Ради интереса я подошёл к выходу и увидел за пределами подземелья долину, совсем не такую, к которой я привык за эти полгода. Выйти дальше пятидесяти метров от подземелья не позволяла невидимая преграда. Я с досадой ударил по ней рукой. С детства ненавидел в играх невидимые стены, концы локаций или территорий: они не давали забыть, что ты в игре.
Остановившись у входа в подземелье, стал внимательно изучать его. Неприметная пещера в длинной красной скале. Вход практически не заметен, так как полностью закрыт растущими ввысь растениями-плеточниками, задев шипы которых можно получить незначительный урон. Да и вход шириной два метра, что позволяет пройти в него одновременно двум-трем экипированным игрокам.
Меня накрыла тень, и прежде чем я успел поднять голову, существо оказалось в паре сантиметрах от меня.
На зараженном уровне рядом с боссом всегда обитает шесть Кошмарных гончих. Жуткие создания. Быстрые и сильные. Если ты одного с ними уровня - то тебе крышка. Даже фулл пати тяжеловато отбиваться от них. Вообще этот уровень самый противный и опасный из всех.
Вот и сейчас напротив меня стояла Кошмарная гончая. Ростом метр двадцать, вертикальные черные зрачки. Глаза пламенные. Широко раскрытая пасть имеет в наличии все сто двадцать зубов, острых как бритва. Помнится, одно время эти твари даже перекусывали моего персонажа пополам. А я что? Играл дальше. Хотя порог боли занижен - эффект все равно есть, а когда тебя покусают раз десять, даже через броню почувствуется.
- Добрый вечер, Зло Аркаруса. Я - Рекс, ваш личный помощник на время тестового периода. Все интересующие вопросы, а также предложения для улучшения игры и игрового процесса вы можете сообщать мне. Уведомляем вас официально, что все ваши действия записываются и обрабатываются на серверах РосВирТеха.
- Говорящая гончая, - первое, что сказал я.
- Нет, что ты, тебе это кажется, - съехидничала тварь.
- Очень смешно, - фыркнул я.
В игре я видел и не такое, но за полгода как-то отвык.
- Ты искин? - поинтересовался я у гончей, севшей передо мной.
Выглядела гончая ужасно и одновременно прекрасно. Хитиновый панцирь, два рога по бокам, мощные лапы с когтями. Тело покрыто тонким слоем слизи. Слизи? Точно! Слизь - первые признаки заражения магией Междумирья.
В одном из первых вышедших дополнений строился сюжет на вторжении в Корхидис магии Междумирья. Из игроков туда ещё никому не удавалось попадать, разве что по континентальным квестам, которые случались один или два раза. Междумирье - опасное место. Концентрируя магии разного рода, оно пытается проникнуть в мир, который её отторгает. Насколько я помню, зараженные появилось в одном из первых дополнений и все три фракции сражались против них. Сейчас же их достаточно трудно найти.
- Нет. Разработчик, бета-тестер, модератор, дизайнер, баггер - и все это в одном моём скромном лице. - Рекс состроил скромную рожицу.
На клыкастой морде смертоносного существа это смотрелось комично. Не думал, что когда-нибудь увижу подобные эмоции.
- Ой! Сделай вид, что я просто питомец, - вдруг сказал Рекс, а затем начал бегать вокруг меня, изображая преданную собачку.
И вскоре я понял, с чем было связано столь странное поведение.
Я резко обернулся. У границы той самой невидимой преграды, за которую такому призраку как я не выбраться, стояло существо.
Демон. Гигантский пятидесятиметровый демон, силуэт которого загородил солнце. Чем выше я поднимал глаза, тем больше видел. Два здоровенных ноги, покрытых чешуйчатыми доспехами, ступни закрыты костяными наростами. Мощных три хвоста нетерпеливо бьются о землю, впрочем, не создавая шума. Четыре шпаги, висящие на поясе, и каждая имеет свои отличительные индивидуальные черты. Дальше я ожидал увидеть костяной нарост, прочно защищающий всё тело демона, огромную звериную голову с пастью на половину лица, способную проглотить с пяток танков в броне, и больше завитые рога...
