1997-м, у меня появился первый "бытовой" цифровой фотоаппарат от Casio: QV-10, который стоил около шестисот долларов (если не больше), имел разрешение QVGA (320x240) и записывал снимки исключительно во внутреннюю память, которой хватало, помнится, чуть меньше, чем на их сотню, то есть где-то около двух мегабайтов. Не помню, возил ли я его с собой на CeBIT ’98, но если и возил, - скорее для прикола, а снимал на пленку, громадным Olympus’ом IS3000: зеркалкой без съемной оптики. Не иначе как потому, что пленка в те поры все-таки была сравнительно дорога, мой ганноверский фотоальбом 1998 года, лежащий по адресу