Противостояние общественности, озабоченной соблюдением приватности, и государства, желающего полного контроля над "человеческим ресурсом", напоминает вежливое обращение в психбольнице. Пациент размахивает руками, возмущается и требует. Врач со всем соглашается, участливо кивает головой, понимающе похлопывает по плечу и… потихоньку ведет пациента в бокс для электрошоковой терапии. Все правительства, все компании и даже ваши супруги делают это. И ваши разговоры, уважаемый читатель, записываются, а может, прямо сейчас прослушиваются. Не питайте иллюзий относительно тайны личной жизни и презумпции невиновности. Добро пожаловать в суровые будни жизни.
Но не пора ли прекратить это постыдное лицемерие и признаться: "да, нам необходимо знать, что у того мужика на уме" или, наконец, ввести общие для всех правила?
Государство втихую может себе позволить жонглировать нашими персональными данными, прикрываясь благими намерениями антитеррористической деятельности, игнорировать очевидные утечки данных, изымать носители информации, собирать доскональные досье. Но не возвращаемся ли мы к понятиям "Скотного двора", где "все животные равны, но некоторые равнее"?
Патентное бюро
Автор: Сергей Леонов
Так называемые скрин-сейверы, то бишь заставки, выползающие на экран при отсутствии активности мобильного устройства, обычно несут лишь художественно-эстетическую нагрузку, ублажая взор пользователя. Для выполнения почти любой функции надо сначала "разбудить" устройство, используя какой-то элемент управления, и только после этого появится экран с функциональной нагрузкой. Компания предлагает сделать этот процесс одноступенчатым, путем внедрения в саму заставку основных функциональных элементов. Например, для смартфона это может быть изображение комнаты, в которой находятся телефон, телевизор, аудиосистема и компьютер — если нажать на тачскрин в этих местах, сразу запустится нужное приложение. При желании ничто не мешает разместить эти объекты и на зеленой лужайке стандартной заставки Windows.
Очередная заявка на тему CAPTCHA — системы, пытающейся отличить человека от машины. Использование картинок, на которых тем или иным способом изображены искаженные символы, являющиеся паролем для входа на какой-то сетевой ресурс, уходит в прошлое — роботы научились неплохо эти картинки распознавать, тем более что выбор средств для их создания ограничен. Авторы заявки предлагают показывать пользователю не статическую картинку, а анимацию. В одном из вариантов это могут быть те же самые символы, поверх которых движется некая "маска", открывающая символы поочередно. В более сложном — несколько объектов, которые выполняют определенное действие. В приведенном на рисунке примере человеку надо выбрать тот кадр, в котором завершилось действие — человек сел на стул.
Опознание рекламы в видеопотоке — не слишком простая задача. Разработчики пытались в свое время отлавливать логотипы телеканалов, повышенный уровень звука и прочие признаки, характерные для рекламных вставок, но надежность этих методов оставляет желать лучшего. Авторы заявки предлагают использовать комбинацию признаков. Первый — это пустые (черные) кадры, они практически всегда присутствуют в момент переключения сюжетов. Второй — тишина в звуковом канале. Совпадение этих двух признаков даст нам моменты начала и конца рекламных вставок. Отличить же собственно рекламу от обычного контента должен помочь признак повторяемости — если данный эпизод уже транслировался в некотором интервале времени, значит, это реклама. В заявке не сказано, для чего такую систему можно использовать — подлежащая патентованию часть не включает никаких "исполнительных механизмов". Предполагаю, что имелся в виду не просто отсев рекламы, а нечто более интересное — например, подмена одного рекламного контента другим.
Одна из проблем современных миниатюрных гаджетов — невозможность создания для них полноценных интерфейсов, так как под клавиатуры, джойстики и дисплеи покрупнее просто не хватает места. В отличие от некоторых российских кулибиных, назначающих по десять функций на одну кнопку, софтверный гигант предлагает более эргономически приятный путь. Ведь у большинства гаджетоманов уже есть какое-нибудь устройство с мало-мальски приличным интерфейсом — смартфон, КПК или хотя бы мобильный телефон. Остается соединить два устройства каким-то беспроводным интерфейсом и создать механизм передачи функций ввода и вывода от одного к другому. После установления соединения устройство-интерфейс должно опросить управляемый гаджет на предмет имеющихся функций ввода/вывода и назначить этим функциям свои собственные кнопки, дисплеи и прочие интерфейсные элементы, после чего управлять гаджетом будет гораздо комфортнее.