Вирты стали в массовом порядке уезжать в другие города, особенно семьи, где были молодые смазливые девушки.
К нашему сожалению, не все из них избежали похотливых уродов.
В этом мире эльфы и гномы вообще-то довольно легко расстаются с жизнью - верят, что возродятся в Чертогах Мандоса или пещерах Дарина. Бред, конечно, хотя кто знает...
В общем, не все гномки и эльфки умерли быстрой легкой смертью. Некоторые умирали очень плохо. И вместо доброго посмертия становились вампиршами и упырихами. Охотницами в ночи. Почти каждую ночь находят десятки высушенных или изуродованных трупов.
- Стоп, - удивился я, - а разве тела после смерти не исчезают сразу?
- Исчезают. Если тебя замочил геймер, а если местные, да еще и в гастрономических целях, то твой трупешник его законный ужин и десерт.
Эти вампирки и упырихи чрезвычайно быстрые сильные и опасные твари, владеющие черной магией и гипнозом. Верные средства против них - серебро и огонь, а также солнечный свет и осина. А лучше вообще ночами по улицам не шляться, есть куча кабаков и гостиниц, где за пару медяков тебе дадут стакан пива и приют.
Кстати, за городскую черту в одиночку тоже лучше не соваться. Тоже сожрут, но уже не ночные твари, а голодные хищные мобы. С тех пор как 'вирты' убрались из Города в окрестностях расплодилось видимо-невидимо гоблинов, адских псин, бешеных медведей. Они жрут друг дружку, но геймер для них любимое лакомство, так как сжирая игроков они повышают свой левел.
- Весело, - сказал я, озадаченно почесывая затылок. Это ни фига не походило на те игры, которыми увлекался на свободе.
- Еще как, - стоявший рядом сокол скривился и потер шею, как будто вспоминая что-то неприятное и крайне болезненное, - особенно если ты уже не нуб, и тебе включили болевые ощущения. Хреново знаешь ли чувствовать когда тебя рвут на части и жрут. Хорошо если попался в лапы вампирше... они гипнотизируют свою добычу, так что и больно... и приятно... К тому же они сохранили былую красоту, особенно эльфийки. А вот упырихе попасться на ужин это жесть. Из нашей колонии за год 11 умерло от разрыва сердца и болевого шока. А по всей игре, насколько я знаю, вообще сотни случаев.
Поэтому ЗК 3275261 заруби себе на носу первое правило игры: не выползать ночью на улицу.
- Так ведь ночью нас вроде как отключают от вирта, - вспомнил я кое-что из скупых пояснений начлага.
- В игре сутки 30 часов. Половина из них день, половина ночь. Поэтому часть времени волей-неволей будешь зависать здесь в темное время суток.
- А почему геймеры не соберутся все вместе и не устроят охоту на ночных тварей? - удивился я.
- Специфика игроков проявляется. Кланы, именуемые бандами, ненавидят друг друга и стараются нагадить. Если у соседа кого-то сожрали это ж только в радость. Собрать зеков вместе сложная задача. К тому же здесь еще происходит конфликт реальных и виртуальных авторитетов. Вор в законе в игре оказывается нубом, мясом, с которым можно делать все что угодно, поэтому 'вожди' в вирт не лезут, тут им западло, а середняки, бригадиры никак между собой власть и влияние поделить не могут.
К тому же темные твари чувствуют когда на них устраивают охоту и в эти ночи мирно отсыпаются и набираются сил.
Я почесал затылок:
- А ты не шутишь? Может тут у вас так над нубами прикалываются? Мне первый геймер, с которым я общался, ничего про этих тварей не рассказывал.
Сокол снял с шеи железный воротник (+5 защиты) и продемонстрировал большой уродливый шрам возле сонной артирии.
- После того случая меня убивали еще трижды, но судя по всему эта отметина останется со мною навсегда. Так же как и страх перед вампирами. Увидишь темную фигуру красивой соблазнительной девушки - бросай серебро прямо в рожу. Тогда будет шанс убежать и уцелеть. Воевать с ними бесполезно.
- Кстати, а ты служил в армии? - внезапно спросил Сокол.