Карл говорил так, будто лабиринт — это подземное царство, загробный мир, чертоги ада. Да и остальные люди при упоминание лабиринта сжимались, отворачивались, глаза отводили и молчали.
Майки подтвердил рассказанное, касательно поселений. Их вокруг города десятки. В принципе, любой мог организовать своё поселение. Для этого всего лишь надо обеспечить защиту от бурь, злобы, чудовищ, вражеских рейдеров и прочих опасностей в пустоши. Дальше я и сам догадался, что для этого нужны большие вложения. А значит надо как-то зарабатывать, то есть делать что-то полезное для города и соседей. Получается, что хоть возможность отделиться от городских была, но... Эта задача титанически сложная. Кто-то регулярно пытался, но при этом почти каждый год как минимум одно поселение вымирало. В основном новички, как я понял. Те, кто уходили дальше в пустоши, в поисках лучшей жизни.
Парень как раз был из такого поселения. Его два года назад создали. Несколько семей объединилось и ушли. Им удалось закрепиться, но... Орда монстров поставила точку в их истории. Майки выжил чудом и его забрали рейдеры. Так он оказался здесь.
Его рука выздоровела на пятый день и он вернулся к работам, хотя полноценно трудиться пока не мог.
Самое ужасное было то, что Рик продолжил издеваться. Он специально искала возможность, чтобы попасть на контроль именно нашего отряда. Приводил с собой друзей, с которыми они и издевались уже над всеми в группе. Им это нравилось гораздо больше. Я как был упрямым, так и оставался.
Почти каждый день для меня заканчивался побоями. Остальных так сильно не били, потому что чревато... А я... После недели отдыха система опять активировала режим самоисцеления, направляя уже не единицу энергии, а две с копейками, а потом и все три.
Уровня в три стандарта я достиг на пятый день. На этот же день выпал выходной, мы оказались без работы и снова отдыхали, чему я радовался. До лабиринта семнадцать дней, мой источник равен трем и это внушало надежду.
Если до этого источник выглядел, как блеклые искры, то сейчас он пылал гораздо ярче. Уже не искры, а постепенно зарождающийся комок. Если так и дальше пойдет, то за неделю я достигну пяти стандартов.
***
Рик как обычно попытался меня толкнуть, но я напрягся и удержался. Парень хмыкнул, но вместо вспышки агрессии, ответил спокойно.
— А ты крепкий, да? Это хорошо. Ты же уже в курсе, что до лабиринта осталось десять дней? Ага, в курсе. Эй, народ, а вы знаете, что участвовать будут все?
Группа остановилась, глядя на довольного Рика. Среди людей пополз страх и обреченность.
— Я тоже записался, — перевёл Рик взгляд на меня, — Буду с вами участвовать. Ты же рад, новичок? — потыкал он меня пальцем в грудь, — Чего встали?! А ну работать, трусливые ублюдки!
Десять дней... И там участвуют не только рабы страха... Если Рик думает, что напугал меня, то он сильно ошибается. Вчера мой источник достиг четырех целых и девяти десятых стандарта. Сегодня я планировал добраться до пяти и перейти к следующей части обучения.
Так оно и случилось. Когда уже возвращались, я получил ряд новых сообщений:
Задание выполнено.
Анализ дальнейших шагов...
Доступен архетип воина.
Доступен архетип защитника.
Доступна форма разрушения злобы и очищения пространства.
Сформирована ветка навыков.
Каждое сообщение оказалось интересным, но начал я с последнего. Глянул, что за навыки такие.
Уровень источника: 5
Чувствительность: 1 уровень
Контроль энергии: 1 уровень
Управление злобой: 0 уровень
Эмпатия: 0 уровень (в зачаточном состояние)
Самоисцеление: 1 уровень (пассивная форма)
О как. Чувствительность — это то, что я тренировал первым делом. Способность ощущать энергию, злобу и эмоции. Контроль — тут очевидно, то манипуляции энергией. Управление злобой — что-то новенькое, но не трудно догадаться, в чем смысл. Эмпатия — значит она у меня всё же есть, но слабо развита, поэтому я лишь изредка чувствую эмоции людей. Самоисцеление — наверняка заслуга работы системы, когда она меня восстанавливала, поэтому и стоит приписка, что навык пассивный. С этим разобрались, что за архетипы?
Архетип воина... Доступна форма «Насыщение»
Насыщение: концентрация энергии в определенной части тела для усиления удара. Базовый универсальный навык, необходимый в любых боевых архетипах.