Даже то, что я теперь не игрок, охотящийся за золотом и опытом, а босс первого уровня, не изменило моего к нему отношения. Да и его ко мне - тоже.
Лич посмотрел на меня убийственным взглядом.
- Ты не достоин находится здесь, жалкий червяк! Возвращайся на свои болота! Я заберу твой уровень и нагоню страх на всех бессмертных!
В истории Корхидиса мы, обычные игроки, были бессмертными, в отличии от обычных НИПов. После смерти мы всегда возвращались ещё сильнее, злее и добивались своих целей, будь то выполнение задания или же убийство босса.
Правда в Корхидисе и обычные НИПы могли воскресать, но только если был проведен специальный ритуал воскрешения первослужителями храма светлого бога Хоакина.
В остальном же, стоило игрокам уничтожить какого-нибудь НИПа, то его место заменял другой персонаж. "РусВирТех" хорошо потрудились над этим. Генераторы убитых персонажей работали как конвейер. Убив короля какого-нибудь королевства, игроки запросто могли развязать войну на всем континенте, до тех пор, пока обстановка не успокоится, и новый король не взойдёт на трон. Я читал, что даже была одна такая цепочка невероятно сложных квестов, которые изменили ландшафт и геополитическую карту перед выходом обновления.
- А-ха-ха! - я рассмеялся самым зловещим смехом, на который только был способен Призрак. - Ты? Хочешь забрать моё подземелье? Ты, груда обветренных костей! Не смеши меня, Зло Аркаруса! Возвращайся обратно на свой уровень и не высовывай оттуда свой нос!
Может быть кто-то другой на моём месте бы и повел себя по-другому, например, подобрал менее агрессивные слова или же попытался выяснить больше информации. Но я слишком много раз сталкивался с Леностом, чтобы терпеть его в МОЁМ подземелье.
Мои слова босс второго уровня воспринял с гневом. Глаза полыхнули, кристалл в посохе засиял. Умертвия, услышав невидимую команду, направили нам меня пики и бросились вперед.
В это же мгновение поле моего зрения как будто бы расширилось. Ушли такие детали, как логи, карта, время. Зато сверху слева появился значком Леноста с показателями жизни, маны и баффов, а под его значком шестеро умертвий. И если показатели босса выделены были в две горизонтальные линии, то жизни его подчиненных показывались ободком рамки умертвий. Сверху справа появился мой портрет, а также мои показатели. Под портретом не было ничего.
Выругавшись, я отпрыгнул назад.
Одно дело, когда ты играешь за обычного игрового персонажа - мага, убийцу, рыцаря и так далее. У тебя есть способности, оружие, хорошая защита. И совсем другое, когда ты играешь за босса. Способности-то у тебя есть, то я сомневался, что мне удастся достать босса второго уровня, у которого и жизней, и защиты было не в пример выше, чем у меня, да ещё и подчиненные нападали. К тому же в бою я легко мог уйти в оборону и пополнить жизни эликсирами или свитками. Будучи боссом подобного сделать я не мог.
Заметив моё смещение, умертвия отреагировали мгновенно. Вместе с тем, Леност набросил на себя "морозную броню", "усиление магии", а на умертвий кинул "укрепление брони" и "острую заточку", дающую пятипроцентное повышение урона от колющего оружия.
Вдруг, с боку на умертвий набросились ужасные призраки. В зале их обитало штук десять и все, как один, бросились на моих врагов. Бездушные, блуждавшие между залом и коридором, тоже сагрились и бросились меня защищать.
Мои войны тридцать пятого уровня хоть и были в большем количестве, но все равно уступали в силе. К тому же вражеский маг на месте не стоял и кинул на площадь "темные путы", остановившие моих собратьев и наносившие некоторый урон. Умертвия же переключились с меня на моих защитников и начали планомерно их бить.
В этой ситуации у меня оставалось два варианта действия. Либо напасть на босса сразу, либо уничтожить марионеток и всеми оставшимися силами уничтожить вторженца. Второй вариант конечно привлекательный, но помня, что эта костяная тварь могла призвать ещё столько же умертвий, парочку притивных зомби, жестко застанить, а под конец ещё и накидать всякой разной магией, то я решил убрать босса.
"Телепорт" за спину к Леносту и затем критический удар в спину. Полоска жизней противника просела на четверть, но я не радовался. Мои движения замедлились, холод пронзил всю мою туманную сущность. К тому же мантия мага обладала довольно интересным эффектом - часть урона, полученного в спину, возвращалась владельцу. В моём случае это были две сотни хп.
Леност взревел как раненный волк, развернулся и наотмашь ударил меня гриммуаром. Удар слабый и вреда не принёс, но оглушил на какие-то доли секунды микростаном и чуть откинул в сторону. Соверши я в этот момент какое-нибудь убийственное комбо, которые частенько устраивал своим убийцей, то этот микростан остановил бы меня и пришлось бы отступить. Прежде чем с посоха мага сорвался черный огонь, я кинул на него "немоту". Отличное средство против магов и вообще всех тех, кто умеет колдовать.