Адрес ping.fm
Интерфейс английский
флэш-плагин не требуется
В Интернете не так мало людей, для которых общение посредством блогов и социальных сетей стало даже более важным, чем живая беседа. Оно и понятно: обсудить волнующие автора темы могут сотни людей с различных континентов. И можно представить, как неуютно должно быть заядлым блоггерам, волею случая оказавшимся вдали от компьютера. Впрочем, сегодня это уже не проблема, коль в Интернете появился сервис под скромным названием Ping.fm. Через него можно быстро отправить свои нетленки из любой точки планеты, воспользовавшись одним из многочисленных способов, включающих программы для обмена мгновенными сообщениями, электронную почту и даже мобильный телефон, поддерживающий работу с SMS-сервисами. Но и это не все: авторы проекта подготовили специализированный API, с помощью которого любой желающий может еще более расширить возможности сервиса, разработав соответствующие модули для любого из своих интернет-устройств.
Адрес www.flauntr.com
Интерфейс английский
требуется флэш-плагин
Программы для обработки фотографий не могут посетовать на отсутствие популярности: снимаем мы много, зачастую без особого старания, а потом тратим время на отделение зерен от плевел, пытаясь придать хоть немного художественности нашей новой фотогалерее. Есть соответствующие приложения и в онлайновом варианте, но, как правило, набор функций у них невелик. Поэтому с большим удовольствием рекомендую настоящего монстра фотообработки - сервис Flauntr. Нет, он не предлагает каких-либо расширенных средств обработки собственно изображения - авторы проекта сделали акцент на другом: здесь вы можете превратить ваше фото в любой из многочисленных образов - будь то календарь, красочно оформленный коллаж или даже фоновый рисунок для мобильника. А учитывая, что Flauntr тесно интегрирован со многими онлайновыми сервисами и социальными сетями, можно представить, сколько зрителей смогут ознакомиться с вашими творениями.
Адрес www.papercritters.com
Интерфейс английский
требуется флэш-плагин
Перефразируя известное выражение, можно сказать, что игрушкам все возрасты покорны. Как бы солидно человек ни выглядел, он не сможет равнодушно пройти мимо витрины с игрушечной железной дорогой, радиоуправляемым геликоптером или коробкой с солдатиками. Видимо, стремление управлять вещами, почувствовать себя властелином пусть маленького, но собственного мира заложено в нас с детства. Подтверждение тому можно найти на онлайновом сервисе Paper Critters. Здесь любой желающий может создать непредсказуемое нечто. Но любопытно не это - на самом деле ваше создание вполне может перейти в реальность: по сути, вам предлагается инструмент для изготовления забавной (или страшной - кому как больше нравится) куклы из бумаги. Покончив с дизайном своего детища (и проверив работу в трехмерном просмотрщике), вы распечатываете на принтере уже готовые элементы, которые нужно просто склеить в определенной последовательности.
ТЕХНОЛОГИИ: Препроцессинг
Автор: Владимир Гуриев
Количество покупателей конечно, количество денег, которыми они готовы поделиться, еще более конечно. Любая успешная компания рано или поздно обнаруживает, что потребительский ресурс выработан - немногочисленные конкуренты подбирают крошки со стола, а бизнес не растет, потому что некуда. Многие ИТ-компании десятилетиями работали на естественно растущем рынке и о таких неприятных материях задумывались редко, но все хорошее рано или поздно заканчивается. Владимир Гуриев съездил в Сан-Франциско, чтобы посмотреть, как Intel придумывает для себя новые рынки, на которых сможет зарабатывать завтра и послезавтра.
Производство процессоров предполагает цикличность - довольный потребитель скорее всего вернется к тебе через два-три года, а то и раньше, - но любой бизнес стремится к экспансии, и чем больше у компании денег, тем крепче она думает, как заработать еще немного. IDF Fall по-прежнему остается мероприятием, рассчитанным в первую очередь на инженеров; среднестатистический участник выкладывает несколько сотен долларов только потому, что именно на IDF у него есть возможность посетить уникальные технические сессии и узнать подробности из первых рук. Однако развлекательная часть (к ней относятся выступления ключевых спикеров, дополнительные сессии и выставка достижений народного хозяйства [Здесь я слегка перегнул палку. Конечно, выставка нужна для того, чтобы свести вместе продавцов и покупателей технологий, но деловые люди на ней в меньшинстве, большая часть посетителей — уставшие от лекций слушатели], размещенная здесь же, в Moscon Center, на первом этаже) в этом году была посвящена не современной продукции Intel, а путям развития индустрии в целом. Крэйг Барретт потратил добрую часть своего выступления на критику современной американской системы образования, ни словом не обмолвившись о звездном продукте осеннего IDF, процессоре Nehalem. Сегодня важнее придумать и показать новые рынки, занять же на них достойное место - видимо, дело десятое (и, как, вероятно, полагают в Intel, решенное). Почти не говорили о новых продуктах Intel и на "нулевом" журналистском дне, взамен устроив для нас демонстрацию последних разработок [Часть проектов показывали еще весной, но мы весенний IDF пропустили, так что решили не придираться и выбирать проекты по интересности, а не по срокам выхода в свет]. Разработки эти, как правило, недорогие и сырые; это ни в коем случае не попытка сделать конечный продукт, а, скорее, собранные наспех прототипы, единственная цель которых - доказать или опровергнуть жизнеспособность предложенной концепции. Вот о концепциях и поговорим, благо технологии зачастую используются уже знакомые и вполне себя зарекомендовавшие.