Я внимательно посмотрел на Наннали. А не метит ли она на моё место часом? И делает это весьма грамотно, в отличии от того же Феро. До этого момента я не особо воспринимал её в серьез, но теперь мне кажется, что она станет отличным моим заместителем. Умудрилась привести сюда священника, договорится с караванщиком, добыть священный камень и получить за это золото, имея не характерную для игроков внешность и пасть, зубов в которой больше, чем у акулы.
Интересно, а наградить её за старания можно?
Будто бы прочитав мои мысли, передо мной высветилось сообщение.
"Вы можете наградить особо отличившихся подчиненных предметами, экипировкой, специализацией, уникальным заданием или званием.
Доступные награды:
-Титул заместителя Зла Аркаруса
-Костяная броня
-Одно очко специализации"
До зама она пока не доросла, но определенно делает в этом большие успехи. А вот очко специализации никогда не помешает.
Я выбрал в качестве награды очко специализации. Для неё и Вальдина.
Как только награда была отправлена гончей, зрачки у той чуть расширились.
- За старания, - коротко пояснил я.
- Благодарю, господин, - чуть склонила та голову, а вместе с ней и Вальдин.
Повернувшись к священнику, я наградил его грозным взглядом и пророкотал.
- Продолжайте работу по созданию алтаря. Наннали, за мной.
Мы вышли из зала, и я наконец-то смог оглядеть локацию. По-прежнему выжженная земля, по-прежнему воронка от кратера. А ещё на карте появились несколько красных точек, которые через пять секунд были ликвидированным зелеными точками.
"+10 ОП"
- Нападения из соседней локации, - пояснила Наннали. - После взрыва из болот и соседних локаций начали вылезать монстры. Мы зачищаем их время от времени. Пока лазят монстры до сорокового уровня. Плюс сюда иногда заглядывают игроки, у которых квест от коменданта Ревейла очистить локацию от монстров и обеспечить безопасный путь для каравана.
Эроу беззвучно подошёл к нам и лишь точка с его именем на миникарте позволила мне узнать о его появлении заранее.
Вкратце я рассказал своим слугам о том, что будет, когда я куплю локацию и какие трудности нас ожидают впереди.
- Тогда есть ли резон на вообще покупать локацию? Нас слишком мало для охраны, в подземелье проникнуть можно без проблем и нанести урон ядру, - хмуро заметил Эроу.
- Как только будет воздвигнут алтарь Хоакина, появится зона, в которой здания не уничтожаются, даже если Нелитас выпустит с десяток "Спиралей" одновременно. Вход в подземелье доступен только с нашего разрешения. Можно договорится со священником, чтобы он пускал в подземелье небольшие группы игроков сравнительных с нами уровней, которых можно в случае чего быстро уничтожить. Плюс нужно как-то договорится с другими игроками и подкинуть им квест на охрану локации. Для этого правда придётся попотеть и добыть золотого и шмот, чтобы было чем расплачиваться с игроками. В перспективе их можно привлечь двойными рейтами на сбор и опыт. Вот только собирать тут нечего.
- Священная земля сама по себе даёт 10% к очкам сбора. Если бы можно было на ней сделать что-то типа сада и выращивать там лекарственные травы, тогда бы игроки шли сюда не только ради убийства, но и ради увеличения прокачки при сборе.
- Плюс допуск к лавке Кли-Кла. Вот только сомневаюсь, что он захочет сотрудничать. Тем более, что он поселился в мой сокровищнице, - пожал я плечами.
- Там нет ничего особо ценного, - хмыкнула Наннали. - А то, что ценное, нужно убрать в комнату с ядром и закрыть к ней все доступы.
- У Кли-Кла неплохой шмот, надо бы как-то договорится с ним на эту тему, - сказала Эроу. - И ещё я заметил, что в земля постепенно восстанавливается. Если договорится с эльфами или же с друидами, то можно восстановить здесь лес. Чуть дальше от храма можно разбить небольшой лагерь для проходящего мимо каравана. Что касательно проходного пункта, тут серьезнее. Всю границу мы сейчас защитить не сможем. Была бы очень полезна помощь какого-нибудь клана.
- Ты ещё скажи Соловья поставить на входе в подземелье, - фыркнула Наннали. - Только как это будет со стороны выглядеть? Соловей в своей топовой броне сидит у входа в это подобие храма и хмурым взглядом прогоняет всех, кто посмеет подойти ближе чем на три метра. А рядом ходим мы и сверкаем глазами, покушаясь на игроков выше нас по уровню.