Выбрать главу

   - Хозяин, - увидев яйцо в моих руках у уродца чуть слюни не потекли. - Хозяин, яйцо нужно положить в раствор. Ему нужно окрепнуть и набраться сил, чтобы вылупиться здоровым, крепким и сильным.

   - Вот и займись этим, - я вручил светящееся яйцо в четыре руки уродца, который по логике вещей должен был остаться на зараженном уровне, но почему-то решил перенестись на металлический.

   - Хозяин, но ведь в кладку могут залезть и украсть яйцо, - задрожал тот.

   И тут я вспомнил, что так и не посмотрел, где находится его кладка и что там вырастает, отправив туда Эроу, чтобы разобрался с проблемами.

   - Покажи мне кладку.

   Уродец поклонился и засеменил в сторону выхода, а я, тяжело шагая, направился за ним следом.

   Металлический уровень был полной копией туманного уровня, с той лишь разницей, что видимость здесь была больше, стены казалось, давили на всех, кто оказывался в подземелье своим металлическим весом. Здесь обитали металлические существа - големы. Малый голем, большой голем, белый голем. К ним затесались простой металлический элементаль, элементали стали, железа и меди. Они шагали по своим отмеченным территориям, но стоило мне оказаться в зоне видимости, как они тут же замирали, словно статуи.

   Магам сложно сражаться на этом уровне. Металл сам по себе прочный, да и урон не слабый в ответ наносит. К тому же сопротивляемость магии выше, чем у того же Призрака. Даже будучи охотником, который наносит достаточно много урона, мне приходилось быть куда быстрее и ловчее, чем обычно. У Титаниума есть две неприятные способности "удар с разберу" и "металлическая хватка". Если попадёшься в их комбо, то считай ты мертвец. Разумеется, если у тебя показатели брони и здоровья высокие и тебя не лечит жрец или ты перед этим не выпил бутылочку эликсира бешенной регенерации.

   Кладка оказалась в тупиковой комнате на втором этаже возле третьего среднего зала. Место надо сказать выбрано удачно, потому что здесь мало водится мобов, а коридор узкий и его часто пропускают игроки, ведь логика геймера - идти туда, где враг. А что искать в этом коридоре, если здесь попадётся один, максимум два бездушных или кого-нибудь ещё.

   В освещенной факелами комнате я наблюдал с десяток яиц, оплетенных слизью. У меня случился некоторый ступор, так как я искренне полагал, что уровни не могут пересекаться. Хотя, чего я удивляюсь? У меня в зале бродят как бездушные, так и гончие. И это при том, что сейчас я в облике металлического голема.

   Чуть в стороне я так же заметил несколько стальных коконов. Иначе я бы их не назвал.

   - Что там находится?

   - Големы, хозяин, - пропищала моя миниатюрная копия, появившаяся рядом.

   - А в этих яйцах кто?

   - Зародыши зараженных, хозяин, - ответил уродец.

   Нда, в моём подземелье ещё и яйцеферма образовалась.

   Мой взгляд упал на небольшое отверстие в стене. Я подошел к нему. Круглое, небольшого диаметра. Даже в образе Призрака или же Кошмара с его слизью я вряд ли бы пролез в него.

   - Что это такое?

   - Туннель, хозяин.

   - Я понял, что это туннель, но что его проделало и куда он ведет?

   - Скорее всего проделали его черви.

   Так, стоп. Черви вообще обитают на седьмом уровне подземелья. Что они забыли на первом? Да ещё и набег гоблинов. Не нравится мне все это.

   - Эроу!

   Что интересно, в подземелье меня могли слышать мои слуги-игроки, к которым я обращался. Я ещё не научился их вызывать, как это часто делают боссы и не видел этой способности в списке.

   Спустя полминуты в комнату вбежала гончая.

   - Мне не нравится, что сюда пробираются всякие темные личности. Как устранить эту брешь?

   - Я исследовал её господин, но я не могу дать вам ответ.

   - То есть ты не знаешь?

   - Да.

