Выбрать главу

Мои же удары кулаками попадали в цель, быстро выколотили половину жизненной энергии врага и добыли 80 очков экспириенса, необходимых для достижения следующего уровня.

'Вы получили 80 очков опыта, достигли 3 уровня, 4 очка доступных к распределению, звание стальной кулак 1 уровня, чтобы достичь 4 уровня вам нужно набрать 160 очков опыта'.

Очки я поровну поделил между силой и ловкостью.

'ЗК 3275261

Сила - 3

Ловкость -6

Защита - 1

Жизненная энергия - 30

Уровень - 3.

Чуя свою погибель в моем лице маньяк бросил меч и попробовал удрать через ворота в Город, но чуткие добрые игроки-зрители перекрыли ему путь спасения, заперев замок.

- Пустите, волки, - визжал беглец, пытаясь разломать железные прутья.

- Сражайся, трусливая падаль, - весело советовали ему.

Я нашел камушек побольше, догнал противника и несколькими ударами кончил его, получив 50 очков опыта.

Тело маньяка замерцало и исчезло, оставив после себя кучу амуниции.

'ЗК 3275261

Сила - 3

Ловкость -6

Защита - 1

Жизненная энергия - 30

Уровень - 3

Очков до 4-ого уровня 110.

Не успел я нагнуться, как налетели зрители и оттолкнули от законной добычи.

- А это не беспредел?

- Беспредел, - радостно хохотнул один из них 8-ого уровня, забирая себе мою кольчугу, - но только кто за тебя слово скажет? Или сам попробуешь?

- Так хозяин вещичек тоже считал себя крутым, а сейчас на себе трусы рвет, - я ласково усмехнулся, - как бы тебе ЗК 734213 не оказаться со мною на узкой дорожке.

Восьмеуровневый достал меч и пошел ко мне.

- Эй, Крыс, хватит понты колотить, и ты, новенький, не кипеши, - загасил намечавшийся конфликт 12-тиуровневый игрок, состоявший в банде Черные соколы, - от Психопата остался высокоуровневый шмот. Он тебе как седло корове. Продать его не сможешь - скорее отберут. А мы тебе за каждую хорошую вещичку дадим такую же, но твоего уровня.

- Равноценную? - подивился я.

Мародеры радостно заржали.

- Нет, конечно, - усмехнулся Черный сокол, - зато первый встречный не убьет тебя за амуницию. Согласен?

- А у меня есть выбор?

- Нет, если не хочешь отправиться вслед за маньяком. Но это честный обмен, не кидалово, к тому же мы тебе подарим самый лучший для новичка шмот, - он вытащил из своего мешка небольшой сверток и бросил мне.

Я поймал, развернул и офигел: это были 'Неснимаемые бронетрусы. +1 защиты. Они уберегут вас от различных нежелательных и неприятных контактов с представителями вашего пола. В них вы смело можете поворачиваться спиной к незнакомцам и нагибаться в душе за мылом'.

- Очень полезная вещичка в игре где нет женщин, а 'вирты' обходят город геймеров за сотни верст, - прокомментировал 12-тиуровневый.

Я поспешил поменять трусы семейные на защитные.

Народ рукоплескал и одобрительно свистел моему быстрому стриптизу.

- А совсем не снимаются? - спохватился я. - А как же ...эээ... естественные нужды?

Мародеры заржали. Сокол аж прослезился от смеха:

- Это ж игра, парень, здесь воплощена мечта романтиков: принцессы не какают. И при этом с ними можно сексом заниматься. Парадайз, бл... Если найдешь принцессу, то в трусах спереди есть молния. Ладно, хватит лирики - будем менять твои трофеи на полезные вещи.

Меня оделили льняной рубахой 2 уровня (+1 защиты), холщовыми штанами 3 уровня (+1 к ловкости), сандалии первого уровня (почти новые) и кинжал (+1 сила).

'ЗК 3275261

Сила - 4 (3)

Ловкость - 7(6)

Защита - 2(1)

Жизненная энергия - 30

Уровень - 3

Очков до 4-ого уровня 110.

В скобках показаны базовые очки характеристик без вещей.

В кошельке у маньяка оказалось 22 серебрянных и 13 медных монет.

Серебро мародеры радостно поделили между собой, а медь посмеиваясь отдали мне со словами: 'Месье, же не манж па сис жюр'

Восьмиуровневый, с которым я поцапался вначале, вдруг сказал неожиданно:

- Нельзя новичка совсем без серебра оставлять. Он вроде пацан нормальный, с правильными понятиями, - и бросил мне серебренный кругляш.

Система выдала сообщение:

'ЗК 734213 предлагает вам закорешиться. Вы согласны?'.

Я отправил утвердительный ответ и удивленно спросил:

- Спасибо большое, но с чего такая щедрость?

- А ты совсем не в курсе? - удивился Крыс. - Хорошо, расскажу. Когда игру только запустили, здесь в Городе жило великое множество местных: люди, эльфы, гномы.

Геймеры-зеки оказались здесь гостями, причем незваными. Большинство из них вместо того чтобы врастать в городскую жизнь, договариваться с 'виртами', стали вести себя по беспеределу, как полные уроды. Ладно шлепнуть служанку в кабаке по попке, но приставать прямо на улице к высокородной породистой ушастой в одних семейных трусах? Или пробовать употребить жену горожанина прямо на глазах ее законного муженька? Одно дело тихонько стащить кошелек в базарной толпе, но открыто в наглую грабить средь бела дня купцов? В общем, геймеры и НПС не ужились. Постоянно возникали конфликты. Из-за красавиц эльфиек, из-за грудастых гномок, из-за сохранности вещей и денег. Сначала местные с легкостью навешивали зекам, но постепенно геймеры росли в уровнях, развивали статы, и где подлостью, где хитростью, где семеро на одного, стали причинять уже серьезные проблемы местным. Тем более что те в отличии от игроков не были бессмертными.