Выбрать главу

Убежав от сладкоголосых продавцов, я все же позволил навариться на себе самой Sony. Ведь без достаточно емкой карты памяти проку от "правильной" прошивки никакого, а MemoryStick’и по-прежнему стоят несуразно дорого. Был, конечно, соблазн сэкономить и купить китайскую подделку непонятного происхождения, за которую просят раза в два с половиной меньше, чем за оригинал. В принципе, вариант неплохой, потому что ничего ценного на такой карточке записано быть не может, и если она вдруг откинется - туда ей и дорога. Но меня напугали такие же экономные ребята из спецфорумов, постоянно жалующиеся на низкую производительность суррогатов. Так что решил не жмотиться и купил за 1880 рублей четырехгигабайтную карточку производства фирмы SanDisk, которая, судя по цене, отстегивает Sony за лицензию, но все равно получается долларов на пять-семь дешевле совсем уж оригинального экземпляра. Кстати, китайцы подделывают SanDisk и Sony так отчаянно и умело, что купить в Москве оригинал еще надо постараться. Поэтому, наверное, нелишним будет изучить в Сети признаки подделки и только потом идти в магазин. Если же PSP у вас уже есть, можно вставить карточку в нее и проверить - поддерживается ли технология MagicGate. Проку с последней ни на грош, и, кажется, пригодна она только для вычисления торговцев паленым товарцем.

Вот, собственно, и вся сказка про ЗЫЗу, потому что говорить больше решительно не о чем. Все игры отлично запускаются и работают - особенно после того, как я подразогнал процессор, иначе распаковка образов в ужатом формате CSO излишне озадачивала систему. Видео на раз пережимается в родной для PSP формат при помощи XviD4PSP и на экране консоли выглядит превосходно. Мегахит God of War поначалу не понравился, но через час я его "раскушал", и теперь, дописывая эти строки, с нетерпением жду возможности вернуться к игре. А то, что меня не зацепила моднейшая Patapon, так то, думаю, нестыковка на уровне хромосомного набора. Говорят, самые яростные ее ценители - поклонники айфонов, к которым я, увы, не отношусь.

Все цвета радуги

Автор: Юрий Ревич

Одной из главных особенностей почти всех придуманных человеком электронных устройств для визуального отображения информации (чаще называемых дисплеями) является то, что они излучают свет. В природе сами по себе светятся только звезды (в том числе и Солнце) и огонь, все остальное цветовое многообразие мира обусловлено отраженным светом[Если, конечно, не считать молний, жуков-светляков и фосфоресцирующих гнилушек.]. Может быть, поэтому устройства на основе электронной бумаги, по всеобщему признанию, гораздо более комфортны для восприятия текста, чем светящиеся экраны КПК или ноутбуков?

Так или иначе, но почти вся история дисплеев, начиная с электронно-лучевой трубки, есть история попыток приспособить источники света для отображения информации. Все представленные сегодня на рынке (и даже еще не представленные) технологии производства дисплеев, кроме разве что упомянутой электронной бумаги, предполагают, что элементы экрана сами излучают свет. За одним огромным исключением, коим являются доминирующие ныне ЖК-технологии.

Жидкие кристаллы и поляризованный свет

Вообще-то словосочетание "жидкий кристалл" звучит примерно, как "твердая вода" или "горячий снег". Во второй половине XIX века, когда бурно развивалась наука кристаллография, любой физик не задумываясь заявил бы вам, что такого просто не может быть. В жидкости, по определению, молекулы движутся хаотично, тогда как в кристалле они жестко связаны, образуя стройную упорядоченную структуру. Тем не менее еще в 1888 году (раньше, чем появилась электронно-лучевая трубка!) австрийский ботаник Фридрих Райницер обнаружил необычное вещество - холестерилбензоат, - которое могло существовать в трех фазах: твердой, жидкой и промежуточной. Эта промежуточная фаза, будучи по всем признакам жидкостью, обладает также свойствами кристалла, то есть имеет разные характеристики по разным направлениям. В том числе характеристики оптические - например, жидкий кристалл по-разному в разных направлениях пропускает свет, поворачивая его плоскость поляризации. Причем оттого, что кристалл жидкий, а не твердый, поворотом можно управлять, если поместить слой такой жидкости в электрическое поле, которое будет выстраивать молекулы в нужном порядке.

Однако это еще не все. Если пропустить через слой жидких кристаллов естественный свет (неважно, от природного источника или созданного руками человека), то ничего не изменится. Существенной частью любой ЖК-ячейки служит поляризатор - пленка, которая может из естественного света, в котором плоскости колебаний отдельных световых волн ориентированы случайным образом, отфильтровать волны, колеблющиеся только в определенном направлении.

Объединив эти особенности поляризационных фильтров и свойство жидких кристаллов управляемо поворачивать плоскость поляризации проходящего света, мы получим ячейку, прозрачность которой можно изменять с помощью электрического сигнала.

Ячейка простейшей ЖК-матрицы

В середине 1960-х инженеры из RCA (Radio Corporation of America) Д. Фергюсон и Р. Вильямс, исследовавшие воздействие электрического поля на жидкие кристаллы так называемого нематического типа, продемонстрировали первые ЖК-индикаторы, отображающие цифры. В 1975 г. корпорацией Sharp были изготовлены первые компактные цифровые часы на жидких кристаллах. Во второй половине 70-х начался переход от сегментных жидкокристаллических индикаторов к производству матриц с адресацией каждой точки, получивших название LCD - Liquid Crystal Display, ЖК-дисплей. В 1976 г. та же Sharp выпустила первый черно-белый телевизор с диагональю экрана 5,5 дюйма, выполненного на базе LCD-матрицы разрешением 160х120 пикселов.

Первые ЖК-индикаторы и матрицы были пассивными. Устройство ячейки такой простейшей матрицы или индикатора показано на рис. 1. Здесь слой жидких кристаллов толщиной несколько микрон находится между двумя стеклянными электродами, причем молекулы ориентированы параллельно плоскости электродов. Сверху и снизу такого "сэндвича" расположены пластины-поляризаторы, ориентированные перпендикулярно друг другу. Толщина слоя жидких кристаллов рассчитана так, что в исходном состоянии он поворачивает плоскость поляризации световой волны ровно на 90 . В результате в обесточенной ячейке (на рис. 1 слева) свет беспрепятственно проходит через весь "пирог", отражается от зеркала (оно сделано матовым, чтобы не отражало окружающих предметов) и возвращается обратно. Подобная матрица в обесточенном состоянии выглядит, как обычная стеклянная пластинка.

Когда на электроды подается напряжение (на рис. 1 справа), электрическое поле ориентирует молекулы жидкого кристалла вдоль силовых линий, то есть перпендикулярно плоскости электродов. Жидкий кристалл теряет свои свойства и перестает поворачивать плоскость поляризации света. За счет перпендикулярной ориентации поляризационных пластин весь "пирог" перестает пропускать свет. Образуется черная точка (или сегмент цифрового индикатора - в зависимости от конфигурации электродов).