Кстати, а почему это у меня не написано имя, а вопросительные знаки? Ввести имя самому? Да нет проблем! Так и будешь - Зло Аркаруса! Босс первого уровня - Зло Аркаруса! Тем более, что на выдумывание всяких там крутых имен у меня фантазия не работает.
К меню персонажа, в котором значился мой туманный аватар, примыкала вторая таблица. В ней коротко и ясно были отображены все населяющие подземелий мобы, их количество. Мне стало интересно, и я открыл первого попавшегося.
"Туманная нечисть 30 уровня.
Общее количество - 34
Ареал обитания - первый этаж"
Тридцать четыре? Обычно, когда я зачищал подземелье их гораздо больше. Но если вспомнить, что и моя внешность несколько отличается от той, что обычно носит туманник, то видимо я только в начале пути своего развития.
Что тут у нас ещё имеется? Бездушные - обитатели третьего этажа, духи, мертвецы из иногда заглядывающих в подземелье неписей, а также фантомы убитых игроков. Последние появляются не так часто, но сбивают с толку и отвлекают внимание. Вот видишь ты перед собой вроде бы игрока, он начинает говорить что-то. Ты пытаешься услышать, но слышишь невнятную речь, а в это время тебе за спину наносят критические удары. Призрак никогда не нападает в лоб. Для этого его удары были слишком хлипкими. Но если он зайдёт со спины - считай, что тебе очень сильно не повезло. Особенно если вы одинаковых уровней.
Следом я открыл инвентарь.
Разработчики Корхидиса не стали заморачиваться над сто процентной реалистичностью игры и игрокам не нужно таскать за своими плечами десятки килограммов разного веса. Для этого есть инвентарь, разбитый на три части. В первой лежали обычные найденные предметы, во второй те, которое не имеют шанса к выпадению, а в третьей были квестовые предметы. Сейчас инвентарь был забит множеством разного рода не опознанных вещей. В первом окне в основном преобладали те вещи, которые обычно и выпадают из призрака. Призрачная субстанция, несколько кристаллов руды, разного рода редкий шмот, для игроков тридцать пятого уровня. То есть все те вещи, что обычно я получал с босса. Второй раздел содержал множество неопознанных вещей. Для их открытия у меня просто не хватало характеристик. Глядя на это, я задумался, о каких характеристиках идёт речь, если стандартных параметров сила/ловкость/интеллект нет?
В третьем, квестовом разделе, я нашёл стандартное кольцо дочери коменданта города Ревейл, городка неподалеку, где берутся квесты на подземелье, медную пыль, опять же - квестову, платок испуганной невесты. И тут я наткнулся на интересную вещь. Яйцо. Увы, но оно тоже было закрыто для использования. Но это явно был питомец. Яйцо в ячейке занимала самое маленькое место и обладало серым цветом, что меня несколько смутило. Яйца питомцев обычно носят яркий окрас. Хотя что это я? У меня дополнение босс, характеристики изменены, мало что осталось от стандарта обычного игрока, а это означает, что ничего стандартного здесь нет. Пора переучиваться играть.