Но увидел иное. Вместо костяного доспеха - раскаленные лавой трещины, из которых сочился густой черный дым. Автоматически система распознала, что демон наносит пять сотен единиц урона в течении пяти секунд, стоит только оказаться в поле его действия без должной защиты от яда. Черные чешуйчатые перчатки и наручи смотрелись на четырёх руках демона как будто литые. Вместо чудовищной пасти - забрало черного зловещего шлема, из прорезей которого глядели кроваво-красные чудовищные озлобленные глаза. Два прямых рога устремлялись остриеми ввысь.
Повыскакивали окна системных сообщений о том, что я парализован эффектом воздействия "Ауры страха" этого чудовища. Сам же я потрясенно смотрел на горящий ярким алым цветом ник, с обеих сторон будто оплетенный змеиными хвостами.
Пожинатель.
Так звали этого элитного демона сто пятидесятого уровня, обитающего в глубинах Коракских гор на Архедосе, путь к которым открыт лишь для игроков сто пятидесятого уровня, прошедших определенные цепочки квестов на разных уровнях. И это самый сложный босс в игре, на которого ходят фулл-рейдами. С каждым походом на него, сам босс становится сильнее, с каждым боем его армия увеличивается. Он непредсказуемо появляется в любом помещении гигантского лабиринта в горах, насылает своих подчиненных, открывает порталы и причиняет столько вреда, что победа над ним - а это событие происходит иногда раз в сезон - открывает уникальную ачивку, дающую запредельные характеристики. Это не считая эпического шмота, бонусов, оружия, трофеев и положительной репутацией со многими НПС.
Надо заметить, я там и не смог убить этого босса в прошлый раз. Он просто обвалил на нас потолок.
- Тебя вообще теперь убить возможно? - тихо поинтересовался я, поглядывая на характеристики обновленной брони существа.
- Можно. В теории, - зловещий голос демона менял тональность каждое слово. - Зло Аркаруса - босс первого уровня... Самый мелкий из всех, кого я встречал. Неужели разработчики добрались и до тех краёв? Я думал, их вообще скоро закроют.
- Не дождетесь.
Эффект от ауры продолжал действовать, но с каждой минутой медленно спадал.
"Изучено умение - "Развеять страх".
С каждой минутой эффект аур страха с вас спадает на пять процентов"
Довольно полезное умение, если буду драться с такой махиной один на один. Хотя о чём я? Он меня одной своей лапой затопчет, как надоедливого таракана.
Демона с невероятной скоростью окутала черная дымка, а когда она рассеялась, то его точная копия, только ростом с меня, стояла напротив меня. Глаза смотрели всё так же зло, однако враждебности я не чувствовал. Эффект ауры тоже пропал.
- Ну привет! Я - Пожинатель - проклятый всеми игроками демон. Крушу, бью, бодаю, но не глотаю. В свободное время гуляю по этой поляне и рассматриваю призраков вроде тебя.
Представление этого существа вышло несколько комичным, особенно, когда он поклонился.
- Зло Аркаруса - самый обычный босс первого уровня. Не люблю эльфов, особенно девяностого уровня. И донатеров. Люблю разводить вот таких вот собак. - Я мстительно указал на свою "собачку", носящуюся вокруг меня, разве что хвостом не виляя.
- Прикольная живность, - кошмар всея игры смеялся зловещим, но заразительным смехом.
Вспомнил, что сейчас тоже я точно такой же враг игроков, и потому рассмеялся вместе с ним. Увы, до его уровня мой смех не дотягивал.
- Значит, ты такой же тестер? - когда смех двух игровых боссов поутих, задал вопрос я.
- Третий день уже, - кивнул тот. - Как игрок игроку говорю, лабиринт, в котором я скрываюсь, гораздо больше и опаснее, чем ты можешь себе представить. А с выходом дополнения и вовсе будет непреодолим. Я за каждую смерть игрока, которого убил не своими руками или шпагами, а косвенно, получаю пару тысяч ОП - и на них расширяю подземелье. Как ты можешь заметить, моя броня, - он ударил чешуйчатой перчаткой о магмовый доспех, - не только обеспечивает годную защиту, но и наносит урон. Стоило мне это целой лавовой реки. Но как видишь - качество того стоит.