Ещё одни фактом, пошатнувшим моё настроение, были их ники. Обычно ники игроков светятся синим. Светло-голубым обозначаются игроки, которые не достигли восемнадцати, то есть совершеннолетия. И совсем белые ники игроков, которым ниже четырнадцати лет. Так вот, среди всех этих ребят не было ни одного синего ника, зато был один белый.
В Корхидисе школьников не любили. Игра порой достаточно жестока. Люди, играющие в неё в основном студенты и рабочие, которые приходят отдохнуть сюда от мирской суеты. Школьники же, у которых есть много времени проводить здесь, гоняющиеся за рейтингами и ачивками, порой ведущие себя не совсем адекватным образом просто из-за того, что твой уровень ниже и шмот у тебя самый простой, бесили всех. Хороших игроков-школьников быстро забирают себе гильдии, а остальных либо игнорируют, либо вносят в черный список, либо начинают охотится или же стараются держать их подальше от основных битв. Способов много, школьников много и к каждому нужен свой подход.
Сейчас я понимал, что нормального рейда в подземелье на меня не будет. Скорее всего они пришли зачистить от одного до третьего уровня, которые им по силам и выполнить квесты чтобы получить опыт.
Четверка быстро зачистила коридор и первый переход. Я следил за их действиями.
Из группы явным лидером был Саурос. С ним шли два убийцы человека Фридум, Про_100_Монк и друид Дизз. Чуть дальше держался игрок с белым ником Рура.
По их действиям и слаженности я понял - все новички в подземельях, кроме Сауроса.
- Лен, жди здесь, а мы сейчас зачистим и вернемся, - кинул Фридум.
- Братик, здесь страшно, - звонким голосом отозвалась Рура.
Замечательно! Девочка в подземелье! Сказать, что моё настроение упало в ноль, ничего не сказать. Я планировал использовать комбинации "стенка+телекинез", вовсю развлекаться телепортом, натравлять ужасных призраков и бездушных, пугать, путать, мешать! А в итоге мои противники дети, да ещё и девочка. Когда увижу Рекса, заставлю его поставить блок на моё подземелье для несовершеннолетних или пускай отправляет детей на другой сервер.
- Да успокойся ты, мелкая. Мы быстро зачистим и вернемся. Просто стой здесь и жди, - раздраженно сказал тот, и четверка пошла вниз.
А бедный ребенок, в аватаре молодой девочки-подростка с деревянным жезлом и в тряпичной мантии расстроенно сел на пол подземелья у выхода и стала ждать.
Подумал я подумал над такой подлостью игры, почесал свою туманную голову и решил действовать злостно, подло, как только может Зло Аркаруса в плохом настроении.
Слившись с туманом, я встал в стороне у девочки и начал воплощать свой план.
- Кто тебя обидел, девочка? - поинтересовался я как можно более ласковым голосом.
Дитя вздрогнула и кинула в сторону пульсар.
- Кто здесь? - испуганно спросила она.
- Это я. Добрый эээ... призрак. Да, добрый призрак, которого расстроил тот факт, что злые ребята бросили тебя здесь в одиночестве, а сами ушли.
- А Пашка всегда так делает! - пожаловалась мне обиженное дитя. - Мама заставляет его брать меня с собой в игру и ходить с ним, вот он и бесится!
Типичная такая ситуация, когда старшие не хотят играть с младшими, но мама сказала.
- Хм, а хочешь его проучить? - хитро поинтересовался я.
- Как? И где ты?
- Я рядом. Не хочу тебя пугать своим видом, а то я страшный. Давай проучим твоего брата! Мы сейчас каак возьмем, да каак сольём им рейд!
- Давай! Что надо делать?
Девочка воодушевилась. Видимо злость на брата победила страх подземелья. А я наоборот насторожился.
- У тебя есть "каменная ловушка", "земляные оковы" или же "тернии"?
- Есть все три, - обрадовалась она.
Я фыркнул. Прокачать на начальных уровнях сразу три стана - слить ветку ДД бафера. Сразу видно, качались на отстань.
