- ТВАРЬ! - рёв чудовища ударился по стенам пещеры. - Я достану тебя из-под земли и порву на кусочки!
- Ага, - кивнул тот. - А теперь умри!
Соловей направил посох на Нелитаса.
- "Сожжение Ереси"!
Монстра объяло золотым пламенем. Он заревел и попытался вырваться, но цепи, созданные десятком магов, сделали своё дело, и монстр остался на месте. Пара секунд и тело босса просто распалось на кусочки и растворилось в воздухе, оставив после себя только пепел, летающий по всей пещере.
"Нелитас был свергнуть Соловьём двадцать раз".
Уже?!
Хотя из этого можно кое-что выгадать для себя. Например, время. Время найти проклятый мост, которого я не вижу здесь.
- П-пересмешник! Тварь! - с ненавистью прорычал рыцарь мрака рядом со мной, глядя на Соловья.
- Пересмешник? - поинтересовался я.
- Один из Бессмертных, бросивших вызов Властелину Мрака. Именно он поверг меня, когда я встал на защиту Властелина, использовав Ядро Амонара, свет которого рассеивает мрак.
Чрезвычайно дорогой и редкий артефакт, да. Собственно, без этого артефакта и ещё нескольких подобных рейд на Властелина Мрака не увенчался бы успехом.
- Но ведь это Соловей? С чего ты взял, что это Пересмешник?
- Ты думаешь, я не видел всех этих Бессмертных? - сказал он как выплюнул. - Пересмешник, Эйншент, Макрос и Соловей. Они прошли сквозь врата, охраняемые мной. Пересмешник нанёс мне финальный удар. Я навсегда запомнил его золотую ауру.
Значит, боссы видят ещё и ауры игроков и поэтому могут узнать их в любой броне. А Соловей или Пересмешник был сейчас одет в отливающую фиолетовым светом броню баффера со всеми усилителями для этого класса.
Открылась ещё парочка порталов и в пещере появились новые игроки всё того же клана, а затем ещё один портал, из которого вышли игроки клана Жарптицы.
- Чтоб ты сдох Соловей! Ну почему нельзя нам дать хотя бы раз убить его?! - взревел один из игроков этого класса жрец хафлинг - Асмодей.
- Я завершил свой квест. Теперь можете убивать его сколько душе угодно, - Безымянный повернулся к новоприбывшим. - Я своё дело сделал.
- Только не забудь поделится информацией, - из игроков отделился игрок Арес и направился в сторону Соловья.
Я ни на секунду не забывал о том, что в проходах попрятались игроки противоположных фракций, но пока что они вели себя довольно тихо. Во время появления Нелитаса они умудрились быстро спрятаться в проходах, а уж после появления кланов они высовываться не стали. И правильно делали, ведь сейчас в пещере были лучшие игроки из сильнейших кланов светлой фракции, пусть даже и побитые. Впрочем, у того же Соловья полоска жизней не опустилась ниже половины. А это значит, что он может разнести всю пещер, если сорвется и войдёт в режим аватара прямо здесь.
- Я поделюсь всей информацией, как и обещал всем, кто мне помог, - кивнул тот.
- Командир, это ведь выход к проклятому мосту! - один из игроков Жарптиц указал на центр пещеры. - Наши ребята уже там!
Я и все остальные уставились на центр пещеры. Лично я ничего не обычного там не видел. Зато что-то увидел Соловей.
- Эврика, Антил - защитный купол! Шаго, Фобос - отвечаете за провиант, Ушлёпок, Грызун, Креви - оборона входа. Ной - полная информация по....
Как только Соловьи начали укрепляться, противники двух фракций ударили одновременно, даже несмотря на то, что по силам они явно проигрывали. И я прекрасно понимал их. Если Соловьи и Жарптицы закрепятся здесь как следует, притащат артефакт солнечный щит, то выкурить отсюда их будет сложно. А если в битву вступят Безымянные, да присоединятся лучшие кланы светлой фракции и достанут до Аравеска, то получат хорошие плюшки. Но если же светлая фракция их убьёт, то получит куда больше плюшек и на некоторое время смогут отбить ключевые позиции на Корхидисе и получить очень много ресурсов. С учётом обновления любое преимущество над противником могло сыграть решающую роль.
- Так и будешь стоять? - рык Бедствия заставил меня вздрогнуть.
Слишком я увлёкся разговорами между Соловьем и Ко.
- Я думаю, как лучше начать действовать.