   - Вашу башню! Мне ещё и с этим разбираться, - схватился я за голову.

   Так, спокойно, Зло Аркаруса. Решаем проблемы по мере их поступления.

   - Значит так, вы быстрые гончие, будете по очереди сторожить кладку. Даже пусть здесь всякие эльфы сотого уровня всё разнесут, но кто-то один здесь должен оставаться до тех пор, пока я не буду уверен, что кладке ничто не угрожает. Все ясно?

   - Да господин.

   - Меняетесь каждые полчаса. Чтобы не скучали. Куда яйцо нужно положить? - это я обратился к уродцу.

   - Хозяин, нужен омут рождения.

   Я выругался в сердцах. Омут стоил 500 ОП. Но зато давал плюс пятьдесят к таким показателям, как жизнь и мана/энергия.

   Через минуту пол комнаты, до этого покрытый металлом, был залит противным на вид жирным зеленым бульоном, по ошибке названным магическим раствором. Он позволял увеличить скорость рождения слуг. Вообще, на сколько я понял, эта кладка была своего рода респауном монстров. И её бы следовало оберегать ещё лучше. Уродец на пару с прислужником быстро соорудили металлический постамент, покрытый слизью, на который водрузили яйцо. Как только оказалось погружено в раствор, то перестало светится.

   - Смотрите, чтобы яйцо не пропало. Эроу, отвечаешь головой.

   - Я понял, господин.

   Покину комнату, я направился в тронный зал.

   - Повелитель, этот Феро какой-то сумасшедший, - заявила мне появившаяся из-за угла Наннали.

   - Почему?

   - У него маниакальная страсть к извращенным убийствам!

   Смысл её слов дошёл до меня позже.

   Игроки нагрянули через несколько минут.

   Я сел в тронном зале, как и подобается боссу и терпеливо стал ждать. За одно руки дотянулись до панели характеристик.

   "Имя - Зло Аркаруса

   Уровень - босс 1-го уровня

   Класс - Титаниус-рыцарь

   Здоровье - 1500 (+120)

   Воля - 500 (+50)

   Защита - 56 (+64)

   Умения

   Перевоплощение II

   Слияние стали

   Узреть незримое

   Портал на второй уровень

   Усиление

   Активные навыки

   Телепортация

   Град стрел

   Удар с разбегу

   Град ударов

   Металлическая хватка

   Стальной щит

   Зов стали

   Медный дождь

   Капкан

   Шип

   Прыжок

   Притяжение

   Пассивные навыки

   Восстановление

   Ядовитое марево

   Невосприимчивость к ядам

   Нейтрализация"

   Характеристики явно не дотягивали до характеристик настоящего босса, как, впрочем, и мой облик, который хоть и стал более презентабельным после добавления ловушек, толку от которых надо сказать было мало. Но в данной ситуации мне пришлось пожертвовать большим количеством очков, чтобы набрать ещё больше. К тому же остались ещё три тестовых босса, после которых я смогу выбирать того, кто мне подходит больше всего и затачивать подземелье под конкретные его характеристики.

   "Получено 100 ОП

   Получено 100 ОП"

   Я открыл карту подземелья и стал следить за ней. Мои ребятки видимо развлекались, раз до зала игроки не добрались, а очки ОП уже посыпались.

   - Когда кто-то из твоих зверушек убивает врагов, теперь очки подземелья будут выдаваться сразу. Так же теперь возможна модификация подземелья прямо во время рейда, пока босс находится вне поля боя, - единственный, кроме меня, "песик" Рекс, решил сообщить мне важную новость.

   Давно я не слышал разработчиков. Кажется, вечность назад. И судя по всему это кто-то новенький, не Первый и даже не Рекс.

   - В данное время нагрузка на сервер потоком игроков минимальна. Вводятся новые функции, тестируются. Возможны проблемы с соединением, торможение и распыление виртуальной реальности. Просьба быть аккуратным. Так же администрация игры прости Вас, как босса, сделать максимально разное количество уникальных ситуаций, а не просто убийств игроков для анализа и улучшения качества игры.