- Приготовь их. План прост. Поднимаемся на второй этаж быстрее ребят, обходим их и задерживаем на лестнице. Они ничего не понимают, начинают сердится, а в это время их сильно будут бить всякие призраки. Они их убивают, решают тебя поймать, чтобы ты им не мешала, а ты в это время побежишь в ту комнату, в которую скажу и будешь их там ждать. Из комнаты мы их сразу отправим на респ.
- Давай!
- Только замри. Сейчас я накину на тебя щит, который не позволит призракам на тебя нападать.
Туманный щит имел и такую функцию. Весьма полезную в моём случае. До этого я думал, что никогда ей не воспользуюсь.
Количество моих подчинённых медленно опускалось, редкие сундуки вскрывались, а их содержимое утаскивалось. Ничего страшного, сейчас я всё это верну с лихвой.
- Только не бойся, сейчас сюда спустится монстрик. Он и поведет тебя вперед. А я буду идти рядом.
Из всех монстров в подземелье бездушные - самые не страшные на внешний вид. Так как свою способность "приручение", которая позволяла брать под свой контроль не более трёх существ ниже тридцать пятого уровня я уже использовав на них, то сейчас просто призвал их безопасным маршрутом.
- Только не пугайся. Сейчас появится призрак впереди. Но он тебя не тронет. Просто иди за ним и всё. Остальные тоже тебя не тронут, - внушал я девочке, оставаясь невидимым.
- Честно не тронут?
- Честно! Они безобидные, если их не трогать.
Самому смешно было. Все до единого монстры Аркаруса агрессивны и нападают на любого, кто окажется в их зоне действия.
Бездушный появился перед ней медленно, осторожно, давая ей время привыкнуть к внешнему виду существа.
- Совсем не страшный, - констатировала она, хотя руки её тряслись.
- Да-да. И безобидный, - вторил я ей. - Теперь быстренько иди за ним и делай так, как договаривались. А я устрою сейчас твоему брату и его друзьям ловушку.
Туманный гейзер, который я поставил в одной из комнат подземелья выпускал отравленный туман, наносивший пассивный урон 5 хп в секунду и не дающий регенерироваться, если только ты перед входом не выпил зелье или же на тебя не воздействовали лечащим заклинанием.
Двое бездушных, подчиняемых мне, ринулись с третьего этажа на второй в указанную комнату. Используя телепортацию, я оказался там же, а затем, запустив их, закрыл дверь принялся подчинять остальных. Но перед этим, остановившись у закрытой деревянной двери, из-под которой можно было разглядеть всполохи зеленого ядовитого дыма, открыл модернизацию подземелья. Потратив пять ОП повесил на двери страшную табличку "Комната Боли" и ещё пятнадцать на щеколду с внешней стороны, я бросился наполнять комнату мобами.
- Как у нас дела? - поинтересовался я у Руры, остановившись чуть дальше.
- Ой, - вздрогнула она и снова запустила пульсар.
- Да что ж такое-то, - простонал я, укорачиваясь от удара.
- Прости, - извинилась девочка. - Я испугалась.
- Ты в подземелье, девочка, - сказал ей я. - Здесь ты обязана ничего не боятся. А если боишься, то выход в той стороне.
Бездушный и два ужасных призрака указали ей направление.
- Нет-нет, я не боюсь, - гордо сказала она.
Я покачал головой и расставил подчинённых.
- Готова? - поинтересовался я, глядя на карту.
- Да.
- Встань туда, где стоит твой провожатый, а ловушку поставишь на то место, где стоит призрак. И только тогда, когда все ребята окажутся в зоне её действия. Поставишь ловушку и бежишь за вторым призраком.
Девочка подчинилась. Я был несколько удивлён тем, что она так легко подчиняется тому, кого не видит. Доверится в игре тому, кого не видишь только для того, чтобы отомстить брату? Как-то странно. Может я просто плохо знаю детей?
Я не особо рассчитывал на то, что девочка сделает всё, как надо. Слишком странным было её поведение. Но это не мешало мне начать выполнять план А. Если что-то пойдёт не так и Рура будет действовать против меня - есть план Б. Самом худшем случае воспользуюсь планом В.